GOLDWOOD-Pavillon
Dans la zone marécageuse, passez la porte pour sauver deux nounousses et récupérer une partie du vaisseau.
SS ANUBIS-Passage
Utilisez le jetpack pour atteindre les hauteurs du niveau. Dans la grande salle, vous verrez une porte à droite qui mène à Midge. Ce personnage vous donnera une pièce du vaisseau.
TAWFRET-Pont
Prenez Vela et plongez dans l'eau autour de l'île. Vous trouverez une grotte sou-marine qui renferme un morceau du vaisseau.
ICHOR-Base militaire
A partir de la salle où les fourmis menacent les trois nounousses, utilisez le jetpack pour atteindre l'une des deux entrées en hauteur et trouver un morceau du vaisseau.
VAISSEAU MERE-Transporteur
Juste avant la fin du niveau, vous devez marcher sur la lave avec Julo pour atteindre une cachette qui recèle un fragment de vaisseau.
RITH ESSA-Mine
Utilisez le socle pour vous transformer en nounousse et allez voir la taupe pour obtenir une pièce du vaisseau.
ESCHEBONE-Cortex
Dans la salle du cerveau, utilisez les capacités de Lupus pour sauter de plate-forme en plate-forme et obtenir un élément du vaisseau.
PALAIS DE MIZAR-Lobby
Course de Mizar
Rampez dans l'entrée près de la grande pyramide et entrez dans la petite pyramide que vous apercevrez. Utilisez le jetpack pour atteindre le socle et vous transformer en fourmi. Prenez un véhicule et gagnez la course.
Dernier morceau
Si vous revenez ici en ayant sauvé tous les nounousses, vous obtiendrez une pièce du vaisseau spatial.
CARRIERE-Point de chute
Vous devez tirer sur les pierres vertes que fait tomber un nounousse pour les projeter au-dessus de la machine. Après quelques minutes, attendez la fin de la cinématique et revenez voir Magnus pour récupérer une pièce du vaisseau.
RUINES AQUATIQUES-L'île perdue
Parlez à l'ours et échangez les protections pour les oreilles obtenues lors de la séquence Floyd du SS ANUBIS contre une partie du vaisseau.