Vous êtes enfin arrivé sur l'île de Némésis et il n'a pas l'air content du tout. Il se permet même de maudire votre créature qu'il vous faudra donc surveiller de près. Au fur et à mesure que les jours passeront, elle perdra de ses compétences et même changera d'alignement. Il faut donc agir vite. Ne perdez pas trop de temps à vous occuper de votre village pour convertir petit à petit les autres. Némésis ne vous laissera pas tranquille et lui aussi essaiera de convertir les villages neutres. Un distributeur de miracles « super charge de boules de feu » est caché derrière votre temple sous un rocher, il vous sera très utile. Après avoir converti le dernier village de Némésis, vous devrez affronter sa créature qui sera l'opposé de la vôtre. Si vous avez une créature bienveillante, la sienne sera maléfique et inversement. Si vous parvenez à la vaincre il ne vous restera plus qu'à vous féliciter car vous venez de terminer Black & White.
J'ai une surprise pour toi
Cette quête consiste à ôter la malédiction qui plane sur votre créature. Pour cela, vous devez convertir les villages de Némésis et détruire les trois merveilles.
Les explorateurs 2, le retour
Dans la coque du bateau échoué
Si vous n'avez pas tués les explorateurs de la première île, vous les retrouverez ici. Ils vous proposeront la créature de l'ours polaire.
Stanley le loup
Vous devez guider le loup jusqu'à son repas en faisant sonner les cloches. Placez-vous de telle sorte que le temple soit devant vous et sonnez les cloches :
Bas
Droite
Haut
Gauche
Haut
Gauche
Bas
Droite
Si vous réussissez, vous débloquerez la créature du lion.
Le nettoyage
Dans la forêt près du village japonais
Le bien :
Vous êtes un Dieu bienveillant et êtes prêt à tout pour vos fidèles. Vous devez nettoyer la forêt de toutes les déjections de votre créature. Après le nettoyage, vous débloquerez la créature de l'ours brun.
Le mal :
Un Dieu n'a pas à faire le ménage ! Brûlez la forêt et vous ne gagnerez rien.
Le dragon magique
Près du village tibétain
Le bien :
Des guerriers vous demandent de les soigner avant qu'ils n'aillent affronter le dragon. Utilisez le sort de soin et ils vous donneront un distributeur de miracles de créatures aillées.
Le mal :
Tuez ces guerriers pleurnichards et dites adieu au distributeur de miracles.
Le bouclier de protection du village tibétain
Le bouclier est généré par trois pierres chantantes. Vous devez arrêter les gardes qui dansent près de chaque pierre. Une fois le bouclier tombé, vous pourrez convertir le village.