Boom ! (50)
Terminer le mode Histoire (Facile).
Méga Boom ! (50)
Terminer le mode Histoire (Normal).
Super Méga Boom ! (50)
Terminer le mode Histoire (Difficile).
Trouble-fête (10)
Cette petite fête risque de se gâter.
Enchaînement libre combo 20 (10)
Faire un combo de 20 mouvements (n'importe quel mode de jeu).
Enchaînement libre combo 40 (10)
Faire un combo de 40 mouvements (n'importe quel mode de jeu).
Planeur nocturne (5)
Planer de façon ininterrompue sur plus de 100m.
D'une pierre deux coups (10)
Suspendre un sbire et le relâcher pour en effrayer un autre (n'importe quel mode de jeu).
Corps-à-corps (10)
Affronter un monstre à mains nues.
Attrape ! (5)
Attraper un batarang (n'importe quel mode de jeu).
Enchaînement libre combo 5 (5)
Faire un combo de 5 mouvements (n'importe quel mode de jeu).
Enchaînement libre combo 10 (5)
Faire un combo de 10 mouvements (n'importe quel mode de jeu).
Perfection Enchaînement libre (10)
Exécuter un combo parfait comprenant toutes les attaques de Batman (tout mode).
Rodéo de monstres (10)
Monter sur un monstre et utiliser ses forces.
Enchaînement libre bronze (10)
Obtenir 8 médailles en défis combat.
Enchaînement libre argent (25)
Obtenir 16 médailles en défis combat.
Enchaînement libre or (50)
Obtenir 24 médailles en défis combat.
Prédateur bronze (10)
Obtenir 8 médailles en défis Prédateur.
Prédateur argent (25)
Obtenir 16 médailles en défis Prédateur.
Prédateur or (50)
Obtenir 24 médailles en défis Prédateur.
Prédateur invisible (10)
Terminer un défi Prédateur en utilisant uniquement les éliminations silencieuses.
Enchaînement libre parfait (10)
Terminer un défi combat sans être blessé.
Déchiffrer l'énigme (20)
Résoudre tous les défis de l'Homme-mystère sur l'île.
Analyste d'Arkham (20)
Résoudre 5% des défis de l'Homme-mystère.
Enquêteur secret (20)
Résoudre 10% des défis de l'Homme-mystère.
Penseur original (20)
Résoudre 25% des défis de l'Homme-mystère.
Elucideur de mystères (20)
Résoudre 40% des défis de l'Homme-mystère.
Déchiffreur d'énigmes (20)
Résoudre 55% des défis de l'Homme-mystère.
Athlète mental (20)
Résoudre 70% des défis de l'Homme-mystère.
Elucideur d'énigmes (20)
Résoudre 85% des défis de l'Homme-mystère.
Le meilleur détective du monde (20)
Résoudre le plus gros mystère d'Arkham.
Parfait Chevalier (75)
Terminé : 100%.
Sauvetage choquant (10)
Éliminer Zsasz dans la salle de pacification des patients.
N'oublier personne (10)
Sauver les gardes et les sbires de la toxine du Joker dans la salle de Décontamination.
Eviter l'erreur médicale (10)
Survivre à l'assaut du sbire déformé du Joker.
Né libre (10)
S'évader des soins intensifs et regagner la surface de l'île.
L'ordonnance (10)
Sauver tous les médecins dans le centre Médical.
Rêveur éveillé (10)
Survivre au cauchemar du gaz terrifiant de l'Epouvantail.
Vengeance de Bane (25)
Vaincre Bane.
Entrer par effraction (10)
Obtenir l'accès au Manoir d'Arkham après que le Joker l'a verrouillé.
Cauchemar récurrent (10)
Affronter vos plus grandes peurs et garder votre équilibre mental.
Zsasz remis à sa place (10)
Empêcher Victor Zsasz de tuer le Dr Young.
Isolement cellulaire (25)
Capturer et enfermer Harley Quinn.
Double problème (25)
Vaincre deux sbires Titan d'un seul coup.
Résister à la peur (50)
Vaincre les effets du gaz terrifiant de l'Épouvantail.
Larmes de crocodile (50)
S'aventurer dans le repaire de Killer Croc et en ressortir vivant.
Ivy empoisonnée (50)
Vaincre la plante d'Ivy Titan géante.