« Ils ont cherché à communiquer, il y a quelques heures. Ce sont les bleus qui ont été désignés comme portes-paroles des Pikmin, car ce sont les seuls qui possèdent une bouche pour s'exprimer. Ils ne savent pas encore former de mots mais je crois que je commence à comprendre quelque chose dans leur gazouillement ridicule. Je ne sais pas quel étrange personnage a pu échouer sur cette planète avant moi, mais j'ai cru les entendre dire : dessine-moi un mouton. »
Nous allons à présent nous occuper de l'horrible bousier perché au-dessus du campement des Pikmin. Faites-vous accompagner d'une centaine de Pikmin rouges (allons-y franchement), et faites le tour en passant par le mur que vous aviez fait exploser il y a deux jours. Détruisez les quelques monstres qui ont eu l'audace de reparaître, ramenez immédiatement les corps, et partez à l'attaque du bousier avec votre cinquantaine de Pikmin restants (ce qui devrait suffire amplement). Laissez tomber le jeton jaune pour l'instant, et traversez les flammes en faisant attention à ce qu'Olimar ne se blesse pas. Vous voici maintenant face au monstre. Si vous en avez déjà affronté dans la Forêt de l'Espoir, vous savez comment vous y prendre. Lancez quelques Pikmin sur sa tête pour qu'il écarte ses élytres, et attaquez-le ensuite par derrière en lançant un maximum de Pikmin sur son dos. Quoi qu'il arrive, ne laissez pas vos Pikmin se faire écraser par son jet de pierre. Si vous vous y prenez bien, l'affaire devrait être classée en moins de quatre secondes. Pour pouvez maintenant ramener le corps à l'oignon, puis récupérer le Beaupré et le jeton jaune. Damned ! Les Pikmin sont obligés de prendre un chemin que vous n'avez pas encore exploré. Réunissez vos troupes pour construire un pont de bois, et n'hésitez pas à aller chercher du renfort pour aller plus vite. Détruisez ensuite la barrière d'os, et ramenez tous vos trésors au vaisseau. Il vous reste normalement une demi-journée pour récupérer une autre pièce du vaisseau. Essayons d'aller chercher celle située à l'ouest, pendant que des Pikmin jaunes détruiront l'autre mur de pierre. Faites sortir 80 Pikmin bleus et 20 Pikmin jaunes, puis partez en direction de l'ouest. Une fois parvenu au niveau des bombes, séparez vos Pikmin et allez avec les bleus du côté de la pièce de vaisseau. Débarrassez-vous des grenouilles et des guêpes, puis construisez le pont de bois pour récupérer l'Unité Gluonique avec 50 Pikmin. Pendant ce temps, faites exploser le mur avec les Pikmin jaunes. S'il vous manque des bombes-roc, allez les chercher du côté est, à l'endroit où vous aviez trouvé le siège de massage. Si vous n'avez pas le temps de faire tout ça avant la tombée de la nuit, rien ne vous empêche de terminer l'opération demain matin.