Voici un courte présentation des principaux termes barbares utilisés par les joueurs d'Everquest :
Newbie : Joueur débutant.
Spawn : Apparition d'un monstre.
Camp : Arrêter de jouer ou rester à un endroit où des monstres « spawnent » pour les attendre.
Tank : Warrior, Monk, et Rogue, Paladin, Shadow Knight et Ranger. Son rôle est d'encaisser les coups et de faire un maximum de dommage.
Caster : Magician, Necromancer, Enchanter et Wizard (nuke et sorts utilitaires).
Healer : Druid, Cleric et Shaman (soins et buffs).
Nuke : Envoyer tous ses sorts d'attaque les plus puissants en cas de besoin.
Buff : Sort qui augmente les caractéristiques d'un personnage.
Pull : Technique qui consiste à attirer un monstre vers le groupe.
Train : Groupe de monstres qui poursuit un joueur (en général accumulés lors d'une fuite).
Mob : Monstres en tous genres.
Loot : Butin que l'on récupère sur les adversaires vaincus.
Pet : Créature invoquée par certains lanceurs de sorts pour combattre à leur place.
TP : Téléportation.
SoW :Spirit of wolf, sort très demandé qui augmente la vitesse de déplacement.
Bind : Sort qui permet de déplacer son point de « renaissance ».
OOM : Out of mana, plus de mana, mauvaise nouvelle au début d'un combat
FM : Full mana, c'est mieux.
DoT : Damage over time, sort qui fait un des dégâts sur une période de temps donnée.
DD : Direct damage, sort d'attaque avec dégâts directs.
AoE : Area of effect, sort de dégâts sur une zone (attention aux réactions agressives des monstres !).
Il existe aussi des dizaines d'abréviations pour les objets divers (RTS pour Runed Totem Staff, SBS pour Shiny Brass Shield...)