Lorsque vous aurez terminé le chapitre 2 de l’histoire de Granval, vous pourrez continuer votre aventure côté USA.
Whisper recevra l’exemplaire numéro 5 de Fancy That!. On y parle des événements que vous avez vécu pendant la dernière nuit. Vous déciderez d’aller en parler à Wyatt. Ne sachant pas où cherchez, dirigez-vous chez l’horloger (image 115).
Sur place, vous y croiserez la jeune fille que vous aviez vu plus tôt sur le pont du port. Vous apprendrez qu’elle s’appelle Ashley. Wyatt vous rejoindra et acceptera de vous accompagner au supermarché en pleine nuit pour élucider le mystère des zombies.
Pour l’heure, retournez chez vous. Vous y ferez la rencontre de Vasco de Gamiaou (image 116). Il acceptera de devenir votre ami et d’occuper votre lit cette nuit pour faire diversion. Mettez votre réveil à minuit et allez dormir.
Sortez de chez vous, Wyatt vous attend devant. Suivez le point d’objectif pour arriver devant le supermarché. Étrangement la porte sera ouverte.
A l’intérieur, vous trouverez une tâche verte au niveau du point d’intérêt (image 117). Continuez de suivre les flèches bleues pour rassembler plus d’indices. Vous comprendrez finalement que ce sont effectivement des zombies qui se sont infiltrés ici.
Retournez à l’entrée du magasin, Johnny Lapin vous parlera alors. Il possède la clé d’une porte menant à l’est, mais il ne vous la donnera que si vous lui rapportez des dragées arc-en-ciel. Saisissez-vous d’un caddie et parcourez les allées afin de trouver la fameuse denrées qui se trouve tout au nord du magasin (image 118).
Il vous demandera ensuite de lui ramener un avocat et du saumon (image 119 et 120).
Attention cependant au Supermanager qui rôde. S’il vous attrape, il vous faudra recommencer cette séquence. Il vous demandera ensuite un Secours mag #7, un Y-Cola Max et une poupée de fuite (image 121, 122 et 123). Utilisez les tremplins mis à votre disposition pour progresser.
Johnny finira par vous donner la clé de la réserve. Il se transformera alors en Escrocorico. Supermanager fera irruption derrière vous. Suivez le parcours de flèches du magasin pour trouver un chemin vers une zone sécurisée (image 124 et 125).
Avancez vers l’objectif, notez que vous pourrez farmer facilement l’expérience ici avec les quelques ennemis présents et un Bleuzieu à disposition.
Lorsque vous atteindrez le marqueur, un combat de boss contre Supermanager s’engagera (image 126).
Utilisez la tactique habituelle pour vous en sortir :
- ne laissez pas vos Yo-kai sur les cases colorées afin d’esquiver les attaques adverses.
- utilisez vos âmultimes dès que possible pour infliger un maximum de dégâts.
Cependant, veillez à garder vos âmultimes afin d’éliminer rapidement les sbires qu’il invoquera pendant la bataille.
Après sa défaite, Supermanager vous expliquera pourquoi il tente de faire peur aux humains qui entrent dans le magasin la nuit. Tout est bien qui finit bien.
Le chapitre 3 du côté USA prendra fin et vous aurez un aperçu de ce qui vous attend prochainement (image 127).