A l'aide d'un éditeur de texte, ouvrez le fichier BALDUR.INI et ajoutez Debug Mode=1 sous [Program Options]. Tapez ensuite + Espace pour ouvrir la console et entrer les codes suivants :
CLUAConsole:AddGold(#)
Plus d'or (où # est le nombre de pièces d'or)
CLUAConsole:ExploreArea()
Toute la carte affichée
CLUAConsole:CreateCreature(#)
Invocation d'un monstre où # est un des noms suivants :
beheld01
Elder Orb Beholder
behgau01
Gauth Beholder
dragblac
Dragon noir
dragred
Dragon rouge
dragsil
Dragon argenté
gendji01
Djinni
ghogr01
Greater Ghoul
golsto01
Golem de pierre
hldemi
Demi Lich
icbone01
Bone Golem
icmin01
Minotaure
icsalcol
Blue salamander
lich01
Lich
mindfl01
Mind Flayer
mistho01
Mist Horror
mumgre01
Greater Mummy
ogre01
Ogre
orc05
Orog Warrior
skelwa01
Skeleton Warrior
trogi01
Giant Troll
troluo01
Splitter Troll
uddrow27
Drow Warrior
vammat01
Mature Vampire
wyvern01
Wyvern
CLUAConsole:CreateItem(#)
Invoque un objet où # est un des noms suivants :
ax1h03
Battle Axe +2
brac14
Bracers of Defense AC 4
belt06
Girdle of Hill Giant Strength
boot01
Boots of Speed
bow17
Longbow +2
bow18
Shortbow +2
chan06
Drizzt's +4 Chainmail
clck02
Cloak of Protection +2
halb03
Halberd +2
hamm08
War Hammer +2
helm04
Helm of Defense
leat08
Studded Leather +3:Shadow Armor
plat05
Full Plate +1
ring07
Ring of Protection +2
ring08
Ring of Wizardry
shld04
Medium Shield +1
shld06
Large Shield +1
shld17
Buckler +1
slng03
Sling +3
staf08
Martial Staff +3
sw1h09
Short Sword +2
sw1h40
Blade of Roses (LongSword +3 +2Cha)
sw1h49
Ninja-To +1
sw2h09
Warblade(2-H sword +4)
CLUAConsole:EnableCheatKeys()
Active les touches pour tricher au cours du jeu :
Ctrl + J
Bouger vers l'endroit où se trouve le pointeur
Ctrl + R
Appeler un personnage
Ctrl + T
Soigne les personnages de tous les status
Ctrl + Y
Tue le personnage ou le monstre sélectionné
Ctrl + 1
Modifie la classe d'armure
Ctrl + 6
Le personnage principal change d'apparence
Ctrl + 7
Le personnage principal change d'apparence
Ctrl + Shift + 8
Stast maximum à l'écran de génération du personnage
CLUAConsole:GetGlobal("XRomanceActive","GLOBAL")
Savoir si il y a romance avec le personnage X
CLUAConsole:SetGlobal("XRomanceActive","GLOBAL",y)
Pour modifier le cours du destin
X pour le nom du perso
Y pour 1, 2 , 3 ou 0 ...:
0 pour un gros rateau
1 pour une romance avec le perso s'arrêtant à la fin de BG2
2 pour une romance ad vitam eternam
3 pour une romance que vous avez vilainement cassé
CLUAConsole:MoveToArea(#)
Téléportation aux coordonnées #
CLUAConsole:SetCurrentXP(#)
Plus d'XP (où # est le nombre d'XP pour le groupe)