Une fois que vous aurez réuni toutes les pièces, vous devez obligatoirement vous rendre chez Foximus, qui se chargera de vous fabriquer l'amure contre 1000 pièces d'or. Foximus se trouve dans les bois, juste à gauche du point de téléportation de la zone.
- = Pièce 1 =
On commence dans le dur avec cette première pièce. Voici dans le volcan un défi assez étrange sans indice. Pour résoudre cette énigme, il faut positionner les jets de laves dans à une certaine hauteur, avec les bottes de glace bien entendu. Cela est lié à la petite tablette en pierre que vous pouvez appercevoir dans le tableau.
Regardez bien la capture ci-dessous pour avoir une idée de la position à avoir pour chacun des jets de laves. Il vous faut exécuter une attaque vers le bas avec le cochon sur les plateformes crées par les bottes.
De gauche à droite, appuyez :
- 2 fois sur le jet le plus à gauche
- 1 fois sur le second
- Laissez le troisième comme il est
- Le quatrième 3 fois
- = Pièce 2 =
Cette pièce se trouve dans les cavernes, au bout du parcours en barque, parsemé de chauve-souris violettes. Prenez la petite plateforme descendante afin d'atteindre la pièce un étage plus bas. prenez garde aux piques. Lancez un boomerang sur la pièce pour la ramasser.
- = Pièce 3 =
Cette pièce se trouve tout proche de la sortie ouest du village. Il vous faudra détenir la masse noire servant à détruire des pierres pour y accéder. Frappez donc la pierre qui bouche un petit précipice et tombez dans ce dernier : vous atteindrez la pièce.
- = Pièce 4 =
Cette pièce se trouve au niveau de la baie des pirates, cachée dans un mur englouti dans une falaise, au bout d'une passerelle.
- = Pièce 5 =
Cette pièce se trouve dans le temple où vous affrontez le lion guerrier. A l'accueil du temple, dirigez-vous en haut à droite pour vous retrouver dans une pièce pleine d'engrenages, à manipuler avec la langue de la grenouille.
Au bout du parcours, vous pouvez progresser à droite. Vous devez avoir obtenu l'armure emettant de la lumière, qui va vous être bien utile. Dirigez-vous tout à droite de la salle obscure pour trouver une salle avec la pièce dedans.
Sommaire de la soluce de Monster Boy et le Royaume Maudit