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Page Wiki Solution Complète : Acte 5 : Les conséquences

Solution Complète : Acte 5 : Les conséquences
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Chapitre 1 : La fuite

Vous prenez la fuite à bord d'un Reaver. Tirez sur vos ennemis qui se trouvent au sol et explosez surtout les tourelles. Utilisez le canon avant ou la mitrailleuse arrière selon votre cible. Tirez sur les Brumak qui sont les ennemis les plus dangereux de cette zone.

Vous entrez ensuite dans un tunnel sombre et vous êtes poursuivi par une Hydre. Tirez dans la bouche de ce monstre et évitez les roquettes de l'ennemi en vous déplaçant à l'approche de chaque roquette. Une fois dehors, vous serez poursuivi par des Reavers. Vous devez traverser la forêt en vous concentrant surtout sur la conduite. Essayer de ne pas heurter les arbres en chemin est plus important que d'exploser tous les Reavers.

Skorge revient à la charge à bord de son Hydre. Commencez à tirer sur votre poursuivant jusqu'à ce qu'il passe devant vous. Quand il charge sur vous, lancez-lui une roquette en pleine face. Il reviendra se positionner derrière vous et vous lance de nouvelles roquettes. Evitez-les en vous déplaçant d'un mouvement circulaire puis tirez sur son bras car il s'accroche à vous. Évitez encore des roquettes et attendez que l'Hydre passe devant vous. Lancez d'autres roquettes quand il charge. Répétez ces actions jusqu'à la mort de l'Hydre et de Skorge.

Chapitre 2 : Un combat désespéré

Les Locustes ont lancé leur ultime assaut sur Jacinto. Vous devez protéger la base à tout prix. Allez vers la porte gauche et entrez. Eliminez les ennemis qui montent sur la plateforme d'atterrissage. Avancez ensuite vers le deuxième balcon et ramassez les munitions et l'objet posé par terre. Avancez ensuite vers la porte ouest (encore fermée). Il faut éliminer les Locustes et le Reaver qui se trouvent sur une autre plateforme d'atterrissage.

Avancez ensuite pour prêter main forte à vos amis. Une fois dans le parking, tournez à gauche et prenez les munitions. Equipez-vous aussi du Sulfator. Allez ensuite à droite et mettez-vous à l'abri. Eliminez les Locustes qui se trouvent sur la route, en bas.

Traversez ensuite le pont, montez les escaliers et allez protéger les antennes de la base. Placez-vous derrière une tourelle et éliminez les Reavers pendant qu'ils sont en l'air. Éliminez-les rapidement avant la destruction de toutes les antennes et radars de la base.

Avancez ensuite par la porte de droite. Prenez le mortier et planquez-vous derrière le mur. Lancez vos obus sur les groupements des Locustes et conservez quelques grenades pour les deux Brumaks qui rappliquent. Pour obtenir un autre objet, allez vers la droite et ramassez-le par terre avant la fin du combat. Eliminez-les Brumaks grâce à une pluie de grenades et allez encore à droite.

Chapitre 3 : Parking gratuit

Avancez et mettez-vous à l'abri autour de la statue centrale. Eliminez en premier les snipers qui se trouvent sur le balcon puis passez aux Locustes qui se trouvent en bas. Eliminez aussi les deux ennemis armés de lance-flammes qui arrivent par la droite et par la gauche.

Avancez ensuite vers la porte de droite et entrez. Eliminez les deux Locustes qui vous attaquent et montez les escaliers. Poursuivez les ennemis qui battent en retraite et éliminez leur chef en premier. Il se trouve sur les escaliers. Eliminez aussi les ennemis qui se trouvent en bas ainsi que le broyeur qui arrive par la porte. Descendez.

Ramassez le Sulfator et sortez par la porte. Courez vers le balcon et planquez-vous derrière la corniche. Eliminez l'ennemi posté derrière la tourelle puis tuez le chef de ces Locustes, qui se trouve à l'arrière. Nettoyez ensuite la zone sans trop vous avancer. Les ennemis vont attaquer par vagues successives, repoussez-les jusqu'à la fin des assauts.

Avancez ensuite vers le fond de la cour et entrez par la porte. Tournez les vannes pour ouvrir la grille et entrez. Sortez dans la rue et planquez-vous directement derrière les barrières. Neutralisez tous les Locustes ainsi que le broyeur sans quitter votre position. Allez ensuite à droite, près du grillage. Regardez encore à droite, dans le coin, pour trouver un objet à examiner.

Poursuivez ensuite votre route et choisissez entre passer par le garage ou par la rue. En passant par le garage, éliminez le premier ennemi qui se trouve près de la fenêtre et dégagez le terrain pour votre ami. Avancez ensuite et éliminez d'autres ennemis dans le garage. Poussez ensuite la voiture qui se trouve à gauche et continuez d'avancer jusqu'à rencontrer votre ami. Si vous passez par la rue vous devez attendre l'aide de votre ami tout en avançant lentement d'un abri à un autre.

Eliminez ensuite les ennemis qui montent grâce aux grappins. Tuez aussi un broyeur et prenez son arme. Avancez et planquez-vous derrière les barrières pour éliminer d'autres Locustes et un Reaver. Avancez ensuite et allez à gauche.

Chapitre 4 : Un équilibre précaire

Avant d'avancer vers le gouffre, revenez en arrière vers le trou qui se trouve dans le bâtiment de droite et ramassez l'objet. Revenez ensuite au gouffre et allez vers la grue. Déplacez ensuite la grue vers la gauche pour que Dome monte. Portez-le ensuite vers la rive droite et abaissez la grue pour qu'il descende.

Attendez ensuite que Dom déploie le bras de la grue et passez par dessus. Descendez et rejoignez Dom pour affronter les Locustes qui sont en bas. Eliminez ensuite le Reaver et descendez par le chemin situé à droite. Explosez les Trickers et l'ennemi armé du lance-flammes. Avancez ensuite sur les toits en éliminant les Locustes qui arrivent jusqu'à l'écroulement du toit.

Restez dans le bâtiment et éliminez les ennemis qui sont à l'extérieur. Sortez ensuite et allez au coin droit pour ramasser un autre objet. Descendez ensuite par l'escalier et éliminez d'autres Locustes qui se trouvent dans le bâtiment d'en face. Descendez vers ce bâtiment et nettoyez le toit. Coupez ensuite les câbles qui maintiennent la structure pour l'utiliser comme pont. Traversez ce pont qui va s'écrouler sous vos pieds.

Avancez et tuez les Locustes et leur chef. Passez par les fenêtres d'en face et assistez encore une fois à l'effondrement d'un immeuble. Suivez Dom vers l'ascenseur et appuyez sur le bouton pour l'ouvrir. Cet ascenseur vous mènera devant le Brumak qui vous tire dessus sans relâche. Courez tout droit vers une autre porte d'ascenseur et passez par cette dernière. Avancez ensuite à gauche jusqu'à la dernière fenêtre. Tuez le pilote du Brumak pour pouvoir continuer votre route.

Chapitre 5 : Epilogue

A bord de votre Brumak rien ne peut vous arrêter. Tirez sur vos ennemis avec la mitrailleuse ou avec les roquettes en appuyant sur X. N'avancez pas à l'aveuglette mais lentement pour mieux repérer vos ennemis. Même les Reavers ne résisteront pas longtemps devant votre puissance de feu. Les Boomers essayent parfois de vous attaquer par les cotés. Vérifiez alors à droite et à gauche avant d'avancer. Défoncez les portes en appuyant sur B. Un Corpser essayera de vous stopper, appuyez rapidement et répétitivement sur B pour le vaincre et continuez votre chemin. Démolissez une autre porte et avancez en tirant sur tout ce qui bouge jusqu'à apercevoir une barge de torture. Lancez vos roquettes dessus pour la faire couler. Allez ensuite à gauche et défoncez une autre porte.

Eliminez les deux bestioles qui vous lancent des roquettes et ciblez les trois grands piliers avec vos roquettes. Leur destruction permettra aux hélicoptères de rappliquer. Votre Brumak sera infesté par l'émulsion et se transformera en un grand monstre. Visez alors le monstre avec votre arme Rayon de l'Aube et appuyez sur le bouton de tir pour déclencher le rayon. Maintenez votre visée sur le monstre et essayez de toucher la tête pour en finir avec. L'explosion de ce monstre engendre la destruction de Jacinto qui va s'effondrer et être engloutie par l'eau. C'était votre objectif final, vous avez réussi.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Acte 1 : Fer de lance
    • Solution Complète : Acte 2 : Les autochtones
    • Solution Complète : Acte 3 : Tempête imminente
    • Solution Complète : Acte 4 : La ruche
    • Solution Complète : Acte 5 : Les conséquences
    • Mode Dément
    • Images de joueur
    • Skins bonus (multijoueur)
    • Emplacement des documents
    • Succès
    • Succès du pack de cartes Flashback
    • Succès du pack de cartes Dark Corners
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