Ce jeu tient compte de l'heure qu'il est. Ainsi, il ne sera possible d'effectuer certaines actions qu'à une heure précise. Quand c'est le cas, cette solution le précise. Pour changer d'heure, il vous suffira de vous rendre dans la chambre de Nancy et de régler le radio-réveil sur l'horaire souhaité. Les autres conseils que l'on peut donner sont communs à tous les autres jeux d'aventure : veillez à sauvegarder souvent la partie (d'autant que dans Nancy Drew, il est possible de mourir et de perdre en étant renvoyé du manoir), parlez à tout le monde et fouillez bien les décors pour ne pas passer à côté d'un objet ou d'un indice important. Pour ce qui est des deux niveaux de difficulté proposés, ceux-ci ne font pas varier l'aventure en elle-même (les puzzles restent identiques) mais les aides dont on dispose et la difficulté de certaines épreuves (telle que la rapidité avec laquelle on doit réussir l'épreuve de dactylographie ou encore le niveau de l'adversaire dans les mini-jeux). Cette solution est donc valable quel que soit le niveau de difficulté choisi. Dernière petite chose : le jeu permet une grande liberté dans l'ordre de résolution des énigmes et cette solution est une des possibilités de progression mais n'est pas la seule. Une épreuve que vous avez résolue en début de partie peut très bien l'être en fin de solution (et vice versa). Si vous êtes bloqué, le plus simple est donc de suivre pas à pas le cheminement décrit depuis le début pour être sûr de ne rien oublier et de pouvoir progresser.