Page Wiki Solution complète : Avant-propos
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Comme dans tous les jeux point&click, veillez à bien parler à tous les protagonistes que vous rencontrerez et à cliquer sur le moindre objet. Cela vous permettra de prendre des items importants ou d'avoir des indices pour la suite. Vous disposez dès le départ de l'aventure d'un PDA qui vous permet d'accéder au journal des actions accomplies et de passer des coups de fil. Vous remarquerez aussi une icône représentant Anna Maria qui vous permettra "d'utiliser" la jeune femme comme n'importe quel item. Cette solution est organisée de façon à ce que les titres vous indiquent à la fois le lieu où se déroule l'action, mais aussi l'objectif de la mission en cours.