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Page Wiki Solution complète : Bonus : emplacement des 100 Skulltulas

Solution complète : Bonus : emplacement des 100 Skulltulas
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Les Skulltulas d'or sont des artefacts à collecter dans le jeu pour liberer de la malediction qui les touche les habitants de la maison des skulltulass situé au village cocorico

Récompenses

  • 10 skulltulas : la bourse de 200 rubis
  • 20 skulltulas : la pierre de souffrance sur la n64 qui permettait de detecter les trous cachés avec le kit vibration de la manette(à completer sur 3ds)
  • 30 skulltulas : la bourse de 500 rubis
  • 40 skulltulas :des missiles teigneux
  • 50 skulltulas : un quart de coeur
  • 100 skulltulas : 200 rubis à chaque fois que l'on retourne dans la maison

Pour les puristes voici l'emplacement des 100 Skulltulas d'or éparpillées dans le monde d'Hyrule. Notez que certaines ne sont accessibles que lorsque vous êtes enfant, d'autres une fois adulte. De plus, plus de la moitié des Skulltulas ne sont visibles que la nuit, pensez donc à jouer le chant du Soleil si vous n'apercevez pas une Skulltula à un endroit indiqué. La liste ci-dessous répertorie les Skulltulas par lieux.

Note : si vous avez du mal à repérer les Skulltulas dans les temples, consultez en parallèle cette section ainsi que la démarche présentée ci-dessus.

La forêt Kokori

001) Age : enfant

Allez durant la nuit derrière la maison située à gauche de l'issue vers la plaine d'Hyrule, et utilisez le boomerang pour tuer la Skulltula en hauteur.

002) Age : enfant

Placez des insectes sur le trou à haricot pour faire sortir une Skulltula.

003) Age : adulte

La nuit tombée grimpez sur le toit de la cabane des jumeaux à l'aide de votre grappin (ou super-grappin) et vous trouverez une Skulltula.

L'arbre Mojo

004) Age : enfant

Elle se trouve dans la salle où vous avez récupéré la boussole, sur le mur à gauche.

005) Age : enfant

Au moment de sauter dans le passage circulaire afin de passer au travers de la toile d'araignée examinez le lierre autour de vous pour l'apercevoir.

006) Age :enfant

Une fois au niveau inférieur à celui du rez-de-chaussée, regardez la grille sur le côté de la salle (là où passe la rivière) et vous apercevrez une Skulltula.

007) Age : enfant

Arrivé dans la salle avec les deux toiles d'araignées comme issue détruisez celle de gauche, et utilisez une bombe pour détruire le mur derrière, ce dernier cachant une Skulltula d'or.

La plaine d'Hyrule

008) Age : enfant

Allez au niveau de l'entrée du village Cocorico puis, arrivé devant les escaliers, allez sur la gauche près de l'arbre. Posez une bombe pour faire exploser le sol et révéler une ouverture. Glissez-vous dedans pour atteindre une grotte renfermant une Skulltula.

009) Age : enfant

Allez près de l'entrée de la vallée Gérudo, placez-vous au milieu du cercle de pierre et posez une bombe. Une ouverture apparaît, rentrez dans la grotte et vous trouvez une nouvelle Skulltula d'or.

Le château d'Hyrule

010) Age : enfant

Rentrez dans la maison avec les jarres sur la droite, détruisez les caisses pour révéler l'accès à une Skulltula.

011) Age : enfant

Au début du sentier menant au château foncez dans l'arbre pour faire tomber une Skulltula.

012) Age : enfant

Placez-vous près de l'arbre à côté du château une fois à l'intérieur des grilles (à droite de l'entrée) et jouez le chant de la Tempête. L'accès à une grotte apparaît, allez dedans et utilisez des bombes pour détruire les murs et ainsi pouvoir accéder à une Skulltula.

Le Ranch Lon Lon

013) Age : enfant

Foncez dans l'arbre à l'entrée du Ranch pour faire tomber une Skulltula.

014) Age : enfant

La nuit tombée examinez la façade de la maison de gauche pour trouver une Skulltula en hauteur, utilisez votre boomerang pour l'anéantir.

015) Age : enfant

La nuit tombée faites le tour de l'enclos pour repérer un petit abris en bois avec une Skulltula dessus.

016) Age : enfant

Repérez la petite maison en pierre autour de l'enclos, puis regardez le mur sur la droite pour trouver une Skulltula (toujours durant la nuit).

Les bois perdus

017) Age : enfant

Placez des insectes dans le premier trou à haricot pour en faire sortir une Skulltula.

018) Age : enfant

Placez des insectes dans le deuxième trou situé au fond du bois pour en faire sortir également une Skulltula.

019) Age : adulte

Utilisez le second haricot magique pour gagner une plate-forme en hauteur, plate-forme sur laquelle se trouve une Skulltula.

Le bosquet sacré

020) Age : adulte

Grimpez sur la grande plate-forme au centre et examinez les murs aux alentours pour localiser une Skulltula (puis utilisez votre grappin ou super-grappin).

La vallée Gérudo

021) Age : enfant

La nuit tombée placez-vous sur le petit pont en bois et regardez sur la droite pour repérer une Skulltula.

022) Age : enfant

Placez des insectes dans le trou à haricot pour faire sortir une Skulltula.

023) Age : adulte

Le pont franchi à l'aide d'Epona attendez la nuit et placez-vous sous l'arche de pierre à votre gauche pour trouver une Skulltula.

024) Age : adulte

Allez derrière la tente à droite de l'arche de pierres et, la nuit venue, vous trouverez une Skulltula.

Le village Cocorico

025) Age : enfant

A l'entrée du village foncez dans l'arbre pour faire tomber une Skulltula.

026) Age : enfant

Allez au fond à gauche du village, près du chemin menant au mont du péril et vous trouverez une Skulltula sur le mur d'une maison voisine.

027) Age : enfant

Examinez la maison en construction au centre du village pendant la nuit pour trouver une Skulltula.

028) Age : enfant

Approchez-vous de la deuxième maison sur la droite, la maison des Skulltulas, et vous trouverez une Skulltula sur l'un de ses murs, utilisez votre boomerang.

029) Age : enfant

Cette Skulltula se trouve sur l'échelle vous permettant de monter en haut de la tour. Utilisez votre boomerang pour la tuer.

030) Age : adulte

Utilisez votre super-grappin pour atteindre le haut de la maison d'Impa. Vous trouverez là une autre Skulltula.

031) Age : enfant

Allez au fond à droite du village pendant la nuit et tuez la Skulltula sur le mur.

032) Age : enfant

Placez des insectes dans le trou à haricot pour faire sortir une Skulltula.

Le mont du péril

033) Age : enfant

Examinez le mur sur la droite au début du sentier et utilisez une bombe là où il est fragile pour révéler une petite caverne avec à l'intérieur un Skulltula.

034) Age : enfant

Placez des insectes dans le trou à haricot situé devant l'entrée de la caverne Dodongo pour faire sortir une Skulltula.

035) Age : adulte

Détruisez le rocher à l'entrée du village Goron pour trouver une nouvelle Skulltula d'or.

036) Age : adulte

Détruisez le rocher situé près de l'entrée du cratère du volcan (au niveau inférieur toutefois) avec le marteau et tuez la Skulltula.

037) Age : enfant

Détruisez la caisse à l'entrée du cratère du volcan pour libérer une Skulltula.

038) Age : enfant

Progressez rapidement dans la caverne, placez des insectes dans le trou pour faire sortir une Skulltula, tuez-le et prenez l'emblème puis sautez vite dans la lave pour vous retrouver à l'entrée du cratère (vous ne perdez qu'un coeur en utilisant cette méthode tandis que si vous essayez de revenir par le même chemin vous mourrez, faute de temps).

Le village Goron

039) Age : adulte

La nuit tombée avancez sur la plate-forme centrale en marchant sur une des cordes et tuez la Skulltula.

040) Age : enfant

Repérez le passage bloqué par des rochers en haut du village. Détruisez-les et avancez le long de la salle tout en détruisant les rochers bloquant votre progression. Au bout détruisez la case pour trouver une Skulltula.

La caverne Dodongo

041) Age : adulte

Allez dans la partie droite de la caverne, dans la salle où se trouvent les gros lézards rampants qui explosent une fois vaincus, jouez le chant de l'épouvantail pour gagner une plate-forme en hauteur et trouver une Skulltula.

042) Age : adulte

Une fois en haut du grand escalier (celui que vous avez fait descendre en faisant exploser les choux-péteurs), elle se trouve dans le renfoncement du mur, utilisez le grappin pour l'atteindre.

043) Age : enfant

Une fois le grand escalier monté examinez le lierre aux alentours pour trouver une autre Skulltula d'or.

044) Age : enfant

Près du grand pont traversant la salle principale, utilisez votre boomerang pour l'atteindre.

045) Age : enfant

Dans l'avant-dernière salle visitée, là où vous poussez un bloc au niveau inférieur (dans la salle de l'interrupteur à actionner avec ce bloc), utilisez une bombe pour détruire le faux-mur, rentrez dans la salle nouvellement accessible, et vous trouverez une Skulltula.

La rivière Zora

046) Age : enfant

Foncez dans l'arbre à l'entrée pour faire tomber une Skulltula.

047) Age : enfant

La nuit venue laissez-vous tomber dans l'eau à l'entrée du domaine Zora et vous apercevrez une Skulltula sur une petite échelle non loin de vous.

048) Age : adulte

Devant l'entrée du domaine examinez le mur tout autour de vous et utilisez le super-grappin pour tuer la Skulltula.

049) Age : adulte

A mi-chemin entre l'entrée de cet endroit et celle du domaine Zora regardez en hauteur pendant la nuit et utilisez le super-grappin pour détruire la Skulltula.

Le domaine Zora

050) Age : adulte

Placez-vous en bas de la cascade gelée et servez-vous du grappin pour atteindre le Skulltula en hauteur.

Le lac Hylia

051) Age : enfant

Placez des insectes dans le trou à haricot pour faire sortir une Skulltula.

052) Age : enfant

La nuit venue examinez les alentours du laboratoire sur la droite pour trouver une Skulltula sur le mur.

053) Age : enfant

Gagnez la petite île avec les deux mini-piliers située au milieu du lac et tuez la Skulltula située dessus.

054) Age : adulte

Entrez dans le laboratoire, prenez les bottes de fer et sautez dans le bassin. Arrivé au fond effectuez une roulade dans la caisse pour la détruire et utilisez le grappin pour tuer la Skulltula.

055) Age : adulte

Allez sur la grande île au milieu du lac et utilisez votre grappin pour atteindre le haut de l'arbre mort. Une Skulltula vous y attend.

La fontaine Zora

056) Age : enfant

La nuit tombée placez-vous sur le gros tronc et examinez le mur en face de vous. Vous trouvez une Skulltula, utilisez votre boomerang pour lui régler son compte.

057) Age : enfant

Direction la petite île dans le coin de la fontaine, foncez dans l'arbre pour faire tomber une Skulltula.

058) Age : adulte

Utilisez une bombe sur le morceau de terre (là où s'agite le Vibration Pack) pour dégager l'entrée d'une grotte.

Le ventre de Jabu-Jabu

059) Age : enfant

Après votre rencontre avec Ruto faite, une fois l'interrupteur faisant monter le niveau de l'eau actionné, gravissez l'échelle et tuez la Skulltula.

060) Age : enfant

Dans la salle précédent la salle du boss, le long du lierre montant vers la plate-forme d'où vous actionnez l'interrupteur.

061) Age : enfant

Dans la salle avec les multiples trous dans la salle, une fois passé dans la dernière ouverture accessible, tuez la Skulltula dans la salle en dessous.

062) Age : enfant

Elle se trouve de l'autre côté de la salle visitée en 061). Utilisez votre boomerang.

Le temple de la forêt

063) Age : adulte

Traversez la salle principale et, arrivé au niveau des escaliers au fond, regardez sur le côté et vous apercevrez une Skulltula.

064) Age : adulte

Dans la partie gauche du temple, elle se trouve dans les jardins sur une petite île.

065) Age : adulte

Dans le jardin où vous avez combattu des loups gravissez le lierre sur la droite, grimpez sur l'arbre voisin puis sur l'autre arbre et tuez la Skulltula non loin en hauteur.

066) Age : adulte

En hauteur dans le jardin visité en 064) avancez le long de la colonne en marbre et au bout éliminez la Skulltula à gauche.

067) Age : adulte

Dans la salle circulaire précédent celle du boss, une des ouvertures accessibles en utilisant le système rotatif mène à une Skulltula.

Le temple du feu

068) Age : adulte

Elle est cachée derrière un monstre qui a la particularité de vous avaler et de voler vos équipements. Tuez-le puis prenez la Skulltula.

069) Age : adulte

Au niveau du seul bloc bleu présent dans le temple jouez le chant du Temps pour libérer l'accès à une Skulltula.

070) Age : adulte

Elle se trouve près du Goron libéré dans le petit labyrinthe.

071) Age : adulte

Sur la gauche de la salle dans laquelle vous poursuit le mur de flammes.

072) Age : adulte

Dans la même salle que celle visitée en 071), allez sur la droite et vous la trouverez dans la zone suivante.

La caverne de glace

073) Age : adulte

Dans la salle où vous avez du pousser le bloc de glace dans le mini-labyrinthe, regardez en hauteur au-dessus du gouffre.

074) Age : adulte

Elle se trouve en hauteur dans la salle où se situe la boussole.

075) Age : adulte

Derrière un mur de glace dans la pièce avec les cinq rubis d'argent à collecter.

Le temple de l'eau

076) Age : adulte

Dans la pièce avec les plates-formes qui se déplacent de haut en bas, regardez le mur sur le côté et détruisez la Skulltula avec le super-grappin.

077) Age : adulte

Une fois votre ombre vaincue, une Skulltula se trouve en hauteur là où vous sortez de la rivière.

078) Age : adulte

Elle se situe en hauteur dans le pilier au centre de la salle principale du temple. Utilisez le grappin pour l'atteindre.

079) Age : adulte

Dans la picèce où se situent les tourbillons, examinez le mur sur le côté pour trouver une Skulltula.

080) Age : adulte

Elle se situe dans la zone traversée avant d'obtenir la clé de la salle de Morpha.

Le puits

081) Age : enfant

Dans une petite pièce avec de nombreux trous invisibles, franchissez la porte en prenant soin de ne pas tomber et vous trouverez dans la pièce suivante une Skulltula.

082) Age : enfant

Direction nord par rapport à l'endroit où vous avez trouvé la boussole et vous trouverez une Skulltula.

083) Age : enfant

Franchissez le mur invisible situé non loin du coffre contenant la boussole (utilisez le monocle de vérité), continuez votre progression et vous obtenez une autre Skulltula.

Le temple de l'ombre

084) Age : adulte

Grimpez en hauteur dans la salle avec les deux pièges à contrer en poussant un bloc dessous et vous trouverez une Skulltula.

085) Age : adulte

Dans la salle où vous avez détruit le pot en jetant dedans une bombe, elle se trouve derrière ce pot.

086) Age : adulte

Allez dans la pièce voisine du gouffre principal (votre monocle de vérité révèle des plates-formes) et vous apercevez une Skulltula.

087) Age : adulte

Elle se situe là où vous embarquez sur le bateau. Grimpez en hauteur et utilisez le super-grappin.

088) Age : adulte

Elle se cache dans la pièce à droite du pont à faire tomber en faisant exploser des choux-péteurs à l'aide de votre arc.

La forteresse Gérudo

089) Age : adulte

Allez en haut de la forteresse, sur les toits, pendant la nuit, et utilisez votre grappin pour atteindre la Skulltula en hauteur.

090) Age : adulte

Allez sur la surface d'entraînement la nuit venue, vous trouverez une Skulltula sur l'une des cibles.

Le désert

091) Age : adulte

Arrivé au niveau de la petite maison rentrez dedans, descendez au sous-sol et vous trouverez une Skulltula.

Le colosse du désert

092) Age : enfant

Placez des insectes dans le trou à haricot pour faire sortir une Skulltula.

093) Age : adulte

Utilisez le haricot pour gagner un rocher en hauteur sur lequel se trouve une Skulltula.

094) Age : adulte

La nuit venue examinez les palmiers pour trouver sur l'un d'entre eux une Skulltula; utilisez le super-grappin pour la tuer.

Le temple du désert

095) Age : enfant

Une fois le lierre menant à une salle avec des lézards à combattre, grimpez et faites un demi-tour sur place et vous apercevez une Skulltula sur le mur. Utilisez le boomerang.

096) Age : enfant

Dans la pièce avec des torches de chaque côté, une Skulltula se trouve sur une grille en hauteur.

097) Age : enfant

Dans la salle du mini-boss que vous affrontez étant enfant, elle se situe en hauteur.

098) Age : adulte

Elle se situe dans la salle avec la grande statue, elle se trouve du côté de l'épouvantail.

099) Age : adulte

A côté du bloc bleu que vous faites disparaître (il n'y en a qu'un dans ce temple).

Le château de Ganondorf

100) Age : adulte

Allez sur la droite du château, et, au moment de passer sous une petite arche regardez sur la gauche pour trouver une Skulltula, éliminez-la avec le super-grappin.

Solution complète : Bonus : emplacement des 100 Skulltulas
Retour au sommaire de la solution de la quête principaleSommaire du guide complet de The Legend of Zelda : Ocarina of Time
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Introduction
    • Au secours de l'arbre Mojo
    • A la recherche de la princesse Zelda
    • La quête du Rubis Goron
    • La quête du Saphir Zora
    • Passage à l'âge adulte
    • La quête du Temple de la Forêt
    • La quête du Temple du Feu
    • La quête du Temple de l'Eau
    • La quête du Temple de l'Ombre
    • La quête du Temple de l'Esprit
    • La quête finale
    • Bonus : emplacement des 100 Skulltulas
    • Guides vidéo
    • Parties 1 à 10
    • Parties 11 à 20
    • Parties 21 à 30
    • Parties 31 à 40
    • Parties 41 à 50
    • Parties 51 à 60
    • Parties 61 à 70
    • Parties 71 à 80
    • Parties 81 à 90
    • Parties 91 à 99
    • Parties 100 à 105 (fin)
    • Trucs et astuces
    • Nintendo 3DS
      • Master Quest
      • Boss Challenge
      • Clins d'oeil à Zelda : Skyward Sword
      • Secrets liés à l'ocarina
      • Voler la casquette du pêcheur
      • Mini-jeu des grenouilles
      • Fées avec les pierres à potins
      • Les rubis du pont-levis
      • Gagner 50 rubis à l'infini
    • Nintendo 3DS - Nintendo 64 - Wii
      • Appât coulant
      • Argent facile (bosquet sacré)
      • Rejoindre facilement la caverne zora et la caverne goron
      • Améliorer sa capacité à transporter les noix mojos
      • Découvrir le ciel dans le cimetière
      • Emplacements pour planter les haricots magiques
      • Porter plus de bâtons Mojo
      • Porter plus de graines Mojo
      • Avoir plus de magie
      • Retrouver son chemin dans les Bois Perdus
      • Obtenir 200 rubis à l'infini
      • Clins d'oeil à Mario
      • Faire apparaître 3 fées
      • Transformer les papillons en fées
      • Eviter de perdre un bâton allumé
      • Avoir les flèches
      • Monter Epona
      • Emplacement des quatre bouteilles
      • Obtenir l'épée de Biggoron
      • Obtenir de grands carquois
      • Trouver les cristaux de magie
      • Emplacements des quarts de coeur
      • Astuces au village Cocorico
      • Astuces avec les vaches
      • Lieux pour vendre les masques
      • Chant des Tempêtes
      • Ecaille d'or
      • Bourse de 500 pièces
      • Bouclier hylien
    • Nintendo 64 - Wii
      • Tuer Volcania
      • Réussir la chasse aux trésors
      • Reformer une pancarte
      • Pouvoir de concentration de l'épée
      • Excellent temps dans la course contre Igor
      • Tuer King Dodondo
      • Tuer Ganon
      • Avoir plus de 4 bouteilles
      • Gagner 100 rubis facilement
      • Tuer Ganondorf
      • Avoir le gilet Goron
      • Statistiques
      • S'emparer du chapeau du prof
      • Concours de masques
      • De grands monstres !
      • Marcher sur l'eau
      • Le plein de rubis
      • Mini-jeu des grenouilles
    • Le jeu était prévu pour être à la première personne
    • Obtenir et utiliser la Triforce dans Zelda Ocarina of Time ?
    • Ura Zelda : l'épisode perdu que tentent de recréer les fans
    • Un fan de Zelda : Ocarina of Time commande sa maison avec un ocarina !
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