N°1 : Ruines de Bresha (005 AC) Utilisez la magie mog quand vous obtiendrai ce pouvoir
N°2 : Ruines de Bresha (300 AC) Faites apparaître le PNJ dans le cimetière et faites sa quête il vous demande de parler a un ami dans les tunnels (prés du portail) a qui vous allez devoir faire des blagues, voici les réponse :
"Le comble pour un citron c'est de se presser"
"N'ecoutez pas les marins ils vous menent en bateau"
"C'est assez! dit la baleine"
N°3 : Oerba (200 AC) Lancez mog au bord du bâtiment a coté du grand arbre
N°4 : Cote de Sunleth (300 AC) Lancez mog au cours de la chevauchée sur le sentier des bêtes
N°5 : Steppe d'Achylte (??? AC) Lancez mog depuis la falaise ouest sur une plateforme en contrebas, pour franchir le ravin cherchez une tornade au sud de la map et utilisez la magie mog pour faire apparaître un pampa qui vous y téléportera
N°6 : Tour Augusta (200 AC) Récupérez le au 50eme étage
N°7 : Academia (4XX AC) Faites le apparaître avec la magie mog dans une allée au sud est
N°8 : Monts Yaschas (100 AC) Terminez la quête des rubis du chagrin et résolvez le labyrinthe temporelle
N°9 : Monde Agonisant (700 AC) Après être retourné au coeur de l'histoire revenez y et examiner a nouveau le monument des clairvoyants
N°10 : A Fortuna, acheter 10 000 jetons (7500 avec privilège prix d'ami), soit vous faites des courses chocobos/jouez à la roulette ou la méthode la plus rapide: échangez 100 000 gils