Vous devez tenir compte de l'arme que vous utilisez pour déclencher les coups spéciaux. Voici les conditions à remplir pour déclencher chaque coup spécial. Certains coups spéciaux s'obtiennent uniquement via la reconstruction de Norende.
Epées
Coupe et taille : Brave x10.
Tranche-l'air : Brave x20.
Ultrasons : Brave x30.
Haches
Grande frappe : Vaincre 5 ennemis avec des attaques physiques.
Maelström : Vaincre 10 ennemis avec des attaques physiques.
Coup gigatonne : Vaincre 15 ennemis avec des attaques physiques.
Lances
Horizon : Infliger des dégâts physiques à 10 ennemis.
Surpuissance : Infliger des dégâts physiques à 20 ennemis.
Feu de Megido : Infliger des dégâts physiques à 30 ennemis.
Sceptres
Eclair intense : Utiliser la magie 10x.
Onde frémissante : Utiliser la magie 20x.
Arme bénie : Utiliser la magie 30x.
Bâtons
Rajeunissement : Soigner 10x.
Lumière : Soigner 20x.
Lumière divine : Soigner 30x.
Dagues
Infinité : Utiliser des objets 5x.
Tempête de lames : Utiliser des objets 10x.
Schisme en croix : Utiliser des objets 15x.
Arcs
Eclat critique : Exploiter faiblesse élément/famille 5x avec des attaques physiques.
Volée : Exploiter faiblesse élément/famille 10x avec des attaques physiques.
Pilier des anges : Exploiter faiblesse élément/famille 15x avec des attaques physiques.
Katanas
Ombre de lune : Default 5x.
Tsunami fatal : Default 10x.
Fête de pétales : Default 15x.
Gantelets
Rayon de lune : Infliger des dégâts critiques 3x.
Paume ascendante : Infliger des dégâts critiques 6x.
Orage : Infliger des dégâts critiques 9x.