CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Seong Mi-Na

Seong Mi-Na
51 523 vues
Seong Mi-Na

Note : N’hésitez pas à faire un tour sur la page du lexique si vous ne comprenez pas la notation des coups spéciaux / directions

Points forts :

  • Une excellente portée
  • De bons dégâts
  • Dure à approcher, et peut appliquer un bon pressing offensif malgré la distance sur l’adversaire

Points faibles :

  • Des coups un peu lent
  • Ne supporte pas très bien d’être collée par l’adversaire

Son plan de jeu

Vous l’avez sans doute deviné en voyant son arme, Seong Mi-Na se joue principalement loin de l’adversaire, notamment car elle a un bonus de dégâts lorsqu’elle touche l’adversaire avec le bout de sa lance. Des attaques comme 6A, 3B et 6B sont excellentes pour tenir votre adversaire à distance. Ses coups bas, bien que prévisibles, comme 1A et 1B, sont utiles pour ouvrir la garde haute de l’adversaire. Si vous voyez que l’adversaire commence à les esquiver avec un pas de côté, n’hésitez pas à abuser des coups tels que 6A et 22AA qui punissent les déplacements latéraux. Enfin, pour reprendre un peu de distance, 2BB et 4B sont des coups à ne pas oublier.

Les coups à retenir

  • 1B

Probablement l’un des coups bas avec le plus de portée du jeu. Il est idéal car il permet de toucher l’adversaire s’il ne garde pas en bas, et il est très difficile de le punir si il n’est pas esquivé. De plus, il frustrera tous les personnages qui comme Seong Mina se jouent à longue distance, car il gagnera bien souvent le jeu de la distance. Ne soyez pas trop prévisible avec ce coup, et n’hésitez pas à punir l’adversaire s’il commence à l’esquiver en se déplaçant latéralement

  • 6A

Ce coup est excellent et complémente parfaitement le 1B. Il sort rapidement, et punit toute tentative d’esquive latérale de l’adversaire. En plus de ça, Seung Mi-Na recule un peu après avoir touché avec, ce qui lui permet de reprendre de la distance.

  • 3B

Ce coup, qui envoie l’adversaire en l’air, est excellent de par sa portée, et les possibilités offertes derrière. Si vous touchez, enchaînez directement sur un 3bK (Faites glisser votre doigt très rapidement sur B puis K), suivi d’un 66B+K et d’un 8A+B pour un maximum de dêgats.

Pour compléter vos connaissances sur Seung Mi-Na

  • Un excellent guide en Anglais :

https://docs.google.com/document/d/1rhxC12ldD1JxNd5e5qrjkvKRg6pa1ZyX4qcr-Ffgs_o/edit#heading=h.u491q3ofjpxv

  • Combos :
Sommaire du guide des personnages de Soul Calibur VISommaire des guides de Soul Calibur VI
Sommaire Wiki
  • Lexique : boutons et directions
    • Trophées / Succès
    • Trophées / Succès cachés