2.Aux commandes !
Vous revenez deux années plus tôt pour connaitre l'histoire dès son commencement. Votre aventure commence en Tunisie. Avancez vos troupes d'infanterie vers le point de rendez-vous. Éliminez les grenadiers ennemis sur votre chemin jusqu'à atteindre votre destination.
Vous recevrez ensuite des unités antichar en renfort. Avancez-les vers les chars ennemis et escortez-les par l'infanterie. Evitez le combat rapproché avec ces chars et explosez-les de loin. Vous devez ensuite sécuriser la ville de Sbeitla.
Placez vos canons devant la ville pour qu'ils canardent les chars et lancez votre infanterie contre les grenadiers ennemis. Une fois cette ville sécurisée, avancez vers la ville de Kasserine.
La tactique est la même, avancez l'infanterie contre les grenadiers pendant que les canons restent en retrait pour éviter le combat rapproché. Utilisez ces derniers pour détruire les chars ennemis qui gardent le passage vers la ville. Laissez ensuite les canons sur place pour qu'ils repoussent les blindés ennemis qui arrivent par l'avant poste (à l'ouest) et envoyez votre infanterie vers la ville. Quand ils entreront dans la ville la mission sera accomplie.
3.Passe de Kasserine
Vous devez tenir la ville de Kasserine convoitée par les italiens. Commencez par organiser vos défenses dans la ville en plaçant vos canons devant les quatre entrées. Escortez ces canons par des unités d'infanterie. Utilisez ensuite la ruse " décryptage " pour connaitre les mouvements des troupes ennemies.
L'ennemi se déplace par le sud et commence sont attaque. Restez sur vos positions et déplacez plusieurs canons dans cette direction. Repoussez les multiples assauts italiens et utilisez fréquemment le décryptage pour connaitre la prochaine attaque ennemie. Maintenez vos positions en déplaçant les canons selon la direction de l'attaque pour avoir davantage de puissance de feu. Gardez la ville jusqu'à la retraite des allemands et de leurs alliés italiens.
4.La horde sauvage
Trois jours plus tard vous débarquez en Algérie pour aider les français face à l'arrière garde de l'Afrika Korps. Vous commandez des chars légers Stewart. Marchez vers Sidi Aich et éliminez les unités italiennes en chemin.
Attendez ensuite le renfort des chars Lee et avancez vers le QG ennemi. Avec cette puissance de feu, vous pouvez atteindre votre objectif sans trop de mal. Activez ensuite la ruse " espionnage " pour espionner les zones ennemies et révéler l'emplacement de leurs troupes.
Restez dans Sidi Aich pour tenir le passe et repoussez avec vos chars Stewart et Lee les unités ennemies qui avancent par la droite et la gauche. Divisez alors vos unités en deux pour garder les deux routes.
Après la construction du QG allié, avancez vos troupes vers les lignes ennemies. Laissez vos chars en retrait et lancez votre infanterie sur les canons antichars qui gardent la base. Après leur destruction, prenez le contrôle du QG pour clore la mission.
5. Débusquer le renard
Commencez par déployer vos canons antichars pour exploser les chars allemands qui arrivent par la gauche. Utilisez ensuite la Ruse " espionnage " pour espionner les unités qui se trouvent à droite de votre position. Quand les chars ennemis bougent, préparez vos canons pour les accueillir.
Avancez ensuite vos unités d'infanterie et allez vers celles de l'ennemi qui avancent vers vous. Eliminez les unités allemandes et ne laissez aucune d'elles se replier. Continuez votre avancée avec l'infanterie pour exploser les canons antichars ennemis pour dégager le chemin de vos blindés.
Avancez ensuite rapidement vos canons antichars pour qu'ils interceptent les chars ennemis qui arrivent depuis le bâtiment de production. Dirigez-vous ensuite vers ce bâtiment et écrasez les unités d'infanterie qui le gardent. Rasez le site avant de continuer votre percée.
Des unités lourdes allemandes divergent vers vous par les deux flancs. Dépêchez-vous de déployer les canons antichars sur vos deux flancs et placez vos blindés comme renfort.
Restez derrière le petit village pour vous couvrir et laissez les chars ennemis s'approcher pour les détruire avant qu'ils ne trouvent le temps de riposter. Les autres unités ennemies refusent d'engager le combat et restent sur leurs positions dans les villages.
Laissez les canons en défense et avancez avec vos chars moyens pour débusquer les deux blindés ennemis qui se trouvent à gauche. Repliez-vous ensuite rapidement avant de subir le feu des canons. Utilisez l'infanterie pour détruire ces canons et avancez à gauche pour prendre place dans le village.
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Restez à couvert dans le village et bombardez le char ennemi qui arrive vers vous. Lancez ensuite vos unités d'infanterie contre les redoutables canons antichars PAK 40 à longue portée. Une fois ces canons détruits, lancez vos chars sur le QG.
Le QG n'était qu'un leurre pour vous attirer dans cette zone. Vous devez maintenant défendre votre position puisque l'ennemi va contre attaquer. L'ennemi rajoute une couche en optant pour le silence radio qui vous empêche de localiser ses unités. Pensez alors à préparer vos défenses dans le village.
Utilisez la ruse " décryptage " sur la zone du QG ennemi pour contrer le silence radio et repérer quelques ennemis blindés se diriger vers vous. Vous devez tenir votre position pendant quatre minutes. La première vague d'attaque arrivera par le sud-est. Placez un canon antichar de ce coté épaulé par les chars moyens. Placez ensuite des canons à l'entrée droite et gauche.
Laissez l'infanterie en retrait pour l'instant et ne les utilisez que pour contrer les unités ennemies du même genre. Repoussez les vagues d'attaques en laissant les canons en place et en bougeant seulement les chars moyens pour qu'ils renforcent les défenses si un coté est débordé. Une fois les attaques ennemies repoussées, les renforts arrivent et des unités de reconnaissance vous dévoilent l'emplacement des unités ennemies. Lancez votre infanterie sur les canons ennemis qui canardent vos alliés venus par la gauche. Concentrez ensuite vos défenses ainsi que vos chars sur le flanc droit où des ennemis tentent de percer vos lignes.
Repoussez les ennemis et serrez l'étau sur les unités qui attaquent vos alliés par la droite. Laissez les canons en retrait pour qu'ils ne subissent pas les attaques rapides des unités d'infanterie de l'ennemi. Débordez-les pendant qu'ils attaquent vos amis.
Nettoyez la zone de droite avant d'avancer vers la ville d'El Jem. La ville abrite un redoutable char Tigre allemand. Repliez alors l'infanterie, avancez vos canons et ramenez les chars qui combattaient à droite.
Une fois ce char détruit, les allemands capitulent et la ville d'El Jem et son magnifique amphithéâtre romain sont à vous. l'Afrika Korps ne prendra plus l'initiatives et battra en retraite jusqu'à quitter l'Afrique.