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Page Wiki Solution complète : Asthenia

Ouvrez le coffret et prenez la boîte. Examinez là et cliquez sur son gros plan. Utilisez là sur la couche supérieure du coffret. En l'examinant, vous verrez un interrupteur sur lequel vous cliquerez. Allez à gauche de l'île. Activez l'interrupteur et éloignez vous. Vous récupèrerez ainsi un boulet. Répétez l'opération trois fois afin d'obtenir quatre boulets. Sortez de cet écran et allez à droite de l'île. Mettez vos quatre boulets dans la cabine de la balancoire qui est à terre. Montez de l'autre côté. Reprenez un boulet. Allez au centre de l'île, tirez sur le levier et montez dans la catapulte. Utilisez votre couteau sur la corde. Si vous tombez dans la lave, réessayez avec un boulet et vous dans la catapulte.

Après être arrivé à terre, rendez vous à l'endroit où vous verrez une lueur blanche. Il s'agit d'une clé à molette. Ensuite continuez votre chemin et vous tomberez sur un laser. Utilisez la clé à molette sur le gros bouton. Il suffit ensuite de suivre les chemins de manière d'abord à zigzaguer(surtout au début prenez à gauche) puis à suivre les rochers dans l'ordre. Arrivé au bout du chemin vous vous retrouvez à l'extrême gauche du paysage. Descendez. Cliquez sur le petit pic rocheux. Vous devez vous débrouiller pour passer sur tous les socles avant d'atteindre l'autre rive, rapidement car ils s'enfoncent après votre passage. Voici un des nombreux chemins possibles pour résoudre cette énigme: entrez dans la grotte et utilisez les cristaux.

Sommaire Wiki
    • Choix du niveau
    • Mode Psyché
    • Solution complète : Les Terres du haut
    • Solution complète : Escarpa
    • Solution complète : Pergola
    • Solution complète : Asthenia
    • Solution complète : Ténébreux
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