Niveaux de Monster Hunter
Après avoir lu tous les briefings de Chico, allez au Extra Ops 29 sur la zone de la plage et rencontrez le chat parlant. Vous débloquerez un niveau issu de la série Monster Hunter. Essayez-le pour en débloquer d'autres.
Recruter Hideo Kojima
Il est possible de recruter Hideo Kojima durant la cut-scene interactive intitulée "The Destination of the Nuclear Warheads". Pour cela, vous devez sélectionner le camion avec la plaque d'immatriculation "Centro America 63824 Peace Sentinel".
Uniformes de chasse
Note : Pour obtenir le rang S, vous ne devez faire aucune victime. Vous devez donc utiliser le tranquilisant lorsque la jauge de l'ennemi est au plus bas.
Uniforme Gear Rex
Terminer les missions Extra Ops 125,126,127 ou 128 avec le rang S.
Uniforme Rathalos
Terminer les missions Extra Ops 121 ou 122 avec le rang S.
Uniforme Tigrex
Terminer les missions Extra Ops 123 ou 124 avec le rang S.
Bandana et camouflage furtif
Bandana
Terminer la mission 119 avec le rang S.
Camouflage furtif
Terminer la mission 50 avec le rang S.
"Kojima est dieu"
Après avoir recruté Cécile, consultez ses données sur la page "à propos d'elle". On vous explique que son nom (Cécile Cosima Caminades) se lit en japonais de la manière suivante : "kozima kami na desu", soit "Kojima kami na no desu", qui signifie : Kojima est dieu ! Pour l'anecdote, le personnage de Cécile est inspiré de l'attachée de presse française de Konami, Cécile Caminades.
Soldats de rang S
Vous pouvez trouver des soldats de rang S dans les missions suivantes :
Rang S Medical
Opération Bonus 26.
Rang S Renseignement
Opération Principale "Destruction de la barricade". Les 2 soldats rang S se trouvent sur une colline (mine Fulton / Carl Gustav Fulton requis).
Rang S Nourriture
Opération Bonus 46, première zone.
Rang S R&D
Opération Bonus 49.
Zadornov Search 4,5,6 et 7
Zadornov n'est pas bien difficile à trouver si vous vous équipez du Soliton Radar et des lunettes de vision nocturnes, le seul challenge dans ces missions étant d'éviter les gardes. Une fois que vous aurez fait la Zadornov n°6, peu de temps après, Miller vous contactera pour vous signaler encore une fois la disparition de Zadornov. Mais cette fois-ci, il a retiré son émetteur, et peut donc se trouver n'importe où ! Il se situe en réalité à l'intérieur même de la Mother Base. Commencez l'extra-ops 001. Une fois que Miller aura fini de parler, vous entendrez un petit rire... Allez voir à l'étage (il y a deux escaliers, un à chaque côté de la pièce. En haut de l'un d'eux se trouve un camouflage, si vous ne l'avez pas encore récupéré. Vous trouverez Zadornov collé à un des murs. Approchez-le, une cinématique s'enclenchera. Mais le jeu n'est pas terminé pour autant...
Metal Gear ZEKE (extra-ops)
Après que Zadornov ait été tué, une nouvelle extra-ops se débloque. Vous devrez affronter le Metal Gear ZEKE, commandé par Paz. La difficulté du combat se fait selon les caractéristiques de votre Metal Gear ZEKE, donc si vous l'avez bien amélioré avant de le combattre, ça risque de sentir le roussi pour vous. Il est donc conseillé, si vous n'y arrivez pas, de retirer tous les équipements du Metal Gear avant de le combattre (enlever le radome, l'armure, le jetpack et remettre la tête du metal gear ZEKE si vous l'aviez changée pour une tête de Pupa, de Cocoon, de Chrysalis ou de Peace Walker, et remettre les jambes du Metal Gear Zeke à la place de celles du Peace Walker si vous les aviez récupérées). Le combat deviendra alors un jeu d'enfant pour peu que vous ayez une bonne armure et de bons lance-roquettes. Après que vous ayez battu le ZEKE, une cinématique s'enclenchera, donnant accès à une extra-ops de plus permettant de vous entraîner contre votre ZEKE sans pour autant lui infliger de dommages.