Chaise de repos
Dans n'importe quelle salle de sauvegarde.
Siège téléporteur
Dans n'importe quelle salle de téléportation.
Gondole
Château abandonné, 4F, obligatoire pour atteindre les Montagnes de Baljhet.
Siège thérapeutique
Château abandonné, 1F, près de l'un des escaliers qui mènent au 2F.
Fauteuil à bascule
Montagnes de Baljhet, dans la boutique de Julia.
Siège canon
Montagnes de Baljhet, juste avant la deuxième salle de sauvegarde, ou Aqueduc de Mortvia, ou Ruines d'Aiolon.
Pachinko
Montagnes de Baljhet, l'entrée, située au nord-ouest de la salle où se trouve le pont, n'est accessible qu'après l'apparition du château de Dracula, lorsque l'eau est partie. La salle du pachinko se trouve tout à fait au nord, au bout du passage.
Tasse à café
Temple Garibaldi, 1F. Utilisez la capacité Cercle Magique du petit diable pour vous glisser dans la fissure de la salle qui se trouve au sud-ouest de cet étage. La première salle que vous trouverez dans le couloir contient ce fameux siège.
Canapé 2 places
Aqueduc de Mortvia, 1F, dans une salle située dans la partie sud-ouest de l'étage. Le passage n'est accessible qu'après l'apparition du château de Dracula, lorsque l'eau est partie.
Homme-chaise en bois
Forêt de Jigramunt, 1F. Brisez les statues au bout du couloir sud pour accéder à un passage qui mène à cette salle. Nécessite la technique "Chevauchée" de l'invocation du Démon Innocent de combat Iytei.
Chaise ancestrale
Forêt de Jigramunt, 1F. Sur le bord du chemin, dans l'embranchement sud peu après la salle de sauvegarde la plus à l'ouest.
Trône WC
Forêt de Jigramunt, 1F. En contrebas, dans la zone qui se trouve juste à gauche de la salle de sauvegarde la plus à l'ouest. Accessible uniquement après l'apparition du château de Dracula, lorsque l'eau est partie.
Chaise en rotin
Forêt de Jigramunt, 1F. Lorsque le chemin est bloqué au bout du passage à l'est de la carte, détruisez le mur à l'aide du pouvoir "Hypo-pression" du Démon Innocent de combat Golem. La salle qui contient le siège se trouve un peu plus loin.
Balançoire du parc
Cordova ville, 1F, au sud-est de la carte. Glissez-vous dans le sol grâce à la capacité Cercle Magique du petit diable.
Banc
Cordova ville, 1F, dans la salle la plus au nord-ouest de la carte.
Fauteuil du rire
Ruines d'Aiolon, 1F. Dans la grande salle rectangulaire, utilisez la technique passive "surprise" de la fée Proboscis pour activer l'interrupteur mural. Dans le passage, explorez la salle la plus au nord pour trouver le siège.
Fauteuil directeur
Ruines d'Aiolon, 1F. Dans la grande salle rectangulaire, utilisez la technique passive "surprise" de la fée Proboscis pour activer l'interrupteur mural. Dans le passage, explorez la salle la plus à l'est pour trouver le siège.
Coussin hilarant
Ruines d'Aiolon, 1F. Dans la salle qui jouxte celle du téléporteur, brûlez les vignes du mur est à l'aide d'un pouvoir de Démon Innocent ("Flamme ensorcelée" du mage Nautilus par exemple) ou d'une arme pour ouvrir un passage vers l'est de la carte. Entrez dans la salle la plus au nord pour trouver le siège.
Fauteuil en cuir
Ruines d'Aiolon, 1F. Dans la salle qui jouxte celle du téléporteur, brûlez les vignes du mur est à l'aide d'un pouvoir de Démon Innocent ("Flamme ensorcelée" du mage Nautilus par exemple) ou d'une arme pour ouvrir un passage vers l'est de la carte. Entrez dans la salle la plus au sud pour trouver le siège.
Trône de l'empereur
Couloir éternel, 3F. Au centre de la salle qui se trouve juste à côté du téléporteur.
Fauteuil intello
Château de Dracula, première carte, tout à fait au nord-ouest du 1F.
Trône d'os
Château de Dracula, deuxième carte. Au 1F, prenez l'escalier de droite qui mène au B1F. Là, entrez dans la salle de gauche pour trouver le siège.
Trône de Dracula
Château de Dracula, dans la salle où vous affrontez le boss de fin, au 7F (deuxième carte).
Siège final
Il apparaîtra dans la salle lorsque vous aurez trouvé tous les autres sièges, y compris le Trône de Dracula.