Dans le deuxième niveau du jeu, Lara est poursuivie par la police et se réfugie dans un immeuble à l'abandon. Elle s'enferme dès son arrivée en posant une barre sur les poignées. Plutôt que de perdre un temps précieux à tirer l'armoire verte sur votre gauche pour retenir les policiers plus longtemps, partez en courant vers les escaliers et arrêtez-vous immédiatement après avoir grimpé la première volée de marches. Retournez-vous et sautez en vous accrochant à l'ouverture formée par le trou dans les escaliers. Vous débouchez sur le premier étage du bâtiment sans que le script de l'entrée fracassante de la police ne se soit réalisé. Cela vous autorise par conséquent à explorer librement l'immeuble (sauf le premier étage qui ne recèle aucun item) sans vous soucier nullement des agents de l'ordre.