Lunar 5
- Zone d'arrivée et zone des cabines
Parlez à Linda. Une fois dans votre cabine, regardez le lavabo pour prendre le verre et la serviette puis posez ces deux objets sur la table.
Allez de nouveau parler à Linda puis rendez-vous dans la zone de détente.
- La zone de détente
Discutez avec Madame Winter puis dirigez-vous vers le bar pour parler à Monsieur Stiller. Vous avez désormais un doute sur les cocktails : ne contiendraient-ils pas une drogue qui rendrait les gens heureux ? Prenez un cocktail sur le plateau du comptoir. Puis avancez pour voir le Docteur Jenkins engueuler la serveuse.
- Zone d'arrivée et zone des cabines
Parlez à nouveau à Linda au sujet des personnes que vous venez de rencontrer et revenez à votre cabine (n°28). Versez le cocktail sur le verre recouvert de la serviette pour découvrir que ceux-ci sont effectivement empoisonnés. Prenez les gélules.
- La zone de détente
Revenez au bar et en chemin parlez au Docteur Jenkins. Dans l'inventaire, utilisez le couteau sur les cellules et versez la poudre obtenue dans la tasse du Dr qui est sur le comptoir du bar.
Allez deux secondes à la zone d'arrivée pour permettre à Jenkins de rejoindre le bar et revenez le voir pour constater l'effet de la poudre. Il va aller s'allonger. Profitez-en pour piquer son émetteur.
Rendez-vous à la zone d'arrivée. A droite de la porte donnant sur le quartier des cabines se trouve l'accès (évidemment fermé) à la salle des machines. Utilisez l'émetteur pour l'ouvrir.
- La salle des machines
Regardez le panneau de contrôle bleu : des chiffres apparaissent. Appuyez sur le bouton central. La bonne combinaison est en fait la composition de l'atmosphère terrestre soit 78 % d'azote, 21 % d'oxygène et 1 % de gaz rares. De gauche à droite et de haut en bas : 78, 1 et 21. Appuyez sur le bouton central pour valider : la porte de l'ascenseur s'ouvre. Prenez-le.
- Secteur B
Prenez l'outil et la cartouche énergétique sur l'objet en mauvais état. Avancez en bas à gauche de l'écran pour aller sur la plate-forme d'embarquement.
Dès que les vaisseaux arrivent, utilisez la cartouche énergétique sur celui qui est prêt à partir (place A22). Remontez vers la zone d'arrivée : la station est évacuée.