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Page Wiki Solution Complète : 3e Jour

Descendez dans la salle commune de Gryffondor, et vous parlerez de la rencontre que vous avez faite hier contre le chien à 3 têtes. Direction le cours d'enchantements au 2e étage. Une fois à l'intérieur prenez la porte sur votre droite et d'après Hermione, le Professeur Flitwick va vous enseigner l'elasticus. Vous devrez aller chercher le livre contenant le sort elasticus. A peine commencé, récupérez sur votre gauche le Folio bruti, ensuite sur votre gauche vous aurez un crabe de feu qui vous jette des boules de feu. Jetez-lui un Flipendo pour le mettre hors d'usage, ensuite prenez sur votre droite et montez les escaliers en colimaçon, une fois en haut vous verrez le livre contenant le sort Elasticus, récupérez-le et équipez-vous en. Ensuite en face de celui-ci se trouve un chemin, allez-y montez le premier mur. Et faites un Elasticus sur l'emplacement réservé au sort cela formera un ressort, montez sur celui-ci et récupérez le bouclier au passage. Mettez le cube devant la brèche et rampez, vous vous retrouvez en la compagnie de Fantômes, fates leur des Lumos pour les tuer. Une fois battus, une trappe se libèrera, faites le sort Elasticus dessus et montez à l'étage supérieur.

Allez sur votre droite, et suivez le chemin, au passage récupérez une chocogrenouille et un fondant du chaudron. Faites un Elasticus sur la dalle et sautez, vous récupérez un bouclier du Défi et une carte de Mungo Bonham. Ensuite revenez sur vos pas et montez les escaliers sur votre droite, faites un elasticus pour atteindre la plate-forme puis un Flipendo pour que celle-ci tourne. Ensuite montez les escaliers et vous verrez une porte qui doit être débloquée avec le sort Alohomora, utilisez le sortilège et franchissez la porte. Une fois dans le couloir sur votre gauche se trouve un interrupteur, jetez un Flipendo mais faites attention, ça vous renverra une boulle de feu, cela laissera apparaître une caisse. Poussez celle-ci sur la gargouille d'en face et faite un Lumos. Cela laissera place à un passage, sur votre gauche se trouve un coffre avec la carte de Derwent Shimpling et un bouclier du défi. Ensuite allez sur votre droite et récupérez l'autre bouclier avec la carte de Mirabella Plunkett. Ensuite prenez la caisse et placez-la sur le socle, ça vous débloquera la porte, ressortez de là ensuite allez au milieu et jetez un Flipendo sur l'interrupteur. Celui-ci tournera sur votre gauche se trouve une porte allez-y. Vous vous retrouverez en la compagnie de Korrigans, jetez-les dans leur caisse ensuite montez sur la caisse de droite. Et jetez un Lumos sur la gargouille, ça laissera apparaître sur votre côté gauche un passage pour atteindre l'autre rive. Ensuite récupérez le bouclier du défi, et battez les 2 crabes de feu. Cela laisse une caisse, placez-la sur le socle pour que la porte se déverrouille.

Ensuite une fois sorti, faites un elasticus et montez consécutivement au dernier étage de cette partie. Allez sur votre droite et vous trouverez une pièce, faites un Lumos et cela laissera apparaître une plaque pour vous laisser passer, retournez sur votre gauche et vous verrez un conduit, allez-y. Vous aurez terminé le cours et vous obtiendrez un A +. Le cours est terminé vous devez réunir tous les ingrédients pour le cours de Rogue. Allez à la cabane de Hagrid pour réunir les derniers ingrédients. Vous aurez une cinématique pour en savoir un peu plus sur les chiens à 3 têtes mais vous en saurez rien car Hagrid ne dira rien, Allez dans le jardin pour cela, prenez la porte sur votre gauche. Une fois dans le jardin où se trouve la fontaine, allez à gauche dans la cabane et vous aurez une porte où vous devez utiliser le sortilège Alohomora. Une fois de l'autre côté récupérez le coffre qui se trouve du côté gauche avec un fondant du chaudron. Allez dans la serre et vous trouverez du Dictame. Ensuite des poulpiquets arrivent, vous devrez leur lancer un Flipendo pour en venir à bout. Ensuite revenez voir Ron, votre journée est terminée. Vous aurez un détail des points récoltés par les maisons. Gryffonor est encore en tête. Le soir venu, rejoignez Ron dans la salle commune et descendez dans la grande salle pour le banquet. La fête se déroule bien jusqu'au moment où un troll fait irruption dans les cachots. Vous devrez rejoindre Hermione pour faire fuir le Troll et la sauver. Suivez Ron et allez au 2e étage, allez dans les toilettes des filles pour aider Hermione. Rien de plus simple vous verrez les socles où se trouve un emplacement pour jeter un elasticus, jetez-le et le troll s'assommera ( A vrai dire je sais pas comment il fait) et dès que sa jauge sera vide, vous aurez fini ce périple. Ensuite vous partirez au passage vous verrez le professeur McGonagall qui vous sermonnera. Votre nuit est terminée.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Hall d'entrée de Poudlard (1 carte sorcier)
    • Solution complète : Exercice de Flipendo (3 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Cours de balais volants (1 carte sorcier et 1 cachette secrète)
    • Solution complète : Cours sur le Wingardium Leviosa (2 cartes sorcier, 7 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Palier du 1er étage (3 cartes sorcier, 3 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Parc de Poudlard (2 cartes sorcier, 7 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Cours de botanique (1 carte sorcier, 1 cachette secrète)
    • Solution complète : Exercice d'Incendio (1 carte sorcier, 2 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Parc de Poudlard
    • Solution complète : A la poursuite du Rapeltout
    • Solution complète : Parc de Poudlard
    • Solution complète : Lisière de la forêt (2 cartes de sorcier, 7 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Grottes des graines de feu (2 cartes sorcier, 8 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Match de Quidditch : Griffondor – Serpentard
    • Solution complète : Hall d'entrée de Poudlard (1 carte sorcier, 4 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Exercice de Lumos (1 carte sorcier, 4 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Palier du premier étage (2 cartes sorcier, 2 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Cours de Potions (1 carte sorcier, 2 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Exercice de potions (1 carte sorcier, 2 cachettes secrètes)
    • Solution complète : Hall d'entrée de Poudlard
    • Solution complète : Couloir menant aux toilettes des filles
    • Solution complète : Match de Quidditch : Griffondor – Serdaigle
    • Solution complète : Vers le sommet de la tour (1 carte sorcier, 1 cachette secrète)
    • Solution complète : Vers le pied de la tour (1 carte sorcier, 1 cachette secrète)
    • Solution complète : Le couloir interdit (1 carte sorcier)
    • Solution complète : Le filet du diable
    • Solution complète : Les clés volantes
    • Solution complète : L'échiquier géant
    • Solution complète : L'affrontement final
    • Solution complète : Fin
    • Attraper le Vif d'Or
    • Battre le Troll
    • Face-à-face avec Quirrel
    • Potions de Rogue
    • Passer la salle de Touffu
    • Traverser l'échiquier
    • Cheat codes
    • Battre Voldemort
    • Pourcentage de réussite pour les sorts
    • Pétards surprises
    • Choix du niveau
    • Terminer facilement les niveaux
    • Plus de points pour Gryffondor
    • Solution simplifiée : Chemin de traverse
    • Solution simplifiée : Quai 9 3/4
    • Solution simplifiée : Sur le lac et dans les souterrains de Poudlard
    • Solution simplifiée : Poudlard
    • Solution simplifiée : 1er cours
    • Solution simplifiée : 2ème cours
    • Solution simplifiée : 3ème cours
    • Solution simplifiée : 4ème cours
    • Solution simplifiée : 5ème cours
    • Solution simplifiée : 6ème cours
    • Solution simplifiée : 7ème cours
    • Solution simplifiée : Le duel
    • Solution simplifiée : Sauver Hermionne du troll
    • Solution simplifiée : Noël
    • Solution simplifiée : Promenez-vous
    • Solution simplifiée : Norbert
    • Solution simplifiée : La licorne
    • Solution simplifiée : Le couloir interdit
    • Solution simplifiée : Voldemort
    • Avoir plus de cartes des sorciers
    • Se débarrasser de la malédiction de Peeves
    • Potion Wiggenweld à volonté
    • Passages secrets
    • Gagner des niveaux très rapidement
    • Assurer sa victoire lors de la coupe des quatre maisons
    • Carte unique et combinaison unique
    • Sortilèges
    • Nouvelle séquence de fin
    • Battre le Troll
    • Battre Voldemort
    • Tarte à la citrouille
    • Flipendo sur les profs
    • Folio Magic
    • La carte de Derwent Shimpling
    • Tartes à la citrouille 4 et 5
    • Solution Complète : Note
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : 1er Jour
    • Solution Complète : 2e Jour
    • Solution Complète : 3e Jour
    • Solution Complète : 4e Jour
    • Solution Complète : 5e Jour
    • Solution Complète : 6e Jour
    • Solution Complète : 7e Jour
    • Nimbus 2000
    • Solution complète : Partie 1
    • Solution complète : Partie 2
    • Solution complète : Partie 3
    • Solution complète : Partie 4
    • Solution complète : Partie 5
    • La course aux dragées
    • Méthodes et conseils
    • Les échiquiers
    • Les 17 cartes de sorciers
La vidéo du moment