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Page Wiki Fantômes de la 4ème zone

Fantômes de la 4ème zone
68 940 vues

Voici quelques astuces pour battre les fantômes de la quatrième zone de Luigi's Mansion.

Fantômes de la 4ème zone

Oncle Grimly (garde-robe)

Durant la panne de courant, allez à la garde-robe (troisième pièce après le hall principal dans la zone 1, au premier étage). Il se situe devant le miroir. Tournez-lui le dos et attendez qu'il montre son cœur pour l'aspirer.

Suzette (chambre d'ami)

Dans la pièce à l'envers, arrosez le lit pendant qu'elle dort pour pouvoir l'aspirer tout en évitant les objets qui vous foncent dessus. Si vous la lâchez, vous pouvez l'aspirer à nouveau en l'arrosant une fois.

Jarvis (studio céramique)

Dans la salle des jarres, il vous lancera un défi : le geler 7 fois. Dès qu'il sort d'une jarre, congelez-le. Une fois le défi réussi, il vous attaquera. À vous de le congeler une dernière fois pour l'aspirer. Si vous le lâchez, vous n'aurez pas à recommencer le défi.

Soldats mécaniques (atelier)

Tapez dans les objets émettant de la musique dans la pièce, jusqu'à ce qu'ils se réveillent. Faites tourner la clé dans leur dos avec l'Ectoblast pour faire apparaître leur coeur et les aspirer. Il faut faire cette manoeuvre pour les 3 soldats.

Fantômes de la 4ème zoneFantômes de la 4ème zone

Sir Weston (chambre froide)

Dans la pièce, brûlez-le pour décongeler la glace. Il vous attaquera en vous envoyant des stalagmites. Brûlez-le à nouveau pour pouvoir l'aspirer. Évitez les stalactites qui tombent.

BOSS : Vincent Van Gore (studio de l'artiste)

Fantômes de la 4ème zone

Dans le studio de l'artiste, vous verrez des peintures représentant la majorité des fantômes normaux rencontrés jusqu'à maintenant (cf. le bestiaire. L'astuce consiste à venir avec un élément (feu, eau, glace), car cela facilitera la bataille contre eux. Il y a 3 fantômes dans chaque peinture. Les premiers sont des fantômes oranges (10 PV), suivis des roses (20 PV), des bleus (30 PV), des rouges qui étranglent (20 PV), de ceux équipés de fourches (20 PV), des verts (40 PV) et pour finir, des fantômes violets accrochés au plafond qui lâchent des bombes (0 PV). Une fois ces batailles remportées, vous pourrez aspirer l'artiste. Si vous le lâchez, vous n'aurez pas à recommencer les fantômes.

Sommaire de la soluce de Luigi's Mansion
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Conseils généraux
    • Introduction
    • Zone 1 (clé cœur)
    • Zone 2 (clé trèfle)
    • Zone 3 (clé carreau)
    • Zone 4 (clé pique)
    • Boss final
    • Glitch de la nurserie
    • Guide vidéo complet
    • Bestiaire / Ennemis
    • Comment vaincre les boss
    • Fantômes de la 1ère zone
    • Fantômes de la 2ème zone
    • Fantômes de la 3ème zone
    • Fantômes de la 4ème zone
    • Astuces et conseils divers
    • Comment retourner au hall d'entrée à volonté
    • Comment accéder au manoir caché
    • Comment trouver de l'argent et des cœurs facilement
    • Trouver les affaires de Mario
    • Comment obtenir le diamant le plus rare du jeu ?
    • À quoi sert la fleur du jardin ?
    • Comment libérer les 50 Boos ?
    • Améliorer la qualité des tableaux
    • Comment reconnaître les fausses portes piégées
    • Comment faire disparaître temporairement les fausses portes
    • Comment obtenir un maximum de cœurs
    • Comment obtenir le grade A ?
    • Localisation des fantômes bleus
    • Comment réinitialiser le jeu ? (version Game Cube)
    • Bruits spéciaux (version Game Cube)
    • Quand Luigi commente le décor et l'environnement…
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