Page Wiki Emplacement des poupées Compétences de Vault-Tec
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Après les poupées S.P.E.C.I.A.L., voici désormais les emplacements des poupées Compétences de Vault-Tec, qui vous rajouteront 10 points pour la compétence concernée.
- Poupée Armes à énergie : Vous pouvez uniquement récupérer cette poupée durant la quête Le Rêve Américain. Elle se situe à Raven Rock, sur une table du secteur 2C (dans la chambre du Colonel Autumn).
- Poupée Armes de corps à corps : Déposée par terre dans le sous-sol du Dunwich Building (totalement au sud-ouest de la carte).
- Poupée Armes légères : Vous trouverez cette poupée sur une étagère de l'arsenal du Dépôt de la Garde Nationale, au nord de DC.
- Poupée Armes lourdes : Cette poupée se situe dans un coffre-fort ouvert d'une petite maison près du Fort Constantine (au nord-est de la carte, près de Raven Rock).
- Poupée Crochetage : Rendez-vous dans les Ruines de Bethesda, dans le bâtiment Est. La poupée se situe à l'étage, sur un bureau.
- Poupée Discours : C'est Eulogy Jones, le chef de la bande de négriers de Paradise Falls, qui garde précieusement cette poupée sur une table de sa crèche.
- Poupée Discrétion : Vous dénicherez cette poupée au fin fond des Tunnels de Yao Guai, sur une caisse.
- Poupée Explosifs : Celle-ci se cache dans le bassin de rétention de la Station d'émission WKML.
- Poupée Mains nues : Dirigez-vous à l'ouest de Little Lamplight, jusqu'à tomber sur une colline étrange dans laquelle vous pourrez rentrer : Rockopolis. Vous trouverez la poupée près du cadavre d'Argyle.
- Poupée Médecine : Vous pouvez uniquement récupérer cette poupée au début du jeu, dans l'Abri 101, ou durant la quête Troubles Internes. Elle se situe sur un bureau, dans le cabinet de Papa.
- Poupée Réparation : Cette poupée se situe sur une table de la maison d'Evan King, le vieillard de la ville sur le pont, Arefu.
- Poupée Sciences : C'est dans les locaux sombres de l'Abri 106 que vous dénicherez cette poupée, sur une étagère métallique d'une salle à l'est de la carte locale.
- Poupée Troc : Au fond de la grotte d'Evergreen Mills (un camp infesté de raiders et de négriers), où vous trouverez également un marchand non hostile avec une arme unique : Smiling Jack, et son Terrible fusil.