En transférant les données d'un fichier de sauvegarde complet de Golden Sun vers Golden Sun : l'âge perdu (par câble link ou par codes), il est possible de déclencher au fil de l'histoire des références au premier opus, avec parfois des combats et des objets uniques à la clé.
1) En quittant Madra, après avoir discuté avec Karstine, le maire, et donc reçu "l'éclat cyclonique", les trois voleurs rencontrés à Vault vous interpelleront. Au terme du dialogue, ils engageront un combat contre vous. Une fois remporté, vous gagnerez des "bottes d'or" (Défense +15, Agilité +30). Pour déclencher cet évènement, il faut avoir parlé au maire de Vault vous annonçant que les bandits se sont enfuis de la prison, lors de votre partie transférée.
2) Si vous êtes venu en aide à Hsu, le frère de Feizhi, coincé par un rocher au passage Alpin, cette dernière entamera un dialogue la première fois que vous vous baladerez dans Champa. Elle vous donnera également un 'anneau d'or", qui booste la résistance élémentaire.
3) Une fois Briggs enfui avec le bateau, à Alhafra, entrez dans l'auberge et montez à l'étage. Deux personnes discuteront de Vlad (nom du héros de Golden Sun par défaut) et de l'île Crossbone, l'île aux pirates. Au préalable, il faut avoir visité ladite île et avoir vaincu le boss de ce donjon, Warrax.
4) Avant de monter pour la première fois sur votre bateau doté d'ailes, sur l'îlot d'Attéka, au sud de Contigo, un homme vous donnera un "Orihalcon", un métal forgeable rare, de la part de maître Hammet. Cet évènement ne se déclenche que si vous avez libéré Hammet de la forteresse à Lunpa.
5) Lorsque votre équipe sera agrandie en récupérant celle de Vlad, retournez à la caverne de Shaman pour déclencher (vers l'entrée) un dialogue, et un combat, avec trois des guerriers du Colisée. Si vous gagnez, vous obtiendrez une "chemise d'or" (Défense +12, Pv max +10). Il faut d'abord avoir gagné le Colisée de Tolbi.