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Page Wiki Les modificateurs d'armes

Les modificateurs d'armes
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Les modificateurs d'armes
Dans Mutant Year Zero: Road to Eden, chaque arme dispose de deux emplacements pour modificateurs. Ces mods peuvent s'acheter auprès d'Iradia dans l'Arche, mais se trouvent plus volontiers dans la Zone. Il peut s'agit d'objets à découvrir dans les décombres ou de loot après un combat.

Une fois en votre possession, les mods doivent être apportés à l'atelier de Delta dans l'Arche. Elle seule sait comment les installer et les démonter. En effet, il est possible d'ajotuer / retirer les mods à volonté afin de changer sa façon d'aborder les combats les plus délicats.

NomEffets
Les modificateurs d'armesMIMIR - Foreuse 302 dégâts critiques supplémentaires30% de chances de renverser les ennemis
Les modificateurs d'armesElysium - Foreuse 1001 dégât critique supplémentaire100% de chances de renverser les ennemis
Les modificateurs d'armesNoatun - EMP 301 dégât critique supplémentaire20% de chances de désactiver les ennemis robotisés
Les modificateurs d'armesElysium - EMP 502 dégâts critiques supplémentaires50% de chances de désactiver les ennemis robotisés
Les modificateurs d'armesOeil vert30% ajouté à la portée d'une arme
Les modificateurs d'armesOeil rouge15% de chances de coup critique
Les modificateurs d'armesMIMIR - Viseur C/R 3315% de chances de coup critique30% ajouté à la portée de l'arme
Les modificateurs d'armesOeil des anciens10% de chances de coup critique
Les modificateurs d'armesCarboniseur 501 dégât critique supplémentaire50% de chances de brûler les ennemis
Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Du choix de la difficulté
    • Petites astuces pour bien débuter
    • Bormin - « Charge du sanglier »
    • Dux - « Caméléon »
    • Selma - « Étreinte végétale »
    • Magnus - « Chaîne d'éclairs »
    • Farrow - « Critiques héroïques »
    • Pas moins de 15 « pétoires »
    • Du listing des équipements
    • Les modificateurs d'armes
    • Dix compétences d'artefacts
    • S'aventurer dans la Zone
    • L'oiseau de métal
    • L'avant-poste est
    • Les environs de l'Arche
    • L'Arche
    • La cabane de Hammon
    • La grande route
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    • La grotte de la terreur
    • Les titans des mers
    • La maison aux ossements
    • Izza et Fala
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    • Champs de métal
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    • Les terres de la secte
    • La maison du grog
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    • La porte condamnée
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    • Débloquer les 36 succès du jeu
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