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Page Wiki La grotte de la terreur

La grotte de la terreur
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La grotte de la terreur
Sorte de vaste tunnel, La grotte de la terreur n'est pas aussi inquiètante que son nom le laisse paraître. Les scénaristes de Mutant Year Zero: Road to Eden y sont allés un peu fort. En parant sur la gauche de la carte, on tombe très vite sur un Boucher à éliminer en priorité... et silencieusement. Juste derrière, un autre Boucher attend qu'on lui règle son compte de la même manière.

Il est ensuite beaucoup plus simple de s'attaquer au mini-camp présent au centre de la carte. Sans leurs potentielles recrues, le Robot infirmier, le Chasseur et le Pyro ici présent ne constituent plus une menace très sérieuse. Là encore, nous privilégions l'élimination du Robot infirmier, à moins de disposer du coupe-circuit de Dux. Faites-vous plaisir, il est plaisir de leur rentrer dedans de la manière la plus brutale qui soit.

Ennemis rencontrés : Boucher (x2, NIV10), Chasseur (x1, NIV10), Robot infirmier (x1, NIV10), Pyro (x1, NIV10)

Mène vers : La grande route, Les titans des mers

Artefact / notes : 0 artefact, 1 note (Pardon)

Coffres : 1 (Propulseur)

La grotte de la terreur
Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Du choix de la difficulté
    • Petites astuces pour bien débuter
    • Bormin - « Charge du sanglier »
    • Dux - « Caméléon »
    • Selma - « Étreinte végétale »
    • Magnus - « Chaîne d'éclairs »
    • Farrow - « Critiques héroïques »
    • Pas moins de 15 « pétoires »
    • Du listing des équipements
    • Les modificateurs d'armes
    • Dix compétences d'artefacts
    • S'aventurer dans la Zone
    • L'oiseau de métal
    • L'avant-poste est
    • Les environs de l'Arche
    • L'Arche
    • La cabane de Hammon
    • La grande route
    • L'ange déchu
    • La grotte de la terreur
    • Les titans des mers
    • La maison aux ossements
    • Izza et Fala
    • Le serpent de fer
    • La casse
    • Champs de métal
    • Le château de lumière
    • Les non-éclairés
    • Les terres de la secte
    • La maison du grog
    • La flèche céleste
    • Le terrier de la putréfaction
    • L'Antre du Diable Cornu
    • La Grande Destructrice
    • La tombe des anciens
    • La Cité interdite
    • La porte condamnée
    • Eden
    • Débloquer les 36 succès du jeu
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