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Page Wiki Solution Complète : Acte I : REUNIFICATION

Solution Complète : Acte I : REUNIFICATION
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Mission 1 : L'insurrection de Rio

La colère à l'encontre du GDI monte dans les favelas de Rio. Il suffirait d'un petit rien pour que les démunis ne se soulèvent. A vous d'accomplir ce petit rien. Démolissez les édifices représentant l'autorité et l'autocratie du GDI. Envahissez les stations de radio et inondez les ondes de messages émanant du prophète. Incitez les foules à la rébellion. Rio va brûler et l'armée de Kane va renaître de ses cendres.

Objectifs primaires :

1- Détruisez les centres administratifs du GDI

2- Détruisez le chantier de construction de la faction adverse

Objectifs bonus :

1- Capturez les stations de radio du GDI

2- Protégez les stations de radio

3- Utilisez les radars signature

Cette première mission vous permet de prendre tranquillement vos marques. Commencez par construire deux ou trois raffineries, ainsi que 3 ou 4 collecteurs. Répartissez ceux-là dans les différentes raffineries construites pour ne pas retarder les récoltes, puis placez quelques troupes à l'est et au sud de votre base pour garder le périmètre d'activité des collecteurs en sécurité. Intéressez-vous au premier objectif bonus. Vous devez capturez 4 bâtiments ennemis. Pour cela, le déploiement de saboteurs est indispensable. Cliquez sur l'icône du petit bonhomme et choisissez d'en produire au moins 4. Commencez également à produire des chars et autres unités d'attaque en grand nombre.

Les stations de radio étant remarquablement bien gardées, vous ne pouvez envoyer les saboteurs agir seuls. Utilisez donc les buggies pour faire le ménage au préalable. Chacune des 4 stations est indiquée par le chiffre 1, en vert sur votre carte. Pour investir un bâtiment, sélectionnez un saboteur, puis cliquez à l'aide du bouton gauche de la souris sur le bâtiment. Chaque station de radio étant à proximité des centres administratifs du GDI, les ennemis rappliqueront souvent. Le premier objectif bonus rempli vous permet de construire des chars scorpions.

Le premier objectif bonus atteint, un second ne tarde pas à vous être signalé. Vous devez alors protéger les stations contre le GDI qui tentera de les détruire. Pour contrer la menace, placez plusieurs groupes d'unités à proximité des bâtiments. Il vous faut ensuite vous occuper de l'objectif principal de cette mission, à savoir la destruction des centres administratifs ennemis. Commencez par vous occuper du bâtiment de droite (chaque bâtiment est indiqué par une flèche jaune pourvue d'un chiffre sur votre radar). Dès votre approche, du renfort devrait débarquer par voie aérienne. Eliminez les unités du GDI, puis progressez pour abattre la barrière de tours défensives. Envoyez ensuite vos unités sur la cible. Les bâtiments situés à l'ouest et au sud ne sont pas gardés et il vous est donc très facile de les détruire.

Foncez ensuite vers le dernier centre administratif situé au nord. Envoyez une bonne quinzaine d'unités pour franchir les défenses du GDI, repliées dans les bâtiments civils tout autour. Prenez le temps de vous occuper des deux premiers bâtiments investis par le GDI, puis détruisez la cible principale. Un nouvel objectif primaire prendra place ensuite. Vous devrez détruire le chantier de construction de la faction adverse (des rebelles) située un peu plus au nord-ouest, mais vous devez également remplir un nouvel objectif bonus (si le coeur vous en dit). La perte des stations de radio n'est plus un problème et vous pouvez laisser l'ennemi les détruire. Pour remplir l'objectif bonus numéro 3, cliquez sur le petit carré à gauche de votre écran, puis visez la zone marquée d'un petit 3, indiquant l'objectif. Vous révélerez alors la partie cachée des forces rebelles. Progressez ensuite pour anéantir le bâtiment principal de votre adversaire et triompher.

Mission 2 : Ce qui nous revient de droit

Le Nod est de retour mais il n'est pas de taille à lutter avec la technologie de pointe du GDI. Les archives de la Confrérie ont été presque entièrement détruites après la Seconde Guerre du Tiberium, privant Kane de plusieurs siècles de recherches. Paradoxalement, nos amis du GDI nous proposent une alternative inespérée. Un duplicata de notre banque de données sur la furtivité, d'origine inconnue, est actuellement analysé dans un centre de recherche secret du GDI situé sur la côte australienne. Reprenez ce qui nous revient de droit.

Objectifs primaires :

1- Capturez le laboratoire de recherche secret du GDI

2- Protégez le laboratoire durant le transfert

Objectifs secondaires :

1- Moins de 50% de dommages pour le laboratoire de recherche du GDI

Commencez par bâtir une usine d'armement, ainsi que deux ou trois raffineries.

{{uppage}}Produisez rapidement quelques buggies pour défendre votre base qui devrait rapidement se faire attaquer par des unités aériennes du GDI, puis produisez 4 collecteurs supplémentaires que vous répartirez dans vos différentes usines de collecte. Déployez également quelques tourelles défensives pour vous mettre à l'abri des attaques de votre adversaire. Dès que le premier champ de tiberium sera épuisé, dirigez vos collecteurs vers celui le plus à l'ouest pour ne pas les laisser s'aventurer bêtement vers la zone contrôlée par l'ennemi. Placez également quelques unités sur place pour éviter de vous faire surprendre par le GDI. Envoyez des saboteurs capturer les réserves de tiberium pour augmenter votre capital facilement. Ceux-là sont au nombre de trois.

Tout en défendant votre base, constituez-vous une armée d'une quinzaine d'unités environ, puis prenez le chemin de la base ennemie située au nord-est. Sur le chemin, éliminez soldats et tourelles de protection jusqu'à la base. Faites alors le tour du bâtiment qu'il vous faut capturer en prenant soin de détruire toute structure du GDI. Escortez ensuite deux ou trois saboteurs jusqu'au laboratoire et capturez-le ! En même temps, il est recommandé de développer sa base en construisant quelques-unes des nouvelles structures disponibles. Envoyez ensuite toutes vos troupes disponibles vers la zone du laboratoire afin de le protéger. Les buggies doivent être suffisamment nombreux pour permettre d'abattre rapidement les unités aériennes du GDI. De plus, ce type de véhicules très rapide pourra rejoindre rapidement la zone à protéger. En définitive, peu d'ennemis parviendront à venir vous taquiner et vous devriez donc remplir parfaitement votre objectif primaire, mais également l'objectif bonus. Sous les conseils de Kane, vous laisserez ensuite votre base à l'abandon et la mission s'achèvera sous le signe de la victoire.

Mission 3 : Mission Persuasion...

La Confrérie continue à se développer et à prospérer, mais le prophète ne peut prendre le risque de révéler sa présence sous peine d'attirer l'attention du GDI. Il faut trouver une figure de proue qui servira de prête-nom. Kane, dans son infinie sagesse, a décrété que Frère Marcion, le renégat hérétique, était le candidat idéal. Un seul problème se pose : le pieux Marcion estime que Kane est lui-même un hérétique. Persuadez-le du contraire.

Objectifs primaires :

1- Détruisez le bastion de Marcion

2- Détruisez l'escorte de Marcion

3- Escortez le transporteur de Marcion jusqu'à la zone d'évacuation

Objectifs secondaires :

1- Trouvez et détruisez les radars pulsés du GDI 2- Détruisez les statues de Marcion

Commencez à déployer une centrale et plusieurs raffineries, et pensez également à bâtir une grue de manière à pouvoir construire jusqu'à deux bâtiments en même temps. Cette méthode vous permet alors d'établir une base de manière beaucoup plus rapide. Construisez un centre opérationnel pour pouvoir déployer des véhicules Canon Laser par le biais des usines d'armement. Légèrement plus à l'ouest se situe un champ de tiberium bleu. Ordonnez à vos collecteurs de moissonner à cet emplacement en priorité.

Bâtissez rapidement quelques tourelles défensives sur la route nord menant à votre base de manière à essuyer les attaques ennemies qui ne tarderont pas. Protégez également l'entrée la plus basse menant à votre base, puis commencez à développer de nombreuses unités d'attaque en attendant que l'on vous assigne votre premier objectif. N'oubliez pas de bâtir un labo technique pour avoir accès aux tanks furtifs. Progressez vers le nord pour trouver rapidement un puisement de tiberium que vous pourrez capturer pour augmenter un peu plus votre capital. Un peu plus à gauche se trouve un radar appartenant au GDI. Détruisez-le une fois que vous aurez une armée suffisamment puissante pour tenir tête aux renforts qui débarqueront juste après.

Il vous reste encore quatre radars à trouver. Suivez le chemin vers le sud pour trouver le second. Vous trouverez un nouveau radar à détruire au centre de la carte. Essayez de vous munir de suffisamment d'unités pour explorer cette carte riche en ennemis. Enfin, traînez vers le sud-ouest pour trouver les deux derniers radars, assez proches l'un de l'autre. En approchant de la base adverse (deux chemins mènent à celle-ci), un second objectif apparaît. Détruisez les 3 statues de Marcion pour remplir celui-ci.

Focalisez-vous ensuite sur le bâtiment principal situé dans le coin nord-ouest et détruisez-le. Il vous faudra ensuite parvenir à détruire l'escorte de Marcion afin de mettre la main sur l'individu. Le cortège fuira vers l'est. Rattrapez-le rapidement et n'hésitez pas à poster vos troupes un peu partout sur la carte pour faire face à toute éventualité.

{{uppage}}Le cortège a tendance à se disperser, restez donc vigilant. La suite n'est qu'une formalité. Sélectionnez le convoi et escortez-le jusqu'à votre base pour en finir avec cette mission.

Mission 4 : Un geste symbolique...

Marcion rentré au bercail, le Nod est proche de la résurrection. Désormais, Kane a seulement besoin d'un signe, d'un message, d'un acte qui prouvera aux fidèles que la Confrérie est ressuscitée. En Australie, des chercheurs du GDI tentent en vain d'apprivoiser le surpuissant tiberium liquide. Si leurs expériences venaient à être déstabilisées, les conséquences pourraient être... catastrophiques. Bientôt, le monde entier sera témoin de la renaissance brutale du Nod.

Objectifs primaires :

1- Détruisez le labo de recherche du GDI sur le tiberium liquide

Objectifs secondaires :

1- Détruisez la station d'alimentation du complexe de recherche du GDI

2- Capturez les cosses des purificateurs

Cette mission démarre sur les chapeaux de roue, et de nombreuses unités du GDI ne tarderont pas à vous tomber dessus dès les premières minutes de la partie. Bâtissez donc rapidement une usine d'armement et commencez par produire quelques buggies pour faire face aux hélicoptères ennemis. Déployez ensuite des chars, puis protégez votre base à l'aide de tourelles. La principale difficulté pour ce début de mission est de tenir face aux assauts répétés de l'ennemi tout en parvenant à déployer sa base. Pensez à bâtir des tourelles antiaériennes aux avant-postes de votre base et envoyez les collecteurs butiner le champ de tiberium bleu plus à l'ouest. Juste au-dessus figurent deux gisements. Capturez-les le plus tôt possible dans le jeu. Il peut être judicieux de déployer une seconde base directement sur place. Cette méthode permet de récolter plus facilement le minerai bleu, mais également de disperser les forces du GDI sur vos deux bases pour ne pas avoir à subir d'attaques trop puissantes d'un seul coup. Cette première partie est véritablement la plus difficile. Mais si vous parvenez à tenir, vos ressources devraient exploser et vous permettre de mettre sur pied une énorme armée qui vous rendra la suite très facile.

L'objectif bonus numéro 2 doit être rempli avant le premier. Déployez des saboteurs et rendez-vous aux points marqués sur la carte pour investir les dépouilles des Purificateurs, ces gros droïdes sur pattes. Les Purificateurs les plus à l'ouest sont éparpillés le long de la route, ouvrez l'oeil et ne vous focalisez pas sur l'unique numéro. Envoyez ensuite vos troupes vers la station d'alimentation à l'est et détruisez chaque centrale pour affaiblir l'ennemi. Un peu plus haut vous attend le labo du GDI. Filez vers ce bâtiment pour l'anéantir et décrocher la victoire.

Sommaire Wiki
    • Bonus divers
    • Jouer avec le NOD dans la démo solo
    • Jouer à la campagne des Scrins
    • Solution Complète : Acte I : REUNIFICATION
    • Solution Complète : Acte II : LE REVEIL DE KANE
    • Solution Complète : Acte III : RESURRECTION
    • Solution Complète : Campagne du GDI
    • Solution Complète : Campagne du NOD
    • Solution Complète : Campagne des Scrins
    • Campagnes
    • Succès
    • Shadow Squad (campagne NOD)
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