Certains monstres présentent de nombreuses parties destructibles, qu’il s’agisse de morceaux à couper (queues) ou à briser (becs, griffes, mâchoires). Certaines se trouvent hors de portée de la plupart des armes de corps à corps pendant les combats, et ne peuvent être touchées qu’à certaines occasions. En voilà le détail :
Wyverns aviaires :
-Grand Jaggi : collerette (tête)
-Grand Baggi : crête (tête)
-Grand Wroggi : sac vocal (tête)
-Qurupeco : bec (tête), silex (un à chaque aile)
-Qurupeco Vermillon : bec (tête), silex (un à chaque aile)
Wyverns brutaux :
-Barroth : scalp (tête), griffes (pattes avant), queue
-Barroth glacé: scalp (tête), griffes (pattes avant), queue
-Duramboros : cornes (tête), bosse (dos), queue (deux fois)
-Duramboros rouillé : cornes (tête), bosse (dos), queue (deux fois)
-Uragaan : mâchoire (tête), queue (écailles et à couper)
-Uragaan d’acier: mâchoire (tête), queue (écailles et à couper)
-Deviljho : mâchoire (tête), queue
-Deviljho sauvage: mâchoire (tête), queue
Wyverns nageurs :
-Plésioth : voile dorsale (dos)
-Plésioth vert : voile dorsale (dos)
Wyverns à crocs :
-Zinogre : cornes (2), griffes(2), dos et queue
-Zinogre stygien: cornes (2), griffes(2), dos et queue
Wyverns volants :
-Rathian : crâne, ailes (2), queue
-Rathian rose: crâne, ailes (2), queue
-Rathian dorée: crâne, ailes (2), queue
-Rathalos : crâne, ailes (2), queue
-Rathalos azur: crâne, ailes (2), queue
-Rathalos argenté: crâne, ailes (2), queue
-Gigginox : yeux (tête et queue), poches ventrales (ventre)
-Gigginox foudre : yeux (tête et queue, quant énervé), poches ventrales (ventre)
-Diablos : cornes (2), queue
-Diablos noir: cornes (2), queue
-Barioth : défenses, ailes (2), queue
-Barioth sable: défenses, ailes (2), queue
-Nargacuga : œil (tête), ailes (2), queue
-Nargacuga émeraude : œil (tête), ailes (2), queue
-Nargacuga sélénite: œil (tête), ailes (2), queue
Bêtes à crocs (Pelagus) :
-Arzuros : plaques (bras)
-Lagombi : oreille (tête)
-Volvidon : carapace (partie avant)
Léviathans :
-Ludroth royal : crinière (cou), crête (tête), queue
-Ludroth pourpre: crinière (cou), crête (tête), queue
-Gobul : lanterne (tête), queue
-Lagiacrus : cornes (tête), écailles (torse), carapace (dos), griffes (pattes avant), queue
-Lagiacrus ivoire : cornes (tête), écailles (torse), carapace (dos), griffes (pattes avant), queue
-Lagiacrus abyssal : cornes (tête), écailles (torse), carapace (dos), griffes (pattes avant), queue
-Nibelsnarf : glotte (bouche), griffes (2), branchies (ouïes quant énervé).
-Agnaktor : plèvre (torse), griffes (2), bec (tête), queue
-Agnaktor glacé: plèvre (torse), griffes (2), bec (tête), queue
Dragons anciens :
-Ceadeus : barbe (cou), corne (tête), plaques (queue)
-Ceadeus barbe d’or : barbe (cou), corne (tête), plaques (queue)
-Jhen moran : défenses (2), attelles (2, pattes avant), écailles dorsales (dos)
-Jhen moran sacré: défenses (2), attelles (2, pattes avant), écailles dorsales (dos)
-Alatreon : cornes (2), ailes (2), griffes (2, pattes avant), queue
-Dire miralis : crâne, ailes, plastron (torse), queue
Les morceaux difficiles à atteindre (tête, ailes,…) peuvent être brisés grâce à l’environnement. Vous pouvez ainsi leurrer un monstre vers un objet explosif (rocher), ou pour certains les piéger contre un rebord (diablos). Les explosifs (bombes, munitions frag,…) et le talent Destructeur font beaucoup d’effet sur ces parties destructibles. Un élément particulier, poisse, cause également des explosions puissantes, susceptibles de mettre les monstres à terre (et donc d’atteindre les zones sensibles) mais également de briser ces morceaux. Cet élément peut aussi être acquis par Cha-cha et Kayamba, rendant leurs attaques plus destructrices et à même de briser ces morceaux difficiles à atteindre.