Trouver la carte de parking
Stand de tir, Clé Carreau et cellules
Une fois dans le parking consultez la borne de sortie pour lancer une cinématique. Vous retrouvez Ada, suivez-la vers les cellules et allez jusqu’au bout pour lancer une nouvelle scène. Après celle-ci ramassez l’outil rouge sur la table (Image 020), et revenez au parking. Prenez maintenant la porte qui se trouve à l’est, et traversez le couloir puis le Chenil pour atteindre la Morgue. Une fois dedans fouillez les tombeaux, la clé de carreau se trouve dans l’avant-dernier (Image 021).
En sortant de la morgue prenez tout de suite à droite et ouvrez le rideau à l’aide de l’outil précédemment récupéré (Image 022). Entrez ensuite dans la Salle du générateur et récupérez le composant électronique dans la boîte. Avancez ensuite jusqu’au fond de la pièce et réglez le tableau électrique de la façon suivante (Image 023) : Rouge - Vert - Vert - Rouge. Une fois les portes ouvertes ressortez et prenez celle qui se trouve entre la salle du générateur et le stand de tir. Vous arrivez alors au premier étage du commissariat.
Récupérer le composant dans la tour de l’horloge
Une fois dans le commissariat montez à l’étage et retournez au niveau de la salle des arts. Vous pouvez ouvrir le passage qui est juste au nord à l’aide de l’outil (Image 024). Montez les escaliers et sortez sur la Terrasse, puis descendez l’échelle avant de prendre à gauche. En bas des escaliers retournez-vous pour trouver des plantes vertes, et continuez votre chemin jusqu’à la Chaufferie. Dans la pièce du fond récupérez la clé de trèfle sur le tableau (Image 025), puis ressortez et utilisez le levier juste à votre droite (Image 026). Il ne vous reste plus qu’à remonter les escaliers et utiliser le levier au niveau de l’échelle pour éteindre l’incendie.
Au niveau de l’hélicoptère vous retrouvez Mr. X, ressortez afin d’avoir l’espace pour le contourner et faire votre retour à l’intérieur du commissariat. Foncez alors jusqu’à la Salle des archives au premier étage de l’aile ouest, où se trouve un nouvel outil (Image 027). Remontez ensuite dans la bibliothèque et remettez l’étagère sur les rails à l’aide de l’outil (Image 028). Poussez-les ensuite pour former un passage à l’étage supérieur, puis montez et prenez la porte auparavant inatteignable.
Vous arrivez alors au troisième étage du hall principal. Faites-en le tour pour atteindre la Salle de stockage est, dans laquelle vous pouvez trouver un grand rouage (Image 029). Vous pouvez maintenant ressortir et vous diriger vers la Tour de l’horloge dans l’aile ouest. À l’intérieur utilisez le grand rouage immédiatement à votre droite pour vous donner accès à des escaliers. Récupérez le grand rouage puis montez les escaliers, un petit se trouve sur la machine au fond de l’étage (Image 030). Remplacez-le par le grand et allez le mettre en place sur la machine derrière la cloche à l’étage inférieur. Vous avez alors accès au deuxième composant électronique.
Sortir du Parking
Les poches pleines repartez jusqu’aux cellules en passant par la salle du gardien. Allez jusqu’au fond pour trouver le panneau électrique qui reçoit vos composants électronique (Image 031). Une fois la cellule ouverte récupérez la carte du parking, et repartez tout droit lorsque toutes les cellules s’ouvrent. Utilisez l’interrupteur pour ouvrir la porte puis fuyez jusqu’au parking en évitant Mr. X. Vous avez le droit à une nouvelle cinématique, utilisez ensuite la carte pour sortir, direction les Égouts de Léon - Scénario Bis.
Sommaire de la fin du scénario Bis avec LéonSommaire du guide de Resident Evil 2