Vous retrouverez votre personnage endormi, dès votre réveil, votre mère viendra vous annoncer qu’il va vous falloir trouver votre père sur son lieu de travail. Le chapitre 2 commencera alors (image 029).
Après concertation avec vos amis, vous déciderez d’aller à Betel. Descendez au rez-de-chaussée, vous y retrouverez les agents du FBY. Vous apprendrez que le site de crash de l’objet non identifié était vide à leur arrivé, c’est pour cette raison qu’ils ont lancé une enquête.
En sortant de votre maison, vous en apprendrez plus sur le fonctionnement des Bleuzieu. Notez que le bureau de poste et la banque sont maintenant accessibles. Vous pourriez y recevoir certains objets (image 030).
Rejoignez le nord de la ville pour y découvrir Betel (image 031). Suivez l’indicateur jusqu’au marché, à l’intérieur allez parler à la personne marquée d’un point d’exclamation rouge.
Ressortez du bâtiment, une cinématique vous montrera un affrontement entre Jibanyan et un camion (image 032). De retour, ce dernier affirmera avoir vu une machine ressemblant à un Bingo-kai. Il va falloir vérifier cette information.