Chapitre 1 : Naufrage
Avancez tout droit ensuite ramassez le Guide la Tomate, Guide Du Néophyte dans le container sur votre gauche.
Récupérez le Lanzor plus loin et entrez dans le champ de bataille contre les Locustes. Continuez à avancer et descendez la colline. Mettez-vous à couvert et neutralisez vos ennemis. Vous trouverez derrière les containers à droite un diplôme de médaille Octus, près du faucon en feu. Progressez jusqu'à retrouver Marcus.
Après la cinématique, vous reprenez le contrôle de ce dernier. Cachez-vous derrière les petits murets et tuez rapidement les Boomers en haut. Tuez les snipers sur les ponts suspendus ensuite empruntez le chemin à droite.
Vous trouverez plus loin un monstre de siège, c'est une sorte de catapulte que vous devez utiliser pour détruire deux autres monstres plus loin. Activez le levier derrière son dos et lancez les missiles sur vos cibles. En terminant cette tâche, un Brumak se ramène. Un seul missile suffira pour le mettre à terre. Descendez de la montagne et dirigez-vous vers la fumée verte, à droite.
Ravitaillez vos armes ensuite repoussez l'attaque ennemie. Au bout de quelques minutes, un Brumak apparait et commence à vous tirer dessus. Courez directement vers le container le plus proche et entrez dedans. Equipez-vous du fusil à pompe et tirez sur ses bras mitrailleurs.
Chapitre 2 : Maison de sable
Suivez le seul chemin possible jusqu'à atteindre une grande zone vide. Un Corpser vous attaque. Cachez-vous derrière les rochers et ne restez pas sur sa trajectoire lorsqu'il s'enfonce dans le sol. Visez sa tête pour lui briser sa garde ensuite videz votre chargeur dans sa gueule.
Plus loin à gauche, vous tomberez dans une embuscade. Restez à l'abri et neutralisez vos adversaires. Faites attention à celui qui manie le Sulfator, en haut à gauche.
Une fois la zone sécurisée, ramassez cette arme destructrice et foncez vers le portail pour lancer une autre fusillade. Eliminez tous les Locustes puis revenez à la porte pour l'ouvrir.
Descendez la montagne en courant et surtout, ne vous arrêtez pas. Arrivé à la grande cour, tuez vos adversaires en commençant par celui qui utilise la mitrailleuse. Vous pouvez les contourner en traversant le petit tunnel à gauche.
Grimpez ensuite à l'échelle et utilisez le monstre de siège pour bomber quelques ennemis derrière le grand portail. Continuez votre ascension vers la réserve en tuant le reste des Locustes. Ravitaillez vos armes et suivez vos camarades.
Chapitre 3 : Entrée de force
Vous devez neutraliser tous vos adversaires avant qu'ils n'atteignent la corne de l'alarme. Commencez par le premier sur la colline en face. Avancez à gauche et récupérez le fusil à lunette ou bien le One-shot. Sur le barrage en face, tuez d'abord la Locuste en mouvement puis celui dans la cabine. Ce dernier va courir vers l'alarme. Si vous n'arrivez pas à le buter, tirez au bon moment sur les barils jaunes à droite.
Passez maintenant aux deux créatures sur la falaise, à droite. Commencez par tuer le plus proche à la corne ensuite neutralisez le second avant qu'il n'atteigne l'alarme. Après chaque tir, tapez au bon moment sur le bouton qui charge votre arme pour le faire rapidement. Ramassez le mortier posé derrière les caisses, en bas, et utilisez-le pour tuer le petit groupe de Locustes qui ressortent de l'entrée latérale. Empruntez ce chemin désormais accessible et tirez le levier, à droite de la grille.
Prenez le chemin de droite et ramassez la plaque CGU derrière une caisse, près du pilier. Sortez par la seule porte (à droite) et neutralisez les monstres qui vous attendent de l'autre côté. Accédez au balcon en prenant les escaliers de gauche et lancez des grenades sur vos ennemis mitrailleurs, en bas. Rejoignez votre équipe dans le tunnel puis prenez contrôle de l'une des mitrailleuses et repoussez la vague de Locustes qui débarquent. Activez enfin le levier qui se trouve derrière le pilier central dans la cour.
Chapitre 4 : Course de tranchées
Prenez les munitions ensuite sautez par-dessus le barrage, plus loin. Après la cinématique, courez vers la grotte en face. A chaque fois, attendez les bombardements de la Barge et dès que Marcus vous en donne l'ordre, courez vers la grotte indiquée par une étoile. En arrivant à la dernière d'entre elles, dirigez-vous vers la sortie puis ramassez le marteau des Locustes posé au sol, derrière les caisses à votre droite. Traversez la grille au bout de la colline.
Suivez vos camarades et nettoyez la zone.
{{uppage}}Entrez par le portail au fond et tuez les Locustes ainsi que le Boomer. Dans la salle suivante, tirez sur les Tickers suspendus pour bombarder les ennemis qui se trouvent en-dessous.
Traversez le pont central et faites le ménage en bas. Entrez dans la pièce où vous serez enfermé avec un Corpser. Défoncez-lui la tête puis neutralisez les renforts qui vous rejoignent. Grimpez enfin à l'échelle au bout du couloir.
Avancez doucement dans la grande salle et ramassez le lance-grenades, posé au sol. Tirez sur les petits Corpsers avant de réveiller la mère. Les points faibles de cette dernière sont ses yeux. Visez-les avec le lance-grenades dès qu'elle baisse sa garde. Gardez toujours vos distances car ses coups sont mortels.
Neutralisez tous les Corpsers qu'elle relâche et continuez à tirer sur ses yeux jusqu'à ce qu'elle commence à courir dans toute la salle. Courez à ce moment vers la porte de sortie.
Chapitre 5 : Détournement
Couvrez-vous derrière les blocs et tirez sur les insectes explosifs. Tuez les Locustes et avancez tout droit. Neutralisez les gardes de la reine ensuite prenez le chemin menant à gauche. Traversez le portail dès qu'il s'ouvre et tuez le Boomer plus loin.
Prenez le chemin de droite et défoncez la grille. Récupérez les munitions ainsi que le symbole de la reine puis rebroussez chemin et traversez la caverne à gauche pour contourner le mitrailleur. Ouvrez ensuite le portail qui est à gauche et faites le plein de munitions avant de prendre l'ascenseur, au fond du couloir. Couvrez-vous et neutralisez tous les gardes qui sautent sur la tour. Attendez que la Barge atterrisse pour la nettoyer des derniers Locustes.
Chapitre 6 : Décollage
Prenez une des tourelles sur la Barge pour en détruire deux autres plus loin. Une fois les pieds sur terre, butez tous les gardes ainsi que le Reaver qui apparait sur le toit de l'entrepôt en face. Entrez dedans et prenez le maximum de munitions. Equipez-vous du One-shot et quittez le hangar pour buter quelques gardes dehors. Utilisez le One-shot pour neutraliser tous les Reavers, n'oubliez pas celui sur le toit à droite.
Comme son nom l'indique, un seul coup suffira pour chacun. Faites exploser les réservoirs d'essence sur le camion qui est à gauche et butez le reste des gardes. Une fois la zone sécurisée, ramassez la référence au bout de la route à gauche, elle est posée au sol près d'un camion en feu. Prenez les escaliers près du container orange et entrez dans la pièce de droite. Vous trouverez une plaque CGU derrières les caisses. Retournez rapidement vers la Barge.
Chapitre 7 : Atterrissage
Emparez-vous rapidement d'une tourelle et butez les Barges. Tirez ensuite sur les Reavers jusqu'à l'apparition de la bête. Pas moyen de la toucher mais tirez quand même.
Faites des roulades sur les cotés lorsqu'elle charge pour tirer le rayon. Survivez jusqu'à ce que vous atterrissiez.