Troisième et dernière partie de ce que l'on peut appeler le didacticiel de Mutant Year Zero: Road to Eden, la carte Les environs de l'Arche est à la fois plus étendue et un peu plus risquée que les précédentes. Elle sert surtout à apprendre les bienfaits du contournement : ne pas attaquer de front quand il est possible de prendre les ennemis à revers. Notez que Les environs de l'Arche permettent d'accéder aux cartes Le serpent de fer et La cabane de Hammon à condition de s'être rendu dans l'Arche pour récupérer les clés correspondantes.
Ennemis rencontrés : Maraudeur (x2, NIV1), Boucher (x1, NIV1), Chasseur (x1, NIV1)
Mène vers : Le serpent de fer (nécessite une clé obtenue à l'Arche), La cabane de Hammon (nécessite une clé obtenue à l'Arche), L'Arche, L'avant-poste est
Artefact / notes : 0 artefact, 1 note (Note de Clara la traqueuse)
Coffres : 2 (viseur tactique, veste de traqueur)