Pour le vaincre, frappez-le simplement frénétiquement (n´oubliez pas les limites), et n´oubliez pas de redonner des HP (Points de vie) à vos persos avant qu´ils ne crèvent. Après ce combat, vous rencontrez Lumina, le premier des huit éléments Mana, qui vous offre sa magie. Pour qu´Angela puisse l´utiliser, elle devra passer aux niveaux supérieurs
Continuez ensuite votre chemin, et traversez de nouveau les chutes, des Hommes-Loups vous surprennent de l´autre côté. Aïe ! Ils vous poussent en bas des chutes. Vous survivez, la fée récapitule ses souvenirs, puis vous êtes enfermé dans une prison de Jade. Vous faites la connaissance d´un autre prisonnier, Hawk le voleur (que vous pouviez choisir au début du jeu ), que vous aviez peut- être déjà rencontré en visitant les maisons de Jade. Bref, il vous aide à vous enfuir. Il vous donne rendez-vous au bateau. Sortez de la prison et allez au port. Partez en bateau; Hawk arrive trop tard pour prendre le large avec vous. Vous apprenez que le Prêtre de la Lumière a créé une grande protection autour de Wendel, utilisant ses dernières forces, ce qui l´a fait tomber gravement malade. Visitez le village de Maia. La Route d´Or à l´Ouest, jadis route marchande et commerciale, est à présent infestée de bandits.
La Route d´Or (à l´ouest de Maia) est superbe, surtout au coucher du soleil, mais occupez-vous des ennemis plutôt que de regarder le paysage ! Allez dans la grotte en haut (Crevasse de la Terre), et poursuivez votre chemin. Vous arrivez sur un pont où des gardes de la reine d´Altena (la mère d´Angela qui combat avec vous, qui désire posséder les pierres Mana) vous attendent. Après avoir parlé au premier d´entre eux, six vous encerclent, et vous envoient deux Machines Golems.