Une fois que vous aurez réuni toutes les pièces, vous devez obligatoirement vous rendre chez Foximus, qui se chargera de vous fabriquer l'amure contre 1000 pièces d'or. Foximus se trouve dans les bois, juste à gauche du point de téléportation de la zone.
- = Pièce 1 =
Cette première pièce est accessible assez tot dans le jeu. Elle est trouvable dans la forêt qui suit votre passage dans les plaines, à l'ouest du village. Rendez- vous à droite après être sorti de l'habitation des ratons-laveurs par le haut. Remarquez la présence de chauve-souris violettes dans le tableau le plus à droite. Vous devrez rebondir dessus à l'aide de votre attaque smashée si vous n'avez pas débloqué la forme de dragon.
- = Pièce 2 =
Cette pièce est accessible dans le temple. Vous devez y accédez en prenant l'entrée en bas à gauche, qui vous mène à une énigme faite de salles à retourner à l'aide de la grenouille.
Manipulez les salles jusqu'à pouvoir actionner le levier caché dans une des salles (captures ci-dessous). Cela aura pour effet de faire apparaitre une croix dans cette même salle, vous permettant ainsi de la manipuler.
Transportez le ressort dans la salle constituée de mousse verte. Sur l'image de droite ci-dessous, faites tourner la salle dans le sens invers des aiguilles d'une montre, L'objectif est ensuite de placer le ressort vert en bas à droite de cette même salle. Vous atteindrez alors la salle où se trouve le coffre que vous cherchez.
- = Pièce 3 =
Rendez-vous à l'endroit indiqué dans les égoûts et prenez votre grenouille pour suivre le parcours. Au bout des échelles se trouve le coffre contenant la pièce.
- = Pièce 4 =
Dans le tableau indiqué ci-dessous, un passage secret se révèle en bas à gauche. Résolvez l'énigme qui consiste à guider la bombe vers les rochers, en conservant votre forme de grenouille.
- = Pièce 5 =
Cette ultime pièce se trouve dans la baie des pirates, proche du gros rocher que l'on explose au cours de la trame principale. L'accès à la porte peut être obtenu en éxécutant un dash dans l'eau à l'aide de votre grenouille. Pour vous tenir droit face à la porte, vous pouvez vous équipper des bottes lourdes.
Sommaire de la soluce de Monster Boy et le Royaume Maudit