Votre Pokémon en 1ère place, 2ème place... Défence, Vitesse et Attaque Maximale :
01FF50DA
Pokémon 1ère place
01FF51DA
Pokémon 2ème place
01FF52DA
Pokémon 3ème place
01FF53DA
Pokémon 4ème place
01FF54DA
Pokémon 5ème place
01FF59DA
Pokémon 6ème place
010000D1
L'ennemi est tué en un seul coup
0100ABAD
Avoir les 3 pokémons au début
0100FCDO
Niveau 0 pour tous les pokémons que vous allez combattre
010116D1
Capturer un dresseur
010F73D5
Sous Infinis
0120b8d5
Super Bonbon
01FBEDD0
Avoir Celebi
010000D1
Le Pokemon adverse n'a qu'1 PV
0163B9D5
Objets infinis en première position
01FF1DCB
PV infinis
01FFFED5
Ball infinie en première position
014432DA
Faire monter votre pokémon au niveau 100 en un combat
Attention ! Si vous faites monter CHENIPANT au niveau 100, il évoluera seulement en CRISASIER et non pas en PAPILLUSION. Il vous faut donc d'abord le faire évoluer en sa deuxième évolution.
Combattre n'importe quel Pokémon
01XXEDD0
XX est à remplacer par le numéro correspondant (le prochain Pokémon que vous rencontrerez sera le Pokémon désiré) :
01. Bulbizarre
02. Herbizarre
03. Florizarre
04. Salamèche
05. Reptincel
06. Dracaufeu
07. Carapuce
08. Carabaffe
09. Tortank
0A. Chenipan
0B. Chrysacier
0C. Papilusion
0D. Aspicot
0E. Coconfort
0F. Dardargnan
10. Roucool
11. Roucoups
12. Roucarnage
13. Rattata
14. Rattatac
15. Piafabec
16. Rapasdepic
17. Abo
18. Arbok
19. Pikachu
1A. Raichu
1B. Sabelette
1C. Sablaireau
1D. Nidoran F
1E. Nidorina
1F. Nidoqueen
20. Nidoran M
21. Nidorino
22. Nidoking
23. Melofee
24. Melodelfe
25. Goupix
26. Feunard
27. Rondoudou
28. Grodoudou
29. Nosferapti
2A. Nosferalto
2B. Mystherbe
2C. Ortide
2D. Rafflesia
2E. Paras
2F. Parasect
30. Mimitoss
31. Aéromite
32. Taupiqueur
33. Triopikeur
34. Miaouss
35. Persian
36. Psycocouak
37. Akwakwak
38. Férosinge
39. Colossinge
3A. Caninos
3B. Arcanine
3C. Ptitard
3D. Tétarte
3E. Tartard
3F. Abra
40. Kadabra
41. Alakazam
42. Machoc
43. Machopeur
44. Macogneur
45. Chétiflor
46. Boustiflor
47. Empiflor
48. Tentacool
49. Tentacruel
4A. Racaillou
4B. Gravalanch
4C. Grolem
4D. Ponyta
4E. Galopa
4F. Ramoloss
50. Flagadoss
51. Magneti
52. Magneton
53. Canarticho
54. Doduo 55. Dotrio
56. Otaria
57. Lamantine
58. Tadmorv
59. Grotadmorv
5A. Kokiyas
5B. Crustabri
5C. Fantominus
5D. Spectrum
5E. Ectoplasma
5F. Onix
60. Soporifik
61. Hypnomade
62. Krabby
63. Kraboss
64. Voltorbe
65. Electrode
66. Noeunoeuf
67. Noadkoko
68. Osselait
69. Ossatueur
6A. Kicklee
6B. Tygnon
6C. Excelangue
6D. Smogo
6E. Smogogo
6F. Rhinocorne
70. Rhinoféros
71. Leveinard
72. Saquedeneu
73. Kangourex
74. Hypotrempe
75. Hypocéan
76. Poissirène
77. Poissoroy
78. Starie
79. Staross
7A. Mr. Mime
7B. Insécateur
7C. Lippoutou
7D. Elekthek
7E. Magmar
7F. Scarabrute
80. Tauros
81. Magicarpe
82. Léviator
83. Lokhlass
84. Métamorph
85. Evoli
86. Aquali
87. Voltali
88. Pyroli
89. Porygon
8A. Amonita
8B. Amonistar
8C. Kabuto
8D. Kabutops
8E. Ptéra
8F. Ronflex
90. Artikodin
91. Electhor
92. Sulfura
93. Minidraco
94. Draco
95. Dracolosse
96. Mewtwo
97. Mew
98. Germignon
99. Macronium
9A. Méganium
9B. Héricendre
9C. Feurisson
9D. Typhlosion
9E. Kaïminus
9F. Crocrodil
A0. Aligatueur
A1. Fouinette
A2. Fouinar
A3. Hoothoot
A4. Noarfang
A5. Coxy
A6. Coxyclaque
A7. Mimigal
A8. Migalos A9. Nosftenfer
AA. Loupio
AB. Lanturn
AC. Pichu
AD. Mélo
AE. Toudoudou
AF. Togepi
B0. Togetic
B1. Natu
B2. Xatu
B3. Wattouat
B4. Lainergie
B5. Pharamp
B6. Joliflor
B7. Marill
B8. Azumarill
B9. Simularbre
BA. Tarpaud
BB. Granivol
BC. Florivol
BD. Cotovol
BE. Capumain
BF. Tournegrain
C0. Héliatronc
C1. Yanma
C2. Axoloto
C3. Maraiste
C4. Mentali
C5. Noctali
C6. Cornêbre
C7. Roigada
C8. Feuvorêve
C9. Zarbi
CA. Qulbutoke
CB. Girafarig
CC. Pomdepik
CD. Forretress
CE. Insolourdo
CF. Scorplane
D0. Steelix
D1. Snubbull
D2. Granbull
D3. Qwilfish
D4. Cizayox
D5. Caratroc
D6. Scarhino
D7. Farfuret
D8. Teddiursa
D9. Ursaring
DA. Limagma
DB. Volcaropod
DC. Marcacrain
DD. Cochignon
DE. Corayon
DF. Remoraid
E0. Octillery
E1. Cadoizo
E2. Démanta
E3. Airmure
E4. Malosse
E5. Démolosse
E6. Hyporoi
E7. Phanpy
E8. Donphan
E9. Porygon 2
EA. Cerfrousse
EB. Queulorior
EC. Débugant
ED. Kapoera
EE. Lippouti
EF. Elekid
F0. Magby
F1. Ecremeuh
F2. Leuphorie
F3. Raikou
F4. Entei
F5. Suicune
F6. Embrylex
F7. Ymphect
F8. Tyranocif
F9. Lugia
FA. Ho-oh
FB. Célébi
Rencontrer des Pokémon sauvages à n'importe quel niveau:
01XXFCD0
Remplacer les XX par :
00=niveau 0
01=niveau 1
02=niveau 2 [...]
64=niveau 100...
FF=niveau 255
Modifier le Bonheur du premier Pokémon:
01XX45DA
Remplacer XX par 00 pour que le Pokémon vous haïsse
Remplacer XX par FF pour que le Pokémon vous adore !
Mettre les Stats du Pokémon au max :
01ff50da
01ff51da
01ff52da
01ff53da
01ff55da
01ff56da
01ff57da
01ff58da
01ff59da
Combattre toujours un certain Type:
01XX19D1
Remplacer XX par 07 pour combattre toujours des Shineys.
Remplacer XX par 05 pour combattre toujours des Males.
Remplacer XX par 04 pour combattre toujours des Femelles.
Avoir tous les Badges:
01FF7CD5
01FF7DD5
Modifier le Temps:
Modifier les Jours => 01XXDCD1
Remplacez les XX par les chiffres suivants :
Lundi : 01
Mardi : 02
Mercredi : 03
Jeudi : 04
Vendredi : 05
Samedi : 06
Dimanche : 00
Argent à l'infini:
019973D5
019974D5
019975D5
Améliorer le DV (gènes) de son équipe à 15 (max):
01FF35DA
01FF36DA
01FF37DA
01FF38DA
O1FF39DA
01FF3ADA
01FF3BDA
01FF3CDA
01FF3DDA
01FF3EDA
01FF3FDA
01FF40DA
Codes sur les Objets
01XXB8D5 Modifier le premier objet du Sac
0163B9D5 Premier objet du Sac à l'infini
01XXFDD5 Modifier le premier objet du Sac à Balls
0163FED5 Première Pokéball du sac à l'infini
Pour le Sac à Objet, remplacer XX par l'objet désiré :
03 POUDRECLAIRE Baisse précision ennemi. (TENU)
07 BICYCLETTE Un vélo pliable pour se balader.
08 PIERRE LUNE Evolue certains types de Pokémon.
09 ANTIDOTE Soigne les Pokémon empoisonnés.
0A ANTI-BRULE Soigne les Pokémon brûlés.
0B ANTIGEL Dégèle les Pokémon gelés.
0C REVEIL Réveille les Pokémon endormis.
0D ANTI-PARA Soigne les Pokémon paralysés.
0E GUÉRISON Restaure tous PV et statut.
0F POTION MAX Restaure tous les PV d'un Pokémon.
10 HYPER POTION Restaure 200 PV d'un Pokémon.
11 SUPER POTION Restaure 50 PV d'un Pokémon.
12 POTION Restaure 20 PV d'un Pokémon.
13 CORDE SORTIE L'utiliser pour s'échapper des caves
14 REPOUSSE Repousse faibles Pokémon de 100 pas.
15 MAX ELIXIR Restaure tous PP d'un Pokémon.
16 PIERRE FEU Evolue certains types de Pokémon.
17 PIERRE FOUDRE Evolue certains types de Pokémon.
18 PIERRE EAU Evolue certains types de Pokémon.
1A PV PLUS Monte les PV d'un Pokémon.
1B PROTEINE Monte l'ATTAQUE d'un Pokémon.
1C FER Monte la DEFENSE d'un Pokémon.
1D CARBONE Monte la VITESSE d'un Pokémon.
1E POING CHANCE Plus de critiques avec LEVEINARD.
1F CALCIUM Monte le SPECIAL d'un Pokémon.
20 SUPER BONBON Monte d'un niveau un Pokémon.
21 PRÉCISION + Monte la précision (1 CBT).
22 PIERRE PLANTE Evolue certains types de Pokémon.
23 POUDRE MÉTAL Monte DEFENSE de MÉTAMORPH. (TENU)
24 PEPITE En or pur. Se vend cher.
25 POKÉ POUPÉE Pour s'enfuir face à un PKMN sauvage.
26 TOTAL SOIN Contre tout changement de statut.
27 RAPPEL Ranime Pokémon KO avec 1/2 PV.
28 RAPPEL MAX Réanimation et soin total.
29 DEFENSE SPEC Prévient réduction de stat. (1 CBT)
2A SUPER REPOUSSE Repousse faibles Pokémon de 200 pas.
2B MAX REPOUSSE Repousse faibles Pokémon de 250 pas.
2C MUSCLE + Plus de chances de critiques. (1 CBT)
2E EAU FRAICHE Restaure 50 PV d'un Pokémon.
2F SODA COOL Restaure 60 PV d'un Pokémon.
30 LIMONADE Restaure 80 PV d'un Pokémon.
31 ATTAQUE + Monte l'ATTAQUE (1 CBT).
33 DEFENSE + Monte la DEFENSE (1 CBT).
34 VITESSE + Monte la VITESSE (1 CBT).
35 SPECIAL + Monte le SPECIAL (1 CBT).
36 BOITE JETON Contient jusqu'a 9,999 jetons.
37 CHERCH'OBJET Voir objets invisibles de la zone.
39 MULTI EXP Partager les pts d'EXP. (TENU)
3A CANNE Pour pêcher les Pokémon dans l'eau.
3B SUPER CANNE Une bonne canne à pêcher les PKMN.
3C FEUILLE ARG. Une étrange feuille argentée.
3D MEGA CANNE La meilleure canne à pêcher les PKMN.
3E PP PLUS Monte le max de PP d'une capacité.
3F HUILE Restaure 10 PP d'une capacité.
40 HUILE MAX Restaure tous les PP d'une capacité.
41 ELIXIR Restaure 10 PP de toutes capacités.
42 ECAILLEROUGE Ecaille du LEVIATOR rouge.
43 POTIONSECRET Soin total d'un Pokémon.
44 PASSE BATEAU Un ticket pour l'AQUARIA.
45 OEUF MYSTERE Un oeuf obtenu de Mr.Pokémon.
47 AILE ARGENT Une étrange plume argentée.
48 LAIT MEUMEU Restaure 100 PV d'un Pokémon.
49 VIVE GRIFFE Plus de chances d'initiative. (TENU)
4A BAIE ANTIDOT Un antidote automatique. (TENU)
4B FEUILLE D'OR Une étrange feuille dorée.
4C SABLE DOUX Renforce les capacités SOL. (TENU)
4D BEC POINTU Renforce les capacités VOL. (TENU)
4E BAIE ANTIPAR Un anti-paralysie automatique. (TENU)
4F BAIE BRULURE Un antigel automatique. (TENU)
50 BAIE GEL Un anti-brûle automatique. (TENU)
51 PIC VENIN Renforce capacités POISON. (TENU)
52 ROCHE ROYALE Peut apeurer l'ennemi. (TENU)
53 BAIE AMERE Un anti-confusion automatique. (TENU)
54 BAIE MENTHE Réveil pour PKMN endormis. (TENU)
55 NOIGRUME RGE Un NOIGRUME rouge.
56 PETIT CHAMPI Un champignon. Se vend peu cher.
57 GROS CHAMPI Champignon rare. Se vend cher.
58 POUDRE ARG. Renforce capacités INSECTE. (TENU)
59 NOIGRUME BLU Un NOIGRUME bleu.
5B PIECE RUNE Double les gains d'argent. (TENU)
5C NOIGRUME JNE Un NOIGRUME jaune.
5D NOIGRUME VER Un NOIGRUME vert.
5E RUNE PURIF. Repousse les PKMN sauvages. (TENU)
5F EAU MYSTIQUE Renforce capacités EAU. (TENU)
60 CUILLERTORDU Renforce capacités PSY. (TENU)
61 NOIGRUME BLC Un NOIGRUME blanc.
62 CEINT.NOIRE Renforce capacités COMBAT. (TENU)
63 NOIGRUME NOI Un NOIGRUME noir.
65 NOIGRUME ROS Un NOIGRUME rose.
66 LUNET.NOIRES Renforce capacités TENEBRES. (TENU)
67 QUEUERAMOLOS Très bon. Se vend très cher.
68 RUBAN ROSE Renforce capacités NORMAL. (TENU)
69 BATON Un poireau normal. Se vend peu cher.
6A BOULE FUMEE Pour s'enfuir face à un PKMN sauvage.
6B GLACETERNEL Renforce capacités GLACE. (TENU)
6C AIMANT Renforce capacités ELECTRIK. (TENU)
6D BAIE MIRACLE Contre changement de statut. (TENU)
6E PERLE Une belle perle. Se vend peu cher.
6F GRANDE PERLE Une belle grosse perle. Très chère.
70 PIERRE STASE Arrête une évolution. (TENU)
71 RUNE SORT Renforce capacités spectre. (TENU)
72 BONBON RAGE Restaure 20 PV d'un Pokémon.
75 GRAIN MIRACL Renforce capacités PLANTE. (TENU)
76 MASSE OS un os. Se vend peu cher.
77 BANDEAU + Peut empêcher un K.O. (TENU)
79 POUDRENERGIE Restaure 50 PV d'un PKMN. Amer.
7A RACINENERGIE Restaure 200 PV d'un PKMN. Amer.
7B POUDRE SOIN Contre changement de statut. Amer
7C HERBE RAPPEL Ranime un PKMN K.O. Amer.
7D PIERRE DURE Renforce capacités ROCHE. (TENU)
7E OEUF CHANCE Gagne plus de pts EXP. (TENU)
7F CARTE MAGN. Ouvre les volets dans TOUR RADIO.
80 PARTIE MACH. Un élément de la CENTRALE.
82 OBJET PERDU POKÉ POUPÉE perdue par la COPIEUSE.
83 POUSS.ETOILE Joli sable rouge. Se vend cher.
84 MORC.ETOILE Morceau de joyau rouge. Très cher.
85 CLE SOUS-SOL Ouvre des portes.
86 PASSE Un ticket pour le TRAIN MAGNET.
8A CHARBON Renforce capacités feu. (TENU)
8B JUS DE BAIE Restaure 20 PV d'un Pokémon.
8C LENTILSCOPE Plus de chances de critiques. (TENU)
8F PEAU METAL Renforce capacités ACIER. (TENU)
90 CROC DRAGON Renforce capacités DRAGON. (TENU)
92 RESTES Restaure les PV en combat. (TENU)
96 BAIE MYSTERE Restaure les PP en auto. (TENU)
97 ECAILLEDRACO Une écaille rare de type dragon.
98 ADN BERZERK Monte l'ATTAQUE rend confus.
9C CENDRESACREE Réanimation totale de tous Pokémon.
9E LETR FLEUR LETTRE à fleurs. (TENU)
A3 BALLE LUMIERE Une orbe électrique étrange. (TENU)
A7 COFFRE NML A ouvrir pour voir à l'intérieur.
A8 COFFRE LUXE A ouvrir pour voir à l'intérieur.
A9 PIERRESOLEIL Evolue certains types de Pokémon.
AA RUBAN A POIS Renforce capacités NORMAL. (TENU)
AC EVOLUTOR Une étrange boîte de la SYLPHE SARL.
AD BAIE Auto-soin. (10PV, TENU)
AE BAIE DOREE Auto-soin. (30PV, TENU)
AF CARAPUCE A O Bouteille pour arroser les plantes.
B2 ARCENCI'AILE Plume mystique arc-en-ciel.
B4 MORC.BRIQUE Morceau rare d'une brique.
B5 LETR SURF LETTRE avec un LOKHLASS. (TENU)
B6 LETRBLEUCIEL LETTRE avec un MINIDRACO. (TENU)
B7 LETRPORTRAIT LETTRE au goût du détenteur. (TENU)
B8 LETRCHARM. LETTRE a coeurs. (TENU)
B9 LETR EVOLI LETTRE avec un EVOLI. (TENU)
BA LETR MORPH LETTRE avec un METAMORPH. (TENU)
BB LETRCIELBLEU LETTRE avec des nuages. (TENU)
BC LETR MUSIQUE LETTRE avec un NATU. (TENU)
BD LETR MIRAGE LETTRE avec un MEW. (TENU)
Pour le Sac à Balls, remplacer XX par la Ball désirée :
01 MASTER BALL La meilleure BALL. Ne rate jamais.
02 HYPER BALL BALL à haut taux de réussite.
04 SUPER BALL BALL à taux de réussite correct.
05 POKÉ BALL Objet pour capturer les POKÉMON.
9D MASSE BALL BALL pour capturer les PKMN lourds.
9F NIVEAU BALL BALL pour POKÉMON de niveau moindre.
A0 APPAT BALL BALL pour POKÉMON ferrés par CANNE.
A1 SPEED BALL BALL pour capturer POKÉMON rapides.
A4 COPAIN BALL BALL pour rendre un PKMN amical.
A5 LUNE BALL BALL pour évolués de PIERRE LUNE.
A6 LOVE BALL Pour capturer le genre opposé.
B1 PARC BALL BALL du Concours de Capture.
Avoir toutes les décorations de la chambre
01FF0BD8
01FF0CD8
01FF0DD8
01FF0ED8
01FF0FD8
01FF10D8
01FF11D8
Remplacer les attaques de son Pokémon
Premiere attaque: 01XX2CDA
Deuxieme attaque: 01XX2DDA
Troisieme attaque: 01XX2EDA
Quatrième attaque: 01XX2FDA
Remplacer XX par l'attaque de votre choix :
01 - Ecras'face
02 - Poing-karate
03 - Torgnoles
04 - Poing comete
05 - Ultimapoing
06 - Jackpot
07 - Poing de feu
08 - Poing de glace
09 - Poing-eclair
0A - Griffe
0B - Force poigne
0C - Guillotine
0D - Coupe-vent
0E - Dance-lames
0F - Coupe
10 - Tornade
11 - Cru-aile
12 - Cyclone
13 - Vol
14 - Etreinte
15 - Souplesse
16 - Fouet lianes
17 - Ecrasement
18 - Double pied
19 - Ultimawashi
1A - Pied sauté
1B - Mawashi Geri
1C - Jet de Sable
1D - Coup d' Boule
1E - Koud'Korne
1F - Furie
20 - Empal' Korne
21 - Charge
22 - Plaquage
23 - Ligotage
24 - Bélier
25 - Mania
26 - Damoclès
27 - Mimi-Queue
28 - Dard-Venin
29 - Double-Dard
2A - Dard-Nuée
2B - Groz'Yeux
2C - Morsure
2D - Rugissement
2E - Hurlement
2F - Berceuse
30 - Ultrason
31 - Sonicboom
32 - Entrave
33 - Acide
34 - Flammèche
35 - Lance-Flamme
36 - Brume
37 - Pistolet à Eau
38 - Hydrocanon
39 - Surf
3A - Laser Glace
3B - Blizzard
3C - Rafale Psy
3D - Bulle d'O
3E - Onde Boréale
3F - Ultralaser
40 - Picpic
41 - Bec Vrillé
42 - Sacrifice
43 - Balayage
44 - Riposte
45 - Frappe Atlas
46 - Force
47 - Vol-Vie
48 - Méga-Sangsue
49 - Vampigraine
4A - Croissance
4B - Tranch'Herbe
4C - Lance-Soleil
4D - Poudre Toxik
4E - Para-Spore
4F - Poudre Dodo
50 - Danse-Fleur
51 - Sécrétion
52 - Draco-Rage
53 - Danseflamme
54 - Eclair
55 - Tonnerre
56 - Cage-Eclair
57 - Fatal-Foudre
58 - Jet-Pierres
59 - Séisme
5A - Abime
5B - Tunnel
5C - Toxik
5D - Choc Mental
5E - Psyko
5F - Hypnose
60 - Yoga
61 - Hate
62 - Vive-Attaque
63 - Frénésie
64 - Téléport
65 - Ténèbres
66 - Copie
67 - Grincement
68 - Reflet
69 - Soin
6A - Armure
6B - Lilliput
6C - Brouillard
6D - Onde Folie
6E - Repli
6F - Boul'Armure
70 - Bouclier
71 - Mur Lumière
72 - Buée Noire
73 - Protection
74 - Puissance
75 - Patience
76 - Métronome
77 - Mimique
78 - Destruction
79 - Bomb'Oeuf
7A - Lèchouille
7B - Puredpois
7C - Détritus
7D - Massd'os
7E - Déflagration
7F - Cascade
80 - Claquoir
81 - Météores
82 - Coud'Krane
83 - Picanon
84 - Constriction
85 - Amnésie
86 - Télékinésie
87 - E-Coque
88 - Pied Voltige
89 - Intimidation
8A - Dévorêve
8B - Gaz Toxik
8C - Pilonnage
8D - Vampirisme
8E - Grobisou
8F - Pique
90 - Morphing
91 - Ecume
92 - Upercut
93 - Spore
94 - Flash
95 - Vague Psy
96 - Trempette
97 - Acidarmure
98 - Pince-Masse
99 - Explosion
9A - Combo-Griffe
9B - Osmerang
9C - Repos
9D - Eboulement
9E - Croc de Mort
9F - Affûtage
A0 - Adaptation
A1 - Triplattaque
A2 - Croc Fatal
A3 - Tranche
A4 - Clonage
A5 - Lutte
A6 - Gribouille
A7 - Triple Pied
A8 - Larcin
A9 - Toile
AA - Lire-Esprit
AB - Cauchemar
AC - Roue de Feu
AD - Ronflement
AE - Malédiction
AF - Fleau
B0 - Adaptation2
B1 - Aeroblast
B2 - Spore Coton
B3 - Contre
B4 - Dépit
B5 - Poudreuse
B6 - Abri
B7 - Mach Punch
B8 - Grimace
B9 - Feinte
BA - Doux Baise
BB - Cognobidon
BC - Bomb-Beurk
BD - Coud'Boue
BE - Octazooka
BF - Picots
C0 - Elécanon
C1 - Clairvoyance
C2 - Prélèvement Destin
C3 - Requiem
C4 - Vent Glace
C5 - Détection
C6 - Charge-Os
C7 - Verrouillage
C8 - Colère
C9 - Tempêtesable
CA - Giga-Sangsue
CB - Ténacité
CC - Charme
CD - Roulade
CE - Faux-Chage
CF - Vantardise
D0 - Lait à Boire
D1 - Etincelle
D2 - Taillade
D3 - Aile d'Acier
D4 - Regard Noir
D5 - Attraction
D6 - Blabla Dodo
D7 - Glas de Soin
D8 - Retour
D9 - Cadeau
DA - Frustration
DB - Rune Protect
DC - Balance
DD - Feu Sacré
DE - Ampleur
DF - Dynamopoing
E0 - Mégacorne
E1 - Dracosouffle
E2 - Relais
E3 - Encore
E4 - Poursuite
E5 - Tour Rapide
E6 - Doux Parfum
E7 - Queue de Fer
E8 - Griffe Acier
E9 - Corps Perdu
EA - Aurore
EB - Synthèse
EC - Rayon LUNE
ED - Puissance Cachée
EE - Coup-Croix
EF - Ouragan
F0 - Danse PLuie
F1 - Zénith
F2 - Machouille
F3 - Voile Miroir
F4 - Boost
F5 - Vitesse Extrême
F6 - Pouvoir Antique
F7 - Ball d'Ombre
F8 - Prescience
F9 - Eclate-Roc
FA - Siphon
FB - Baston
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Poke1 : 010146DA
Poke2 : 010176DA
Poke3 : 0101A6DA
Poke4 : 0101D6DA