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Page Wiki Solution complète : Acte 3

Solution complète : Acte 3
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Quêtes principales

Laboratoire d'Ataraxis

Cette première quête vous donnera accès à une nouvelle zone : les domaines de glace. Commencez par explorer le Permafrost pour retrouver le laboratoire d'Ataraxis. Vous trouverez le laboratoire après avoir résolu l'énigme Vision troublée.

Quête donnée par : Prince Solon (Nexus)

Récompense : Anneau (stats aléatoires), XP et or

Vision troublée

Interagissez avec la grande obélisque. IL vous faudra trouver ensuite le moyen d'ouvrir le passage secret. Avancez vers l'une des parois pour trouver le passage. Vous serez alors assailli par des scientifiques gobelins. Tuez-les afin de valider la première quête : Le Laboratoire d'Ataraxis.

Quête donnée par : Objet " obelisque " (le Permafrost)

Récompense : XP

Révélation malheureuse.

Fouillez le laboratoire de fond en comble afin de relever tous les indices (coffre, bureau, établi, étagère à potion). Il ne vous restera plus qu'à retourner à Nexus pour vous entretenir avec le roi Marcus. Ce dernier vous confiera une nouvelle mission : Chasse au Chef.

Quête donnée automatiquement après avoir éliminé les gobelins dans le passage secret.

Récompense : Bottes (stats aléatoires) XP et or

Chasse au Chef

Partez pour la nouvelle zone de Givremont afin de retrouver la trace du Chef Gobelin. Détruisez la barricade et explorez le donjon jusqu'à repérer sa position. Après vous avoir envoyé ses deux lieutenants, le chef gobelin lancera un tyrannosaure sur vous ainsi qu'une horde de gobelins foreurs.

Pour venir à bout du dinosaure, frappez les gobelins jusqu'à ce que leurs fusées fument. Attirez ensuite le dinosaure vers ces fumées afin de l'étourdir, vous pourrez ainsi le frapper plus efficacement. Une fois le monstre terrassé, reparlez au Chef Gobelin pour valider cette quête et obtenir votre récompense.

Quête donnée par : Roi Marcus (Nexus)

Récompense : XP

Les secrets du Sphinx

Après avoir battu le dinosaure, reparlez au chef Gobelin afin d'obtenir la carte d'Ataraxis. Retournez à Nexus pour remettre le document au Roi Marcus. Il vous parlera ensuite de la prochaine étape : Cristal très spécial.

Quête donnée par : Chef Gobelin (Givremont)

Récompense : Pendentif (stats aléatoires), XP et or

Cristal très spécial

Le roi vous demande de vous rendre sur la Voie Cristalline afin de récupérer un nouveau cristal. Explorez le donjon jusqu'à parvenir à la porte de la grotte. Vous obtiendrez une nouvelle quête : Bastion d'isolation. Une fois la porte ouverte, poursuivez votre route. Vous ne tarderez pas à faire la rencontre du gardien de cristal qui, hormis sa résistance et ses lents coups de poing, ne dispose d'aucune capacité qui pourrait vous mettre en difficulté. A la fin du combat, Fironelle fera de nouveau des siennes en volant le cristal. Retournez auprès du roi à Nexus pour valider la quête. Il vous enverra à la cime des prédateurs pour y entamer des Pourparlers avec Fironelle.

Quête donnée par : Roi Marcus

Récompense : XP

Bastion d'isolation

Pour résoudre cette énigme, commencez par traquer les 3 esprits afin de récupérer les cristaux rouge, bleu et jaune nécessaires à l'ouverture de la porte. Une fois ces éléments réunis, retournez à la porte et placez les cristaux. Pour résoudre l'énigme, observez attentivement les couleurs reproduites sur la porte. L'énigme fait appel au principe de la roue chromatique :

Marque orange : activez le cristal rouge et le jaune

Marque verte : activez le cristal bleu et le jaune

Marque violette : activez le cristal bleu et le rouge

Quête donnée par : Porte de la grotte

Récompense : XP

Pourparlers

Partez pour La cime des prédateurs afin de parlementer avec Fironelle. Le combat se déroulera en plusieurs phases. Commencez par affrontez le dragon jusqu'à ce qu'il devienne bleu ciel. Dirigez-vous ensuite derrière un pilier afin que le jet du dragon le gèle et que vous puissiez ensuite le détruire. Adoptez cette technique tout au long du combat tout en évitant les projectiles lancés par Fironelle. Cette victoire mettra fin à la quête et validera le donjon. Il ne vous restera plus qu'à retourner à Nexus pour remettre le cristal à Eckarrdt. Dès votre retour en ville Katrina vous proposera la première quête de l'acte 4 : Le néant des âmes. Vous trouverez Eckhardt à l'intérieur et pourrez ainsi valider la quête.

Quête donnée par : Roi Marcus

Récompense : XP

Quêtes annexes

Zéro absolu

Récupérez 5 morceaux de glace mystique au cours de votre exploration du Permafrost puis remettez-les à Mia à votre retour à Nexus.

Quête donnée par : Mia Moursey (Nexus)

Récompense : Anneau (stats aléatoires), XP et or

Maudites bestioles

Vous obtiendrez cette quête en parlant au vieux meunier à votre arrivée dans le Permafrost. Il vous chargera d'éliminer 20 gargouilles. La quête sera validée automatiquement.

Quête donnée par : le Vieux Meunier (le Permafrost)

Récompense : Bottes (stats aléatoires), XP et or

La salle au trésor

Cette quête s'obtient à votre arrivée dans la salle du trésor des gobelins. Pour ouvrir la porte il vous faudra résoudre une petite énigme : orientez les roues crantées de façon à aligner les couleurs. Vous aurez ainsi accès au coffre et à ses nombreux trésors.

Technologie gobeline

Cette quête sera disponible à votre retour à Nexus, une fois le donjon Givremont terminé. IL vous faudra y retourner afin de récupérer 10 équipements technologiques sur les cadavres des gobelins qui auront le malheur de croiser votre route et / ou posés au sol.

Quête donnée par : Le conservateur affolé (Nexus)

Récompense : Bracelet (stats aléatoires), XP

Fusil de famille

Lors de votre exploration de la voie Cristalline, trouvez le fusil du père de James. Lorsque vous mettrez la main sur le fusil, vous devrez défendre le jeune James contre plusieurs yetis sauvages et un Yeti argenté, un peu plus coriace. Une fois cette mission accomplie, parlez à James afin de valider cette quête.

Quête donnée par : Veuve Marston (Nexus)

Récompense : Torse (stats aléatoires), XP et or

Pilleur de tombes

Purifiez le temple situé à proximité en éliminant les morts vivants et spectres qui ont envahi les lieux. Vous pourrez valider cette quête auprès de Nolan à Nexus.

Quête donnée par : Nolan Hart (La voie cristalline)

Récompense : Bracelet Portrait signé, XP et or

Flore spectrale

Cette quête vous sera proposée dès votre arrivée dans le donjon. Ramassez 5 racines spectrales au cours de votre exploration du donjon et ramenez-les au gobelin.

Quête donnée par : Shaman Gobelin (La Cime du prédateur)

Récompense : Epaulières (stats aléatoires), XP et or

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Acte 1
    • Solution complète : Acte 2
    • Solution complète : Acte 3
    • Solution complète : Acte 4
    • Solution complète : Acte 5
    • Geysers des Frayères
    • Aligner les statues
    • XP et argent facile
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