Points forts
- Un excellent pressing
- Pas facile pour l’adversaire de deviner votre prochaine attaque avec ses postures
- Beaucoup d’options pour ouvrir la garde au corps-à-corps.
Points faibles
- Dur à jouer et à comprendre, il vous faut connaître ses options sur le bout des doigts
- Il peut être tenu à distance par les meilleurs zoneurs du jeu
- Pas très bon pour punir l’adversaire.
Son plan de jeu
Maxi doit coller l’adversaire afin d’appliquer son jeu d’ouverture de garde. Pour cela, il peut utiliser des outils comme 66A, 66B, ou 66K, qui sont 3 attaques qui lui permettent d’avancer directement sur l’adversaire. Maxi possède beaucoup d’attaques qui lui permettent de transitionner vers l’une de ses postures, il va donc être important de comprendre quelles sont vos possibilités derrière un coup.
Par exemple, 4B, fera passer Maxi en Right Outer, ce qui lui permettra d’enchaîner sur un coup bas (qui peut être interrompu si l’adversaire réagit) en appuyant sur A, ou bien d’enchaîner sur un coup vertical avec B qui vaincra toute tentative d’attaque par l’adversaire.
Cela correspond bien au style de Maxi, qui va devoir passer dans une posture spécifique via l’un de ses coups, et forcer l’adversaire à faire le bon choix pour s’échapper de cette situation. Son AA au corps à corps est également important, pour presser comme pour reprendre l’avantage après avoir été tapé dans la garde. Son B lui permet, à l’instar du 4B, de “forcer” l’adversaire à deviner votre prochaine attaque.
N’hésitez pas à utiliser ses lows : 1A (Vous pouvez faire 1A[B] pour enchaîner sur un coup mid qui évitera les coups bas), 1B (Qui vous permettra de transitionner en Right Outer).
Les coups à retenir
- 6A+B
Le 6+AB est un coup vital pour Maxi. Il peut l’utiliser debout ou depuis la position accroupie, ce qui vous permettra d’éviter un coup horizontal pour toucher derrière. Ce coup sort rapidement, et pare les attaques hautes avec un Auto Guard Impact. Si vous touchez, il met l’adversaire au sol directement. Cet outil est capital pour forcer l’adversaire à vous respecter et à ne pas attaquer sans réfléchir après l’un de vos pressings.
- Les postures de Maxi
Elles sont vitales pour avoir à votre disposition le plus d’options possibles après un coup. Maxi possède 7 postures :
- Right Cross (Accessible via AA, 33bA, 44B, 99bA)
- Right Outer (Accessible via 6A, rester baissé et utiliser 3AAA, 66A+B
- Left Inner (Accessible via Right Cross puis B, Right Cross puis AA, 22A, 236B)
- Left Outer (Accessible via 4B, 1KA, 1AB, 66A+B,B
- Behind Lower (Accessible via 4A, 3A)
- Wavering Lights (Accessible depuis n’importe quelle autre stance en appuyant sur B+K)
- Pure Soul Loop (En appuyant sur avant ou arrière dans n’importe quelle stance)
Pour plus d’infos sur Maxi
- Combos :
- Guide technique en FR par Hayate & Saitoh :
- Un guide illustré en Anglais, intéressant car il détaille les points forts et faibles des coups utilisés en fonction de la posture :
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRZ8uf5BwmXXjQvgBYoGYHcEoow5kVlqKC34AydOAiGSXieFgkpU9ByoViEjZQrc8JoyHBxtG3K250C/pub?start=false&loop=false&delayms=3000#slide=id.p
Sommaire du guide des personnages de Soul Calibur VISommaire des guides de Soul Calibur VI