Trouver une issue
Dans la pièce secrète récupérez la poudre, triez votre inventaire et sauvegardez si vous le souhaitez. Prenez ensuite l'ascenseur de droite, vous arrivez dans les sous-sol. Descendez les escaliers jusqu’en bas pour trouver une une boîte d’arme spéciale (Image 018). En y insérant le badge du S.T.A.R.S vous pouvez y obtenir un canon long pour le Lightning Hawk. Après l’avoir équipé remontez et progressez dans la Salle des machines, vous finissez par tomber sur une armoire renversée, redressez-la pour lancer une cinématique.
C’est à ce moment que G vous tombe dessus (Image 019), vous êtes alors lancé dans un affrontement pendant lequel il faut exploiter ses points faibles. Il se déplace très lentement donc commencez par prendre un minimum de distance. Il faut jouer avec lui dans la salle des machines très labyrinthique, et viser son oeil ancré dans l’épaule dès qu’il est ouvert, ou sa tête. Différents objets sont disséminées aux quatre coins de la pièce si vous en avez besoin. Une fois vaincu montez à l’échelle et récupérez les éléments se trouvant dans la pièce de droite. Repartez ensuite de l’autre côté pour trouver un interrupteur qui vous ouvre la voie. Sauvegardez si vous le souhaitez puis prenez l’échelle suivante pour atteindre le parking.
À CE STADE DE L’HISTOIRE LES SCÉNARIOS DE LEON ET CLAIRE DIFFÈRENT, REPORTEZ-VOUS AUX SOLUCES DES PAGES QUI LEURS SONT SPÉCIFIQUES :
Fin de la campagne Bis avec Léon
- == Parking - Cellules (Léon - Bis) ==
- == Égouts (Léon - Bis) ==
- == Laboratoire d’Umbrella (Léon - Bis) ==
Fin de la campagne Bis avec Claire
- == Parking du commissariat (Claire - Bis) ==
- == Orphelinat (Claire - Bis) ==
- == Égouts (Claire - Bis) ==
- == Laboratoire d’Umbrella (Claire - Bis) ==