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Page Wiki Avoir un bon groupe et bien le jouer

Les classes qu'il faut choisir pour avoir un groupe efficace et comment les jouer :

-Un "Berzerker" ou un "Soldier"(soldat) : si vous préférez avoir deux personnages avec des épées, prenez un Berzerker. Si vous préférez avoir un personnage avec épée/bouclier ou deux épées et un personnage avec une pôle-arme, prenez le soldat. Ces classes sont très efficaces pour les combats en mêlée mais peu efficaces avec un arc ou des javelots, mais équipez-les quand même avec une arme à distance ( arc de préférence ) au cas-où par exemple, un ennemi se trouve en hauteur et vous ne pouvez pas l'atteindre... Vous serez content d'avoir un arc ! ( Evitez les javelots : ces classes sont plus efficaces avec un arc et les javelots sont en nombre limité, tandis que l'arc peut être utilisé à l'infini ). Donnez-leurs les meilleurs armes en mêlée que vous avez.

-Un "rogue"(bandit) : Le bandit est assez efficace en mêlée avec épée/bouclier ou deux épées et avec un arc, attaquez de préférence en mêlée mais n'hésitez pas à attaquer avec arc si besoin.

Il est aussi très efficace pour crocheter des portes et déjouer des pièges, il est donc quasiment indispensable dans un groupe. Donnez-lui le meilleur arc que vous avez.

-Un "priest"(prêtre) : Le prêtre est très polyvalent et indispensable dans un groupe : il peut soigner, appliquer des avantages à tout le groupe et causer des dégâts respectables à l'ennemi.

Pour bien jouer le prêtre dans votre groupe j'ai créé une liste des priorités que voici :

Contre tous les ennemis sauf mort-vivant :

Priorité 1 : soigner votre groupe. Si votre groupe n'a pas besoin de recevoir des soins ou qu'un des personnage est légèrement blessé, passez à la priorité 2.

Priorité 2 : appliquez des avantages à votre groupe, si vous avez déjà appliquer tous les avantages possibles ou que vous sentez que le combat va être facile et que vous n'avez pas besoin d'avantages, passez à la priorité 3 :

Priorité 3 : attaquer !

Contre des morts-vivants :

Priorité 1 : elle reste la même, voir celle du dessus.

Priorité 2 : Alterner l'application d'avantages et l'attaque. Attaquer surtout avec le sort "repel spirit" qui est un sort extrêmement efficace contre les morts-vivants, attaquez donc de préférence des morts-vivants auquel il reste beaucoup de points de vie afin de ne pas gâcher ce sort qui est vraiment puissant.

Equipez-le avec épée/bouclier ou deux épées, et un arc.

-Un "sorcerer"(sorcier):

Le sorcier est le meilleur attaquant à distance. Il n'y a pas grand chose à dire sur lui sauf qu'il est très puissant. Il est préférable de prendre un sorcier plutôt qu'un archer.

Equipez-le avec épée/bouclier et un arc.

Mais alors, qu'est ce qu'il faut monter comme capacités pour mon personnage ?

Pour votre classe en mêlée, montez la force et l'endurance, les armes en mêlée ou les pôle-arme ( cela dépend duquel vous avez pris ), la hardiesse. Monter de temps-en-temps la défense l'arc et la dextérité et rarement ( rarement ne veut pas dire jamais ! ) l'intelligence.

Pour votre bandit, montez la force et la dextérité, les armes en mêlée, l'arc, la défense et le crochetage. Montez de temps-en-temps la hardiesse et l'endurance. Montez rarement l'intelligence.

Pour votre prêtre, montez l'intelligence, les sorts de prêtre, les traditions des arcanes. Montez de temps-en-temps la force, l'endurance et la défense. Montez rarement le "spellcraft" et les armes de mêlée.

Pour votre sorcier, montez l'intelligence, les sorts de sorcier et les traditions de la nature. Montez de temps-en-temps la force, l'endurance et la défense. Montez rarement le "spellcraft" et les armes de mêlée.

Avec ça vous aurez un très bon groupe ! Bon jeu !

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