Scène de crime à Whitechapel
Baker Street
Une fois dans vos locaux, interagissez avec le chien afin d'obtenir le trophée " Cynophile ". Lisez enfin votre courrier puis rendez-vous à Half Moon Street dans le quartier de Whitechapel.
Half Moon Street
Ici, dirigez-vous dans la petite ruelle à gauche jusqu'à aboutir sur un policier et deux corps. Echangez avec le représentant des forces de l'ordre en passant toutes les questions en revue puis attaquez-vous à l'examen des deux corps.
Sur celui de Vercotti, inspectez sa main gauche afin de découvrir un " tatouage " puis observez son autre main, sa blessure au niveau du ventre puis son visage.
Enchaînez avec le cadavre de Butler en inspectant sa tête puis sa poche gauche, afin d'obtenir une " clé ". Passez maintenant en mode vision afin de débusquer un " morceau de bois ", à examiner plus en détail.
Il est temps d'aller interroger le témoin, en position d'attente devant la porte de son appartement, Ryan Turner. Dressez son profil de la manière suivante :
- Médaille
- Boutons manquants
- Besoin de s'appuyer
Passez ensuite en revue toutes les questions possibles puis passez en phase de déduction en vue de lier " Turner à la fenêtre " et " Fenêtre sombre " afin d'obtenir " Témoignages contradictoires ".
Continuez votre chemin dans la rue et discutez avec Polly Powell avant de revenir vers Turner afin de lui parler des " Témoignages contradictoires " puis sortez la phrase " Contradiction de Turner " afin que ce dernier vous laisse pénétrer dans son logement.
Dans l'appartement, commencez par observer la cheminée puis passez en vision de Sherlock afin de débusquer un " papier brûlé ", à regarder sous toutes les coutures.
Passez ensuite à la chambre, inspectez alors le lit puis revenez dans le salon afin d'examiner la table de cuisine. Observez maintenant le " couteau " puis passez en mode vision afin d'apercevoir de la " poussière de papier ". Inspectez également l'étagère en face de la sortie afin de mettre la main sur une " canne ", à observer en détail. Fixez dessus le " morceau de bois " en votre possession puis jetez un oeil aux ouvrages.
Ouvrez la fenêtre de la cuisine et regardez depuis cet endroit les deux corps. Passez alors en phase d'imagination et placez en " 1 " la phrase " a pris sa canne ", en 2, " a regardé en contrebas ", en 3, après être redescendu dans la rue à proximité du corps " a cassé sa canne ".
Revenez dans l'appartement et placez en " 4 " la phrase " a pris quelques chose " puis, en 5, dans la cuisine, " a coupé du papier au couteau " et enfin, en 6, " a jeté quelque chose au feu ".
Visionnez maintenant la scène reconstituée puis, devant l'étagère, passez en mode vision afin d'apercevoir des traces sur un livre.
Zoomez afin d'y trouver une " tête de mouton " sur un bracelet. Partez maintenant converser avec Turner et évoquez " Aller à la fenêtre " puis répondez " Claudication de Turner ". Demandez-lui ensuite " toute la vérité " puis enchaînez sur le sujet du " bracelet antique ". Retournez à Scotland Yard.
Un coupable trop parfait
Scotland Yard
Après un échange avec l'Inspecteur, partez dans la salle des scellées afin d'inspecter les effets personnels de Leighton. Observez sa " montre ", ses " cigarettes " puis son " pistolet ". Examinez le " barillet " puis faites le tourner afin de l'ouvrir et d'analyser les " cartouches ".
Passez en déduction puis reliez " Le revolver de Leighton " avec " Des coups de feu différents " puis choisissez la réponse " Coup de feu simultanés ". Liez ensuite " Le revolver de Leighton " et " Deux victimes " afin d'obtenir " Double assassinat ". Continuez vos déductions en reliant cette-fois " Témoignages concordants " et " Le revolver de Leighton " afin d'obtenir " Preuves accablantes ".
Partez maintenant interroger le suspect Chapman, placé en cellule. Dressez son profil en suivant cet ordre :
- Cicatrice profonde
- Echarpe élégante
- Tatouage de la prison de Westgate
- Coups récents
Interrogez-le ensuite puis exclamez-vous " Co-détenus à Westgate " après avoir évoqué " Pourquoi le suivre ".
Revenez en phase de déduction puis liez maintenant " Vieille connaissance " et " Aucun butin " afin d'obtenir " Motif de Leighton ". Reliez enfin " Témoignages de Leighton " à " Témoignages concordants " afin d'obtenir " Un homme imaginaire ". Repartez pour Baker Street.
Prêteur sur gages et trésors hellénistiques
Baker Street
Une fois dans vos locaux, allez consulter vos encyclopédies afin d'en apprendre plus sur le mystérieux bracelet. Regardez dans la rubrique Art et Architecture puis optez pour le livre " L'art antique du British Museum ". Poursuivez vos recherches en lisant les journaux et notamment l'article parlant du " vol de trésors hellénistiques " en 1885. Un nouveau lieu apparaît ainsi sur la carte, " Prêteur sur gages ". Rendez-vous y sans tarder.
Prêteur sur gages
Une fois devant la boutique au fond de la rue, faites usage de la clé trouvée sur Butler et pénétrez dans ce lieu.
Ici, observez tout d'abord l'étagère sur la gauche et récupérez un " équipement d'escalade " puis poursuivez vos investigations derrière le comptoir afin de débusquer un " lance-fusée ". Fouillez ensuite le tiroir de gauche du comptoir afin de trouver un " collier " ainsi que la " lettre de Brian Vercotti ". Ouvrez ensuite le tiroir de droite et jetez un coup d'oeil au " Livre des comptes ".
Passez en déduction puis liez " Deux victimes " avec " Les bijoux de Butler " puis optez pour la réponse " Mobile : le butin ". Partez ensuite pour Half Moon Street.
Escalade au clair de lune
Half Moon Street
Commencez par passer en phase imagination et choisissez le bon tireur parmi les deux silhouettes à savoir celui placé à côté du Policier. Attrapez maintenant la perche placée en face du gardien de la paix, contre le mur, puis associez cet objet avec la lanterne placée sur le tonneau juste à côté. Examinez ensuite le mur pour découvrir l'impact de balle .
Passez donc en déduction puis liez " Un troisième coup de feu " avec " Deux victimes " afin d'obtenir " Double assassinat " et choisissez " Échange de tirs ". Liez ensuite " Témoignages de Leighton " et " Un troisième coup de feu " afin d'obtenir " L'homme invisible ".
Partez discuter avec le policier afin de l'incarner. L'objectif, débusquer Holmes qui s'est caché au bout de la rue. Discutez avec lui puis répétez l'opération après qu'il se soit à nouveau caché, cette-fois sur la gauche dans un coin de la ruelle. Allez discuter une dernière fois avec Holmes un peu plus loin, au niveau de Wiggins.
Passez en phase de déduction et liez " Recoins visibles " avec " Témoignages de Leighton " pour obtenir " Escalade ".
Retournez chez le prêteur sur gages et emparez-vous de l'équipement d'escalade et du lance-fusée aperçus précédemment. Revenez maintenant sur la scène de crimes et discutez avec le Brigadier Marrow puis passez en imagination à l'endroit ou Holmes s'était dissimulé en dernier tout à l'heure. Choisissez la silhouette la plus à droite (399) puis préparez-vous à participer à un mini-jeu d'escalade.
Rien de bien compliqué puisqu'il suffit d'alterner deux touches tout en appuyant répétitivement sur une troisième touche afin de grimper. Pénétrez désormais dans le bâtiment dont l'accès vient d'être libéré et partez examiner de suite la " fenêtre cassée ". Inspectez de plus près de même que la poche de veste. En vision de Holmes, débusquez les " fibres noires " puis les " éclats de verre ".
Passez en déduction et liez " Témoignages de Leighton " et " Un grimpeur confirmé " afin d'obtenir " Preuves accablantes " et choisissez la réponse " Leighton est innocent ". Retournz ensuite à Baker Street.
Le cirque des frères Duval
Baker Street
Rendez-vous à la table d'analyse et utilisez le microscope afin d'observer les " fils noirs " puis faites de même avec le " poil de cheval " et le " cheveu " que vous venez de récupérer. Passez donc en mode déduction et liez " Poil d'animal exotique " à " Un grimpeur confirmé " puis choisissez " Acrobate de cirque ". Retournez à Half Moon Street.
Half Moon Street
Discutez avec Wiggins avant de poursuivre à Baker Street.
Baker Street
Lisez le poster que vient de ramener Wiggins en vous focalisant sur " l'image d'un éléphant ". Une nouvelle zone apparaît ainsi, le " Cirque des frères Duval ". Rejoignez-la sans tarder.
Cirque des frères Duval
Une fois sur place, après un court échange avec le garde du cirque, revenez déjà à Baker Street.
Baker Street
Direction la chambre de Sherlock pour enfiler la tenue du bandit, un chapeau bas de gamme et une barbe. Repartez au cirque.
Cirque des frères Duval
Maintenant que le garde vous accepte, partez dans le chapiteau puis, après le dialogue, inspectez les tonneaux puis passez en vision de Holmes afin d'apercevoir un " blason ". Donnez un coup sur la fissure présente en bas du tonneau puis observez la " poudre ".
Passez à la presse localisée de l'autre côté de la pièce puis observez les différentes papiers, la presse et une " affiche ".
Dressez désormais le portrait de Charles Foley en procédant de la sorte :
- Clé complexe
- Pansements ensanglantés
- Armé
- Bague à tête de mouflon
- Doigts bandés
Passez en déduction puis reliez " Bague antique " et " Le revolver de Foley " afin d'obtenir " L'homme à la veste ". Examinez ensuite a serrure sur la table puis résolvez l'énigme en suivant l'exemple des images suivantes :
Quant Foley vous questionne pour savoir comment vous l'avez connu, répondez " Prison pour vol ". Rendez-vous ensuite au Manoir de Notting Hill.
Manoir de Notting Hill
Commencez par une nouvelle énigme puisque vous devez crocheter la serrure de la porte vous faisant face :
A l'intérieur, prenez la porte de droite puis entrez dans le salon, dirigez-vous vers la bibliothèque, à côté de la cheminée puis observez les livres sur le sol. Poussez maintenant la bibliothèque afin d'accéder à un coffre-fort. Pour l'ouvrir, lancez-vous dans une énigme avec les cylindre, désormais une habitude dans le jeu :
Une autre serrure est présente, mais cette dernière nécessite une clé, celle détenue par Foley. Commencez par observer la fenêtre placée en face de la porte d'entrée puis partez dans la cuisine afin d'observer la porte menant dehors. Continuez en regardant la porte entre la cuisine et le salon puis passez à l'étage supérieur et inspectez la fenêtre. Examinez également la porte d'entrée puis partez récupérer un " collier " sur la petite table puis dispatchez les perles sur la dernière marche des escaliers.
Descendez puis faites bouger " l'armoire " proche des escaliers afin de bloquer le passage vers la fenêtre. Ouvrez ensuite la " trappe " de la cuisine puis retournez dans le salon et attrapez le " tapis " à proximité de la bibliothèque puis posez-le sur la trappe de la cuisine.
Ramassez la " chaise " de la cuisine puis coince-la sous la poignée de la porte et profitez-en pour récupérer la " corde " positionnée sur la cuisinière avant de regagner le salon.
Ici, utilisez votre corde pour la fixer au " lustre " au milieu de la pièce et fixez-la au " maillet ". Suspendez-vous enfin au lustre pour terminer le piège (gagnez au passage le trophée " Maison hantée ".
Après la séquence, utilisez la clé fraîchement gagnée pour partir ouvrir le coffre et apprécier son contenu. Passez en déduction puis liez " Coffre-fort précieux " à " Antiquités disparues " afin d'obtenir " Trésor caché ".
Après avoir choisi de confirmer ou non la culpabilité du suspect, effectuez un ultime choix en approuvant ou non l'action des Merry Men.