Pour gagner cette mission, il faut libérer le maire, ce qui est très facile. Mais vous pouvez aller plus loin :
1) désactivez l'alarme de la ville (elle est située sur le toit de l'immeuble où se cache le maire)
2) allez dans le quartier des goules et protégez-les de l'attaque des belluaires et des écorcheurs : vous pourrez ainsi bénéficier des goules dans la Confrérie.
3) allez dans l'hôtel de ville, sauvez la fille du maire, qui se trouve dans une pièce au rez-de-chaussée.
4) empruntez le souterrain qui part de l'hôtel de ville vers la prison, foncez à l'étage et tuez tout le monde avant que les belluaires tuent le vieux.
5) allez au bar au Nord-Est de la carte et sauvez les prostituées, puis allez à l'Eglise, tuez les écorcheurs et fouillez le coffre au fond de la salle : il y a une armure métallique améliorée dedans (remarque : il faut aller à l'église en dernier sinon on vous repère et le vieux est tué).
Si vous réusissez tout ça , le maire acceptera la collaboration avec la confrérie, vous monterez en grade, votre réputation sera meilleure, vous aurez raflé un bon paquet de points d'expérience au passage et vous pourrez avoir des goules dans votre équipe. Cependant, si un otage est tué, le maire n'acceptera pas de collaborer avec vous.