« Je crois que je commence à m'habituer à cette vie. Les Pikmin me sont devenus précieux et les décors de cette planète m'emplissent de sérénité. Parfois, je me surprend à vouloir rester ici pour toujours. Je sais que je n'aurais pas dû faire ça, et peut-être que je commence à perdre la raison, mais j'ai perdu plus d'une heure aujourd'hui à jouer avec mes Pikmin. Peu m'importait si je n'avais pas le temps de retrouver toutes les pièces de mon vaisseau, il m'a semblé que je leur devais quelque chose en remerciement de tout ce qu'ils avaient fait pour moi. Je crois qu'ils ont besoin d'affection, et peut-être que je suis un peu présomptueux de croire que je pourrais la leur donner, mais ils avaient l'air tellement heureux. Que se passera-t-il si je m'attache un peu trop à ces créatures ? »
Vous voilà prêt à partir explorer la Source Lointaine, l'avant-dernière zone du jeu. Intéressons-nous d'abord à la partie sud. Sortez 100 Pikmin bleus et faites le ménage dans la partie immergée de la zone, en ramenant systématiquement les corps aux oignons. Eliminez les grenouilles jaunes de la même façon que vous le faisiez pour les grenouilles blanches, et construisez le pont de bois après vous être débarrassé des guêpes. Vous pouvez choisir d'attaquer le Bulborbe noir à pois rouges avec vos Pikmin bleus, ou revenir chercher des Pikmin rouges qui sont plus efficaces. Vous pouvez maintenant récupérer le Siège de Massage avec 30 Pikmin. A cet endroit, vous devriez apercevoir des bombes-roc cachées dans un crâne. Allez chercher une dizaine de Pikmin pour les ramener près du vaisseau, et faites exploser le mur de pierre. Neuf bombes suffiront à le détruire. S'il vous en manque, vous pouvez aller en chercher un peu plus loin du côté ouest, mais il vous faudra vous débarrasser d'un autre Bulborbe noir, d'un monstre souffleur et d'un coléoptère vert. Vous allez maintenant tenter une opération délicate. Faites sortir 20 Pikmin jaunes, et lancez-les sur le petit muret qui mène à une pièce du vaisseau. Sifflez pour qu'il suivent votre mouvement le long du muret, tandis que vous avancerez à l'étage inférieur. Une fois au bout, manoeuvrez-les pour qu'ils s'approchent du morceau de vaisseau, et stoppez-les immédiatement une fois qu'ils l'auront fait tomber pour éviter qu'ils ne se noient. Il vous suffit maintenant de ramener le Boulon de Secours avec des Pikmin bleus. Vous pouvez terminer la journée en vous débarrassant du monstre souffleur et du Bulborbe noir, s'il vous reste un peu de temps.