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Page Wiki Interface et contrôles

Interface et contrôles
14 851 vues

Amateurs de tacticals, vous ne serez pas perdus en débarquant sur la Zone de Mutant Year Zero. Les habitués retrouveront effectivement très vite leurs petits, mais même pour les débutants, les choses sont plutôt bien faites avec une interface utilisateur bien pensée et un affichage aussi clair que précis.

L'interface principale

Interface et contrôles
  1. Personnages actuellement dans le groupe
  2. Arme principale / arme secondaire (en vignette)
  3. Raccourcis d'action liés à l'arme en main
  4. Action en passe d'être validée
  5. Quitter le combat
  6. Détail de l'action en cours (ici, probabilités de tir)
  7. Ressources disponibles
  8. Boussole
  9. Informations liées à la cible

Nous nous focalisons sur l'interface dite tactique, celle qui sert durant les phases de combat. La partie aventure / exploration du jeu change logiquement quelques petites choses à cette interface, mais rien de très important.

Les principaux raccourcis par défaut

Interface et contrôlesInterface et contrôles

De la même manière que l'interface évolue légèrement en fonction du contexte, les raccourcis ne sont pas les mêmes selon que vous vous trouviez en mode aventure / exploration et en mode combat tactique. Nous avons une préférence pour les contrôles clavier / souris, mais Mutant Year Zero est jouable à la manette.

ToucheMode temps réelMode tactique
Échapp.Pause / menuPause / menu
1 à 10-Raccourcis d'action
Retour arr.-Passer le tour
Tab.Perso suivantPerso suivant
AAperçu de la zoneRotation caméra (maintenir)
ZDéplacement (haut)Scrolling (haut)
EInteragirInteragir
Y-Tir de couverture
IInventaire-
QDéplacement (gauche)Scrolling (gauche)
SDéplacement (bas)Scrolling (bas)
DDéplacement (droite)Scrolling (droite)
KChoix de personnage-
MCarte-
Maj. gauchePerso précédentPerso précédent
X-Changer d'objet
CCompétences-
EspaceEmbuscadePasser (tour adverse)
Bouton gauche (souris)Lampe allumée / éteinteSélectionner
Bouton milieu (souris)-Position basse / surélevée
Bouton droit (souris)Se cacher / rappeler-
Déplacer (souris)Déplacer la caméraDéplacer le curseur
Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Du choix de la difficulté
    • Petites astuces pour bien débuter
    • Bormin - « Charge du sanglier »
    • Dux - « Caméléon »
    • Selma - « Étreinte végétale »
    • Magnus - « Chaîne d'éclairs »
    • Farrow - « Critiques héroïques »
    • Pas moins de 15 « pétoires »
    • Du listing des équipements
    • Les modificateurs d'armes
    • Dix compétences d'artefacts
    • S'aventurer dans la Zone
    • L'oiseau de métal
    • L'avant-poste est
    • Les environs de l'Arche
    • L'Arche
    • La cabane de Hammon
    • La grande route
    • L'ange déchu
    • La grotte de la terreur
    • Les titans des mers
    • La maison aux ossements
    • Izza et Fala
    • Le serpent de fer
    • La casse
    • Champs de métal
    • Le château de lumière
    • Les non-éclairés
    • Les terres de la secte
    • La maison du grog
    • La flèche céleste
    • Le terrier de la putréfaction
    • L'Antre du Diable Cornu
    • La Grande Destructrice
    • La tombe des anciens
    • La Cité interdite
    • La porte condamnée
    • Eden
    • Débloquer les 36 succès du jeu
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