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Page Wiki Solution complète : Aventure principale

Solution complète : Aventure principale
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Au travers de cette solution, la ville s'appellera New York et votre assistant Joshua.

Au commencement, vous donnez un nom à votre ville et créez votre personnage. Ensuite, vous êtes au QG et vous avez une mission à New York. Avant d'y aller, Joshua vous fait faire un jeu assez simple, la course au radar. Ensuite, vous vous dirigez vers New York. Arrivés là-bas, parlez à Martin pour qu'il vous emmène à quelques pas de la marie. Allez vers la diagonale pour l'atteindre. Vous parlez avec le maire, qui aborde le sujet de V le Voleur et du trésor secret. L'officier Ginny arrive et vous pose deux questions, auxquelles vous devez répondre " officier de police " et " tu portes un uniforme ". Joshua vous donne un appareil photo. Votre prochain objectif est d'attendre le soir pour que Martin vous fasse visiter la ville. Arrivé au soir, vous recevez la clé de votre maison, ainsi que des meubles. Ensuite, vous visitez la ville.

Quand la visite se finit, vous recevez une lettre de V le Voleur. Allez voir Hopkins pour lui dire. Votre prochain objectif est de rencontrer les gens de la ville. Si vous parlez à Ginny, vous pourrez jouer au jeu du montage. Quand le soleil se lève, vous êtes informé qu'un message est disponible au bureau. Pour le voir, allez chez vous et examinez la bibliothèque. Je vous conseille de mettre les meuble dans votre maison. Au bureau, Joshua vous demande de venir à la mairie car il pense avoir trouvé une piste. Mais, surprise, en sortant de chez vous... un sosie ! Vous tombez sur une peau de banane et le sosie va à la mairie à votre place. Ce n'est qu'après que Joshua ait donné le morceau de papier à votre sosie que vous entrez dans la marie et racontez tout. Ensuite, là où se trouve la gare, le restaurant et le poste de police, repérez les deux statues des cochons et trouvez le gros caillou à leur intersection. Je vous aide, le caillou est prêt de la clôture la plus vers le haut sur la carte. En réalité, vous trouvez...

Un mot de V le Voleur ! Il a eu la carte avant vous ! Martin arrive, et son sosie aussi. Le sosie se fait passer pour le vrai Martin. Pour cela, parlez au maire. Il vous dit que Martin était pilote d'avion, avant. Posez les questions aux deux Martins. Celui de droite vous dira qu'il a déjà été pilote, c'est donc lui le vrai Martin. Soudain, le masque de V le Voleur s'enlève et vous partez à sa poursuite, mais vous vous essoufflez en route.. Vous faites part de votre enquête à Hopkins. Il vous dit qu'il va contacter une archéologue, Lyndsay, et que pendant ce temps vous devez continuer à connaître les gens de la ville. Vous pouvez prendre le taxi. Si vous allez dans tous les endroits, vous rencontrerez Joseph. Allez ensuite voir Hopkins pour qu'il vous donne une canne à pêche et un livre sur les poissons. Vous pouvez ensuite essayer de pêcher !

Quelques jours après, vous recevez un message au bureau. Passez par la bibliothèque et prenez l'appel de Hopkins. Vous devez trouver l'autre moitié de l'artefact que Lyndsay a trouvé. Parlez à Chaz le surfeur pour qu'il vous emmène à l'île en surf. C'est un peu compliqué, mais c'est faisable ! Arrivé, entrez dans la grotte labyrinthe et faites l'épreuve. Bonne chance car moi-même j'ai eu du mal. Quand vous avez réussi, vous êtes dans un autre endroit. Avancez, il y a une énigme, pas très complexe. Placez le carré blanc sur le triangle noir. Placez le rond blanc sur le losange noir. Placez le rond noir sur le losange blanc. Et pour finir, placez le carré noir sur le triangle blanc. Et ensuite vous trouvez la seconde partie de l'artefact.

Ensuite, vous êtes redirigés vers la mairie, où Lyndsay arrive, pour laquelle Joshua craque ! Votre prochain objectif est de continuer à aider les gens. Vous pouvez remarquer qu'un vendeur de friandises est arrivé en ville, et qu'il dit vous connaître... Enfin bref, au bout de quelques jours, vous avez un message de Lyndsay. Vous les retrouvez, Hopkins et elle, à la mairie. Elle vous explique qu'elle a trouvé le moyen de réunir les deux morceaux d'artefact, qui forment la clé du trésor. Alors, vous devez tendre un piège à V le Voleur en faisant courir la rumeur comme quoi la clé est à la mairie pour qu'il vienne. Allez prévenir les gens de la ville que vous connaissez pour faire passer la rumeur de la clé. Pour savoir le nombre de personnes qu'il reste à prévenir, rejoignez Joshua au bureau (bibliothèque de votre maison).

La nuit arrive, V le Voleur tombe dans votre piège. Vous devez l'espionner, et être prudent pour qu'il ne vous voit pas. C'est vraiment difficile de ne pas se faire prendre... Quand vous avez réussi, vous vous rendez compte que son repère est une grotte. Attendez la nuit prochaine pour vous infiltrer chez lui. Là, vous devrez mémoriser la chaîne des grenouilles, la voici : jaune, jaune, vert, turquoise, turquoise, vert, jaune, orange, rouge, rouge, orange, jaune, jaune, orange, orange.

{{uppage}}Une armoire ouvre un passage, entrez-y.

Il y a beaucoup de choses, dont la carte du trésor secret ! Vous sortez, et V le Voleur se rend compte que la carte a disparu. Après le dialogue avec Hopkins et votre assistant, vous devez trouver une combinaison de plongée ! Parlez à Katie et Tobor, qui vous feront la combinaison pour 2 000 $. Au bout de quelques jours, vous pourrez aller la chercher. Ensuite, plongez dans le lac, et ouvrez la grande porte. V le Voleur vous passe sous le nez, et vous tombez dans une trappe !

Vous êtes dans un autre endroit comme vous êtes tombé dans la trappe. Partez vers la droite pour trouver une porte. Ensuite, il y a une énigme, une suite logique. La réponse est 50. Ouvrez la porte. Pour la prochaine énigme, placez l'épouvantail en haut à gauche, la lanterne en bas à gauche, le feu en bas à droite et le puits en haut à droite. La porte s'ouvre. Ensuite, vous devez suivre les cases en passant toujours par un oeuf, puis un poussin, puis une poule, jusqu'à atteindre la porte.

Quand la porte s'ouvre, vous vous trouvez face au voleur, et Ginny arrive pour l'arrêter. Elle réussit, et vous montez les escaliers pour atteindre le trésor secret, qui était en fait une énorme cloche. Vous avez droit aux crédits, et ensuite vous devez aller au poste de police pour discuter de la sanction de Vincent le Voleur.

Félicitations, vous avez fini l'aventure principale du jeu !

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    • Solution complète : Aventure principale
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