Page Wiki Les modificateurs d'armes
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Dans Mutant Year Zero: Road to Eden, chaque arme dispose de deux emplacements pour modificateurs. Ces mods peuvent s'acheter auprès d'Iradia dans l'Arche, mais se trouvent plus volontiers dans la Zone. Il peut s'agit d'objets à découvrir dans les décombres ou de loot après un combat.
Une fois en votre possession, les mods doivent être apportés à l'atelier de Delta dans l'Arche. Elle seule sait comment les installer et les démonter. En effet, il est possible d'ajotuer / retirer les mods à volonté afin de changer sa façon d'aborder les combats les plus délicats.
Nom | Effets | |
---|---|---|
MIMIR - Foreuse 30 | 2 dégâts critiques supplémentaires30% de chances de renverser les ennemis | |
Elysium - Foreuse 100 | 1 dégât critique supplémentaire100% de chances de renverser les ennemis | |
Noatun - EMP 30 | 1 dégât critique supplémentaire20% de chances de désactiver les ennemis robotisés | |
Elysium - EMP 50 | 2 dégâts critiques supplémentaires50% de chances de désactiver les ennemis robotisés | |
Oeil vert | 30% ajouté à la portée d'une arme | |
Oeil rouge | 15% de chances de coup critique | |
MIMIR - Viseur C/R 33 | 15% de chances de coup critique30% ajouté à la portée de l'arme | |
Oeil des anciens | 10% de chances de coup critique | |
Carboniseur 50 | 1 dégât critique supplémentaire50% de chances de brûler les ennemis |