Le magasin du G-Castle vous permet entre autres choses de créer des matières (Matters) à partir d'équipements (armes et armures). Ces matières procurent des bonus de caractéristiques ou des effets supplémentaires aux équipements sur lesquels elles sont équipées. Ainsi, une matter Def+20 augmentera la défense du personnage équipé de 20 points. Elles peuvent également être combinées entre elles pour en former de plus puissantes, selon une simple addition. Par exemple deux Def+5 donnent une Def+10.
Le système est simple mais comporte une part un peu vicieuse : en effet, le coût de revient de la fusion dépend seulement de l'amélioration finale, en tenant compte d'un multiplicateur selon le type d'amélioration (x100 pour les caractéristiques, x1000 pour les effets, etc) . Pour exemple, la fusion d'une Def+10 vous coûtera 1000 pièces (10x100). Ce système vous pousse donc à dépenser de l'argent supplémentaire si vous ne faites pas attention à l'ordre dans lequel vous effectuez les combinaisons. L'exemple suivant illustre le phénomène :
Si vous souhaitez combiner 6 matières Def+5 pour former une Def+30, vous pouvez effectuer les combinaisons de deux manières différentes, revenant à deux coûts très éloignés.
Première solution : combiner chaque produit petit à petit avec une Def+5.
Création de Def+10 = 1000 pièces. Création de Def+15 = 1500 pièces. Création de Def+20 = 2000 pièces. Création de Def+25 = 2500 pièces. Création de Def+30 = 3000 pièces.
Soit un coût total de 1000+1500+2000+2500+3000=10000 pièces.
Seconde solution : combiner trois fois deux Def+5 puis combiner le tout.
Trois créations de Def+10 = 3x1000 pièces = 3000 pièces. Création de Def+20 = 2000 pièces. Création de Def+30 = 3000 pièces.
Soit un coût total de 3000+2000+3000=8000 pièces.
Comme vous le voyez, vous économiserez sur le long terme énormément d'argent à combiner d'abord des matières faibles entre elles plutôt que de vous y prendre de façon non réfléchie, surtout si vous ne disposez pas encore d'une bonne source de revenus.