Une fois que vous aurez réuni toutes les pièces, vous devez obligatoirement vous rendre chez Foximus, qui se chargera de vous fabriquer l'amure contre 1000 pièces d'or. Foximus se trouve dans les bois, juste à gauche du point de téléportation de la zone.
- = Pièce 1 =
Cette pièce se trouve dans une partie marécageuse des plaines à l'ouest du village. Vous devrez posséder la forme du lion pour l'obtenir. Vous noterez qu'une fumée se dégage du sommet d'un tronc. Sniffez dans cette position avec le cochon pour révéler un interrupteur.
Un compte à rebours se déclenche, la pièce vient d'apparaître tout à gauche du tableau ! Prenez la forme du lion et tracez le plus vite possible sur votre gauche pour atteindre la pièce. Vous pouvez sautiller sur la boue pour éviter de vous enfoncer.
- = Pièce 2 =
Ce défi très étrange se trouve tout à l'est du couloir en haut à droite de la salle principale du volcan.
Le défi vous indique que vous devez éliminer les bonnes chauve souris sans toucher le sol. Vous n'en avez que deux à toucher en réalité : la quatrième et la sixième. La meilleure solution est donc de prendre la forme du dragon ou humaine (une fois que vous avez atteint la fin du jeu) et de rebondir sur les chauves souris 4 et 6. Cela débloquera le coffre caché dans la lave.
- = Pièce 3 =
Cette pièce se trouve dans le château de Lupia dans une salle caché en hauteur à l'est du château. Vous devrez réussir le défi lancé par le soldat manchot, à savoir esquiver / contrer les lances qu'on vous jette en suivant scrupuleusement ses ordres. Vous devez obligatoirement éxécuter ses instructions dans l'ordre qu'il vous donne.
- = Pièce 4 =
Cette pièce se trouve au niveau de la plage, légèrement en hauteur (vous aurez besoin du dragon) à l'emplacement suivant :
- = Pièce 5 =
Pour atteindre cette pièce, vous devrez pénétrez dans une pièce qui se trouve à l'emplacement indiqué ci-dessous. Prenez le dragon et envolez-vous dans les nuages dans ce tableau précis pour atteindre un autre temple en hauteur.
Dans ce temple, vous aurez ensuite une série d'énigmes à réussir pour atteindre la pièce. Vous devrez d'abord réussir une énigme à la Portal. Dans cette partie, vous devrez d'abord activer un levier avant de vous échapper par les portails à droite. Parcourez les chemins verts à l'aide du serpent pour arriver jusqu'à la dernière pièce
Sommaire de la soluce de Monster Boy et le Royaume Maudit