Page Wiki Mr. Sandman
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- Ennemi : Mr. Sandman (Donkey Kong) - 9700 de puissance
Difficulté : Vétéran
- Conditions :Le sol du stage endort les combattants. Les attaques Smash de l’adversaire sont renforcées. Un Smash endurance. Réduisez les PV de l’adversaire à zéro.
- Conseils : Equipez l’esprit de soutien “Robusto” pour éviter de vous endormir lorsque vous êtes en dehors du ring.
- Récompense : Esprit primaire - Mr. Sandman - Type attaque - 2642 de puissance - Augmente un peu la puissance des coups de poing et des coups de coude.