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Page Wiki Phénomènes à exorciser

Phénomènes à exorciser
7 771 vues

- Vous trouverez dans le salon :

- des fenêtres qui claquent,

- les aiguilles de l'horloge qui deviennent folles,

- le téléviseur allumé,

- un filet de sang qui coule du judas (pensez à regarder ce qui se passe dehors avant l'exorcisme !),

- le fauteuil, près de la sauvegarde, est recouvert de sang,

- des poupées macabres sortent du mur au-dessus du coffre,

- des Wall men sortent du mur au-dessus de la commode,

- le mur se lézarde au-dessus de la commode.

- Vous trouverez dans la cuisine :

- le robinet qui laisse filtrer du sang,

- des empreintes ensanglantées qui vont jusqu'à une paire de chaussures devant la cuisinière,

- un morceau de chair dans le réfrigérateur,

- Vous trouverez dans la chambre :

- la photo du mur qui change,

- une ombre (très reconnaissable) qui se terre dans la penderie,

- une voix inquiétante qui vous parle près du téléphone.

A noter que les phénomènes des Wall Men, des fissures et des poupées pourront revenir plusieurs fois.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Descriptifs des modes de jeu
    • Solution Complète : Appartement 302
    • Solution Complète : Monde du métro
    • Solution Complète : Monde de la forêt
    • Solution Complète : Monde de la prison lacustre
    • Solution Complète : Monde de la construction
    • Solution Complète : Monde de l'Appartement
    • Solution Complète : Monde de l'hôpital
    • Solution Complète : Monde du métro - 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la forêt - 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la prison lacustre : 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de la construction : 2ème fois
    • Solution Complète : Monde de l'appartement : 2ème fois
    • Différentes fins
    • Phénomènes à exorciser
    • Armes et tenues supplémentaires
    • Modes de jeu inédits
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