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Page Wiki Solution complète : 38 - Adel et la Compression Temporelle

Solution complète : 38 - Adel et la Compression Temporelle
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Rebroussez chemin et grimpez grâce à la grue sur la droite. En haut, vous pouvez trouver un PdS avec [Clairvoyance].

Solution complète : 38 - Adel et la Compression TemporelleSolution complète : 38 - Adel et la Compression Temporelle

Vous allez affronter Adel, sauf que le combat ne s'annonce pas aussi simple que prévu puisqu'il a fusionné avec Linoa. Il faut donc utiliser des attaques ciblées sous peine de toucher Linoa et la tuer. Inutile de préciser que c'est synonyme de Game Over. Si vous êtes moyennement au point niveau association, la méthode la plus simple consiste à lancer Blindage, Carapace et Recup sur Linoa. Adel utilise Saignée sur elle mais ce combo de magies amortit les dégâts. Vous pouvez utiliser des attaques de zone mais surveillez tout le temps les HP de la jeune fille dans ce cas précis. Adel a 51 000 HP peu importe votre niveau et attaque avec les magies les plus puissantes du jeu donc autant dire que le combat s'avère ardu si vous êtes mal préparé. A l'inverse, si l'équipe est optimisée alors il n'y a rien à craindre de ce boss pourtant décrié de tous. Un simple Meltdown réduisant sa défense à 0 suivi d'un Renzokuken suffit pour le vaincre.

Après sa défaite, la Compression Temporelle est lancée. Durant votre voyage dans la faille, vous allez affronter successivement les sorcières de tous les âges. Elles ne représentent aucun danger mis à part la dernière un peu plus coriace que les autres et qui contre-attaque toujours à chaque assaut de votre équipe. Elle possède 35 000 HP et ne craint aucun élément ni altération quelconque.

Solution complète : 38 - Adel et la Compression Temporelle

Cliquez ici pour découvrir l'épilogue de votre aventure !

FF8 : tous nos guides
Sommaire Wiki
    • Soluce de FF8
    • Avant-Propos
    • Le Triple Triad
    • 1 - Premiers Pas
    • 2 - La Mine de Soufre
    • 3 - Balamb
    • 4 - La BGU
    • 5 - L'examen Seed à Dollet
    • 6 - Retour à Balamb
    • 7 - La nuit du bal
    • 8 - En route pour la première Mission
    • 9 - En partance de Balamb
    • 10 - Premier rêve
    • 11 - Timber
    • 12 - Petit détour par Dollet
    • 13 - Second rêve
    • 14 - La Fac de Galbadia
    • 15 - Deling City (Fin du CD1)
    • 16 - Troisième rêve
    • 17 - La prison du désert
    • 18 - La base des missiles
    • 19 - Le sauvetage de la BGU
    • 20 - Horizon
    • 21 - Balamb occupé
    • 22 - Exploration du monde
    • 23 - Trabia
    • 24 - L'affrontement des Facs (Fin du CD2)
    • 25 - L'orphelinat
    • 26 - Quatrième rêve
    • 27 - Le vaisseau des Seeds blancs
    • 28 - Sur la route d'Esthar
    • 29 - Cinquième rêve
    • 30 - Esthar
    • 31 - Le Lunatic Pandora
    • 32 - Séjour dans l'espace
    • 33 - L'Hydre
    • 34 - Linoa et le Président d'Esthar
    • 35 - Exploration du monde
    • 36 - Optimiser son équipe (Facultatif)
    • 37 - Offensive sur le Lunatic Pandora (Fin du CD3)
    • 38 - Adel et la Compression Temporelle
    • 39 - Le château d'Ultimecia
    • Personnaliser les musiques du jeu
    • Aide sur les G-Forces
    • Réponses au test Seed
    • S'enfuir du Palais du Général Caraway
    • Battre Nospheratu
    • Retrouver l'hydre (4ème CD)
    • Timber, maison à côté du pont
    • Cartes à jouer
    • La carte Koyo K
    • Ile de l'enfer et Degenerator
    • Points d'expérience
    • Battre le Minotaure (Omega Weapon) en un seul coup
    • Conseils pour la Tombe du Roi Inconnu
    • Devenir riche rapidement
    • Pas de combats aléatoires
    • G-Forces dernière chance
    • Codes Action Replay (version US)
    • Codes Action Replay (PAL)
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